SL Headhunter
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Dieser Artikel wurde auf die Übereinstimmung mit den Regeln für Runde 141 geprüft.
Einheit: SL Headhunter | ||||
Alle Fraktionen
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Kosten (können durch Fabriken und Cheaper Unit Construction gesenkt werden) | |||
Cr | 1760 | Erz | 480 | |
MWh | 800 | FP | 0 | |
Angriffspunkte | 26 AP | |||
Verteidigungspunkte | 9 VP | |||
Zur Produktion benötigte Forschung | Advanced Unit Construction | |||
Networth | 7.0 | |||
Übliche Abkürzung | HH | |||
Special: Je 2 Headhunter entführen einen Spion. Es können maximal 20 % der beim Angegriffenen vorhandene Spione entführt werden. Das Verhältnis der entführten Spione ist immer Thief:Guardian:Agent = 1:1:1. Ein Angriff mit Headhuntern kann zu einem Overcharge von Spionen führen. | ||||
Entführte Spione zählen zum Mindestergebnis des Auftrags "Spione zerstören".
Beschreibung: Der Headhunter ist eine Spezialeinheit, die dazu ausgebildet wird dem Gegner gezielt zu Schaden. Durch seine Fähigkeiten Spionageeinheiten zu eliminieren besitzt er auch eine gewisse taktische Bedeutung. |