NoF Carrier: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Synpedia
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
(Änderung 14225 von Alex (Diskussion) rückgängig gemacht.)
 
(Eine dazwischenliegende Version von einem anderen Benutzer wird nicht angezeigt)
(kein Unterschied)

Aktuelle Version vom 7. August 2019, 08:52 Uhr

Dieser Artikel wurde auf die Übereinstimmung mit den Regeln für Runde 139 geprüft.

Einheit: NoF Carrier

Alle Fraktionen
Marine  | Ranger

United Industries Corporation

Firestorm  | Robotic Wall  | Sentinel

Shadow Labs

Stalker  | Headhunter  | Stealth Bomber

Brute Force

Strike Fighter  | Wartank  | Titan

New Economic Block

Patriot  | Phönix  | EMP Cannon

Nova Federation

Carrier  | Halo  | Behemoth
Kosten (können durch Fabriken und Cheaper Unit Construction gesenkt werden)
Cr 600 Erz 300
MWh 900 FP 80
Angriffspunkte 6 AP
Verteidigungspunkte 6 VP
Zur Produktion benötigte Forschung Basic Unit Construction
Networth 1.0
Übliche Abkürzung keine
Special:
  • Carrier haben ihre eigene Kapazität, diese entspricht der Kapazität der Militär-Einheiten.
  • Man kann höchstens soviele Carrier haben, wie man regulär Platz für Militäreinheiten hat.
  • Wird nicht von der Syndikatsarmee unterstützt.
  • Bis Tag 7 können Carrier normal verkauft werden. Ab Tag 7 können pro Tag 3% der Kapazitäten weniger verkauft werden, bis nach insgesamt 27 Spieltagen das Minimum erreicht ist und nur noch 40% der Kapazitäten verkauft werden können.
  • 1 Carrier gibt 2 Rangern 2 VP in der Verteidigung und im Angriff 2 Marines 3 AP. Die Syndikatsarmee ist davon ausgenommen
Beschreibung: