Politik (Menüpunkt)

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Dieser Artikel wurde lediglich auf die Übereinstimmung mit den Regeln für Runde 137 geprüft und ist unter Umständen nicht mehr aktuell.


Spielanleitung für Syndicates
Grundlagen:
  1. Tutorial/Schutzzeit
  2. Quickstart Guide
  3. Fraktionen
  4. Ressourcen
  5. Gebäude und Land
  6. Militär und Verteidigung
  7. Forschung und Entwicklung
  8. Bauaufträge
für Fortgeschrittene:
  1. Angriff
  2. Spionage und Sabotage
  3. Globaler Markt
  4. Lager und Transfer
  5. Aufträge
  6. Politik und Diplomatie
  7. Monumente
  8. Anleihenmarkt
  9. Gruppen, Syndikate und Allianzen
  10. Partnerschaften
  11. Racherecht
  12. Kriege
  13. Syndikatsarmee
Strategien und Taktiken:
  1. Syndicates Grundlagen
  2. Syndicates Konzepte
  3. Rohstoffproduzent/Prodder
  4. Dieb/Fullspy
  5. Militärproduzent/Seller
  6. Angreifer/Atter
für Profis:
  1. Bonus-Verrechnung
  2. Landkapazität & Overcharge
  3. Formeln in Syndicates
  4. Landgain & Verlustberechung
  5. Berechnung der Diebstahlmenge
  6. Spionageerfolgswahrsch.
Sonstiges:
  1. Häufig gestellte Fragen
  2. Urlaub & Inaktivität
  3. Optionen
  4. Schnittstelle zu Ingame-Daten
Zu Ingame:
Politik

Im Politik-Menü finden sich sowohl Politikfunktionen für jeden Konzernbesitzer, als auch zusätzliche Funktionen, die nur dem Präsidenten eines Syndikats zur Verfügung stehen.

Funktionen für Spieler

Buddy-Liste

  • Es können andere Spieler in die Buddyliste aufgenommen werden:
  • Spieler auf der Buddy-Liste bleiben rundenübergreifend in der Liste enthalten
  • Sie werden unter Syndikate farblich markiert

Präsidentwahl

  • Jeder Spieler hat eine Stimme mit der er einen Spieler zum Präsident wählen kann. Der Spieler mit den meisten Stimmen ist Präsident. Falls zwei Spieler gleichviele Stimmen haben, wird der mit den meisten Land Präsident. Die Stimmen von Spielern im Urlaubsmodus und von Inaktiven Spielern werden nicht gezählt. Der Präsident ist mit einem Stern in der Syndikatsübersicht gekennzeichnet.

Anzeigen

  • Folgendes wird angezeigt:
  • der Fortschritt des Monumentbaus
  • der aktuelle Stand im Krieg
  • die Einstellungen des Präsidenten (z. B. Maximalverschuldung im Lager)

Bewerben

  • Spieler des Syndikat 1 können sich während der laufenden Runde bei einem anderen Syndikat bewerben.

Rechte des Präsidenten

Aktionen

  • Krieg erklären
  • Monumentbau beginnen
  • Die Prioritäten für Monumente im Monudraft festlegen

Kommunikation

  • Syndikatsankündigung schreiben
  • Syndikatsmitteilungen schreiben (geht an alle Syndikatsmitglieder)
  • Synd. Board moderieren
  • Umfragen erstellen

(Syndikats-)Einstellungen/Optionen

Sanktionen

  • kann Spielern das Lager teilweise oder ganz sperren
  • kann neuen Spielern in ihren ersten zwei Spieltagen das Forum sperren (es können dann weder Beiträge geschrieben werden noch gelesen werden)