Behemothfabriken: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Synpedia
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (R83 checked)
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 1: Zeile 1:
{{AktualisiertR83}}
{{AktualisiertR106}}
{{GebäudeTabelle
{{GebäudeTabelle
|Gebäudetyp = Behemothfabriken
|Gebäudetyp = Behemothfabriken

Version vom 7. August 2019, 08:57 Uhr

Dieser Artikel wurde lediglich auf die Übereinstimmung mit den Regeln für Runde 106 geprüft und ist unter Umständen nicht mehr aktuell.


Gebäude: Behemothfabriken

Grundgebäude

Taktische Gebäude

Erweiterte Produktionsgebäude

Tiefenstrategische Gebäude

Eine Behemoth-Fabrik wandelt jede Stunde 6 Carrier zu 3 Behemoths um.

Energieverbrauch
Benötigte Forschung Hightech Unit Construction
Fraktionen Nova Federation
Funktion bei Energiemangel wandelt 2 Carrier in 1 Behemoth um
Networth 50
Übliche Abkürzungen Behefabs, Mottenfabs
Wandelt Carrier bis zu einem Overcharge von 120 % in Behemoths um. Auf der Gebäudeseite lässt sich die Umwandlung abschalten. Auch wenn die Umwandlung abgeschaltet ist wird Energie benötigt. Die Umwandlung funktioniert nur, solange die Forschung HUC vorhanden ist.