Behemothfabriken: Unterschied zwischen den Versionen
		
		
		
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Version vom 14. Januar 2024, 11:34 Uhr
 Dieser Artikel wurde lediglich auf die Übereinstimmung mit den Regeln für Runde 137 geprüft und ist unter Umständen nicht mehr aktuell.
Gebäude: Behemothfabriken | ||
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 Grundgebäude Taktische Gebäude Erweiterte Produktionsgebäude Tiefenstrategische Gebäude 
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 Eine Behemoth-Fabrik wandelt jede Stunde 6 Carrier zu 3 Behemoths um.  | |
| Energieverbrauch | ||
| Benötigte Forschung | Hightech Unit Construction | |
| Fraktionen | Nova Federation | |
| Funktion bei Energiemangel | wandelt 2 Carrier in 1 Behemoth um | |
| Networth | 50  | |
| Übliche Abkürzungen | Behefabs, Mottenfabs | |
| Wandelt Carrier bis zu einem Overcharge von 120 % in Behemoths um. Auf der Gebäudeseite lässt sich die Umwandlung abschalten. Auch wenn die Umwandlung abgeschaltet ist wird Energie benötigt. Die Umwandlung funktioniert nur, solange die Forschung HUC vorhanden ist. | ||