Militär und Verteidigung: Unterschied zwischen den Versionen
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::# '''Die Fraktion''': Als UIC und NEB ist man eher Opfer, während dessen SL, BF und NoF | ::# '''Die Fraktion''': Als UIC und NEB ist man eher Opfer, während dessen SL, BF und NoF etwas seltener ausspioniert werden. | ||
::# '''Eine gute Spionageverteidigung''': Schafft der Angreifer keinen genauen Militärspion/Forschungsspion muss er hohe Risiken auf sich nehmen, was ein Angreifer eben nicht gerne tut | ::# '''Eine gute Spionageverteidigung''': Schafft der Angreifer keinen genauen Militärspion/Forschungsspion muss er hohe Risiken auf sich nehmen, was ein Angreifer eben nicht gerne tut | ||
::# '''Viele gute Verteidigungseinheiten''': Gibt es | ::# '''Viele gute Verteidigungseinheiten''': Gibt es einen Konzernspion von einem so macht man sich durch viele Einheiten vorneweg unattraktiv, da zusätzlich natürlich auch noch weitere Verteidigungsboni erwartet werden (Achtung: In den ersten 2 Wochen reichen Ranger völlig aus, erst später sollte man sich folgende Gedanken machen) | ||
::#:*[[Bild:UIC_klein.gif|left]] [[UIC]]: Hier hat man die Qual der Wahl: [[Sentinel]] oder [[Robotic Wall]]. Meist empfiehlt sich eine Mischung, aber weder eine Sent- oder Wall-Only Def ist sinnvoll, denn die Sent-Def ist zu teuer und mit einer Wall Def bekommt man | ::#:*[[Bild:UIC_klein.gif|left]] [[UIC]]: Hier hat man die Qual der Wahl: [[Sentinel]] oder [[Robotic Wall]]. Meist empfiehlt sich eine Mischung, aber weder eine Sent- oder Wall-Only Def ist sinnvoll, denn die Sent-Def ist zu teuer und mit einer Wall Def bekommt man etwas weniger NW, dafür mehr VP. | ||
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::#:*[[Bild:NEB_klein.gif|left]] [[NEB]]: Hier ist die [[EMP Cannon]] das Non-Plus-Ultra. Ihre Fähigkeit gegnerische [[Einheiten]] zu neutralisieren ist extrem effektiv. Ansonsten muss man eben auf große Mengen Ranger zurückgreifen. | ::#:*[[Bild:NEB_klein.gif|left]] [[NEB]]: Hier ist die [[EMP Cannon]] das Non-Plus-Ultra. Ihre Fähigkeit gegnerische [[Einheiten]] zu neutralisieren ist extrem effektiv. Ansonsten muss man eben auf große Mengen Ranger zurückgreifen. Man kann auch eine Taktik mit [[Patrioten]] als Defensiveinheit spielen, welche wiederum Ressourcen ins Lager produzieren. | ||
::#:*[[Bild:NoF_klein.gif|left]] [[NoF]]: Zu Beginn kann man gut mit Rangern verteidigen, im Verlauf der Runde sollte man sich aber möglichst [[ | ::#:*[[Bild:NoF_klein.gif|left]] [[NoF]]: Zu Beginn kann man gut mit Rangern verteidigen, im Verlauf der Runde sollte man sich aber möglichst [[Behemoth]] und [[Carrier]] zulegen. Mit NoF kann man die beste Verteidigung aller Fraktion aufstellen, allerdings sind die Kosten höher, da man mehr Einheiten kaufen muss um einen hohen Verteidigungswert zu erreichen. | ||
::# '''Viele Verteidigungsboni''' ''([[Forts]], [[BDT]], [[SAT]], [[DN]], [[ODS]], [[FoW]])'': Wenn es hart auf hart kommt und der Gegner alle Infos über deinen Konzern zusammen hat, dann ist es relevant welche Boni und Mali du hast, um dich unattraktiv zu machen. Mit vielen Verteidigungspunkten oder mit einem hohen Malus auf den Landgewinn des Atters kann man so eventuell den Kopf nochmals aus der Schlinge ziehen. | ::# '''Viele Verteidigungsboni''' ''([[Forts]], [[BDT]], [[SAT]], [[DN]], [[ODS]], [[FoW]], [[Partnerbonus]])'': Wenn es hart auf hart kommt und der Gegner alle Infos über deinen Konzern zusammen hat, dann ist es relevant welche Boni und Mali du hast, um dich unattraktiv zu machen. Mit vielen Verteidigungspunkten oder mit einem hohen Malus auf den Landgewinn des Atters kann man so eventuell den Kopf nochmals aus der Schlinge ziehen. | ||
::# ''' Monumente''': Diverse [[Monumente]] können entweder die Verteidigungsstärke, die Einheitenkapazitäten oder z.B. die Heimkehrzeit angreifender Einheiten erhöhen, was Angriffe unattraktiver macht. | |||
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:Prinzipiell kann man sagen, je mehr Einheiten man hat, desto höher die Verteidigung, allerdings muss man darauf achten, dass Einheiten wie Marines, Headhunter oder | :Prinzipiell kann man sagen, je mehr Einheiten man hat, desto höher die Verteidigung, allerdings muss man darauf achten, dass Einheiten wie Marines, Headhunter oder Strike Fighter nur sehr wenig verteidigen. [[Forschungen]], [[Partnerboni]], [[Fraktionsboni]] und [[Gebäude]] können die Verteidigungsstärke erhöhen und sollte man nicht außer acht lassen. | ||
:Beispielhaft hier mal die Berechnung der Verteidigungsstärke eines UIC Konzerns mit 10.000 [[Robotic Wall]]s (Walls) und 15.000 [[UIC Ranger|Ranger]]n. Der Konzern hat die Forschung Basic Defense Tactics auf Stufe 2, Ranger & Marine Training auf Stufe 1 (Ranger +2 VP) und hat 10% Forts. Eine Robotic Wall hat | :Beispielhaft hier mal die Berechnung der Verteidigungsstärke eines UIC Konzerns mit 10.000 [[Robotic Wall]]s (Walls) und 15.000 [[UIC Ranger|Ranger]]n. Der Konzern hat die Forschung Basic Defense Tactics auf Stufe 2, Ranger & Marine Training auf Stufe 1 (Ranger +2 VP) und hat 10% Forts. Eine Robotic Wall hat 28 VP und ein UIC Ranger 10 VP. | ||
:<math>Verteidigungsst\ddot arke = 10.000 * | :<math>Verteidigungsst\ddot arke = 10.000 * 28 * \frac{100 + 10 + 10 * 3}{100} + 15.000 * (10 + 2) * \frac{100 + 10 + 10 * 3}{100}{ VP}</math> | ||
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:Ohne Forts und Forschungen hätte der Konzern lediglich nur 10.000 * | :Ohne Forts und Forschungen hätte der Konzern lediglich nur 10.000 * 26 + 15.000 * 10 = 430.000 Verteidigungspunkte. Hier kann man erkennen wie wichtig [[Verteidigungsforschungen]] sind und Forts sein können. Dabei ist es immer ratsam die eigenen Verteidigungspunkte mit anderen Konzernen mit dem gleichen Land zu vergleichen. | ||
:Wie sich die Syndikatsarmee auf die Verteidigung auswirkt kannst du unter [[Bild:Buch.jpg]] [[Syndikatsarmee]] nachsehen. | :Wie sich die Syndikatsarmee auf die Verteidigung auswirkt kannst du unter [[Bild:Buch.jpg]] [[Syndikatsarmee]] nachsehen. | ||
Aktuelle Version vom 9. Januar 2024, 07:04 Uhr
Dieser Artikel wurde auf die Übereinstimmung mit den Regeln für Runde 141 geprüft.
Spielanleitung für Syndicates |
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Grundlagen: |
für Fortgeschrittene: |
Strategien und Taktiken: |
für Profis: |
Sonstiges: |
Grundsätzlich lässt sich das Militär in 2 Bereiche einteilen. Das ist der Angriff und die Verteidigung. Militäreinheiten verteidigen deinen Konzern. Jede Einheit hat eine unterschiedliche Verteidigungsstärke und manche tragen zu deiner Verteidigung gar nicht bei, um eine Übersicht zu erhalten schau hier. Um die eigenen Verteidigungspunkte genau zu berechnen, kannst du auch einen Angriffsrechner verwenden die einige Spieler entwickelt haben, um einen Angriff zu simulieren.
Siehe auch Häufig gestellte Fragen - Einheiten
5 Punkte, die vor Angriffen schützen können
- Ein guter Fox: Ein guter Fox gaukelt Angreifern eine sehr gute Verteidigung vor die eventuell gar nicht existiert
- Die Fraktion: Als UIC und NEB ist man eher Opfer, während dessen SL, BF und NoF etwas seltener ausspioniert werden.
- Eine gute Spionageverteidigung: Schafft der Angreifer keinen genauen Militärspion/Forschungsspion muss er hohe Risiken auf sich nehmen, was ein Angreifer eben nicht gerne tut
- Viele gute Verteidigungseinheiten: Gibt es einen Konzernspion von einem so macht man sich durch viele Einheiten vorneweg unattraktiv, da zusätzlich natürlich auch noch weitere Verteidigungsboni erwartet werden (Achtung: In den ersten 2 Wochen reichen Ranger völlig aus, erst später sollte man sich folgende Gedanken machen)
- UIC: Hier hat man die Qual der Wahl: Sentinel oder Robotic Wall. Meist empfiehlt sich eine Mischung, aber weder eine Sent- oder Wall-Only Def ist sinnvoll, denn die Sent-Def ist zu teuer und mit einer Wall Def bekommt man etwas weniger NW, dafür mehr VP.
- SL: Hier hat man den Stealth Bomber(SB, teuer, aber viel NW, 23 VP gegen alle Fraks) oder den Stalker (wenig NW, sehr billig, 19 VP) als Def-Unit.
- BF: Eigentlich fällt hier die Wahl nicht schwer, der Titan hat sowohl die meisten VP(26) als auch ein gutes Special, aber da er so teuer ist empfiehlt sich die Kombination mit Rangern (im besten Fall 50:50)
- NEB: Hier ist die EMP Cannon das Non-Plus-Ultra. Ihre Fähigkeit gegnerische Einheiten zu neutralisieren ist extrem effektiv. Ansonsten muss man eben auf große Mengen Ranger zurückgreifen. Man kann auch eine Taktik mit Patrioten als Defensiveinheit spielen, welche wiederum Ressourcen ins Lager produzieren.
- NoF: Zu Beginn kann man gut mit Rangern verteidigen, im Verlauf der Runde sollte man sich aber möglichst Behemoth und Carrier zulegen. Mit NoF kann man die beste Verteidigung aller Fraktion aufstellen, allerdings sind die Kosten höher, da man mehr Einheiten kaufen muss um einen hohen Verteidigungswert zu erreichen.
- Viele Verteidigungsboni (Forts, BDT, SAT, DN, ODS, FoW, Partnerbonus): Wenn es hart auf hart kommt und der Gegner alle Infos über deinen Konzern zusammen hat, dann ist es relevant welche Boni und Mali du hast, um dich unattraktiv zu machen. Mit vielen Verteidigungspunkten oder mit einem hohen Malus auf den Landgewinn des Atters kann man so eventuell den Kopf nochmals aus der Schlinge ziehen.
- Monumente: Diverse Monumente können entweder die Verteidigungsstärke, die Einheitenkapazitäten oder z.B. die Heimkehrzeit angreifender Einheiten erhöhen, was Angriffe unattraktiver macht.
Berechnung der Verteidigungsstärke
- Die Verteidigungsstärke eines Konzerns setzt sich aus einem oder mehreren der folgenden Punkte zusammen:
- Mindestverteidigung (Abk. Landdef): Land * 2 (ist die normale Verteidigung höher wirkt diese nicht mehr)
- Verteidigungspunkte (VP) des sich auf dem Land befindlichen Militärs.
- Defensivforschungen inklusive Syndikatsarmee, Forts, Partnerschaft
- Prinzipiell kann man sagen, je mehr Einheiten man hat, desto höher die Verteidigung, allerdings muss man darauf achten, dass Einheiten wie Marines, Headhunter oder Strike Fighter nur sehr wenig verteidigen. Forschungen, Partnerboni, Fraktionsboni und Gebäude können die Verteidigungsstärke erhöhen und sollte man nicht außer acht lassen.
- Beispielhaft hier mal die Berechnung der Verteidigungsstärke eines UIC Konzerns mit 10.000 Robotic Walls (Walls) und 15.000 Rangern. Der Konzern hat die Forschung Basic Defense Tactics auf Stufe 2, Ranger & Marine Training auf Stufe 1 (Ranger +2 VP) und hat 10% Forts. Eine Robotic Wall hat 28 VP und ein UIC Ranger 10 VP.
- <math>Verteidigungsst\ddot arke = 10.000 * 28 * \frac{100 + 10 + 10 * 3}{100} + 15.000 * (10 + 2) * \frac{100 + 10 + 10 * 3}{100}{ VP}</math>
- Verteidigungsstärke = 378.000 VP + 252.000 VP = 630.000 Verteidigungspunkte
- Ohne Forts und Forschungen hätte der Konzern lediglich nur 10.000 * 26 + 15.000 * 10 = 430.000 Verteidigungspunkte. Hier kann man erkennen wie wichtig Verteidigungsforschungen sind und Forts sein können. Dabei ist es immer ratsam die eigenen Verteidigungspunkte mit anderen Konzernen mit dem gleichen Land zu vergleichen.
- Wie sich die Syndikatsarmee auf die Verteidigung auswirkt kannst du unter Syndikatsarmee nachsehen.
Siehe auch Bonus-Verrechnung
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