NoF Halo

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Dieser Artikel wurde auf die Übereinstimmung mit den Regeln für Runde 150 geprüft.

Einheit: NoF Halo

Alle Fraktionen
Marine  | Ranger

United Industries Corporation

Firestorm  | Robotic Wall  | Sentinel

Shadow Labs

Stealth-Fighter  | Stalker  | Stealth Bomber

Brute Force

Strike Fighter  | Wartank  | Titan

New Economic Block

Patriot  | Phönix  | EMP Cannon

Nova Federation

Carrier  | Halo  | Behemoth
Kosten (können durch Fabriken und Cheaper Unit Construction gesenkt werden)
Cr 1760 Erz 400
MWh 1200 FP 0
Angriffspunkte 25 AP
Verteidigungspunkte 10 VP
Zur Produktion benötigte Forschung Advanced Unit Construction
Networth 7.0
Übliche Abkürzung keine
Special:
  • Je 2 Halos entführen einen Spion. Es können maximal 20% der beim Angegriffenen vorhandenen Spione entführt werden. Das Verhältnis der entführten Spione ist immer Thief:Guardian:Agent = 1:1:1. Ein Angriff mit Halos kann zu einem Overcharge von Spionen führen.
Beschreibung: