Spielwerte (Menüpunkt): Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
|||
Zeile 26: | Zeile 26: | ||
|[[Gebäude zerstören]] || 0.003 ||0.0015 ||2.25%* | |[[Gebäude zerstören]] || 0.003 ||0.0015 ||2.25%* | ||
|} | |} | ||
:<nowiki>*</nowiki>: Gilt für die ersten | :<nowiki>*</nowiki>: Gilt für die ersten 5 erfolgreichen Sabotagen innerhalb von 24h auf denselben Spieler. Danach nimmt der Wert schrittweise ab. | ||
:Die Werte in Spalte 2 und 3 sind unveränderlich. Nur der Wert des Maximalen Erfolgs ist durch [[Forschungen]] ([[CA]]), [[Monument]]e ([[Jungbrunnen]]) und [[Krieg]] beeinflussbar. | :Die Werte in Spalte 2 und 3 sind unveränderlich. Nur der Wert des Maximalen Erfolgs ist durch [[Forschungen]] ([[CA]]), [[Monument]]e ([[Jungbrunnen]]) und [[Krieg]] beeinflussbar. | ||
:Die Werte für Militäreinheiten zerstören und Gebäude zerstören nehmen ab, wenn gegen den betroffene Konzern bereits mehr als 10x eine der beiden Aktionen ausgeführt wurde. | :Die Werte für Militäreinheiten zerstören und Gebäude zerstören nehmen ab, wenn gegen den betroffene Konzern bereits mehr als 10x eine der beiden Aktionen ausgeführt wurde. |
Version vom 18. Mai 2010, 14:45 Uhr
Menüpunkte |
---|
1. Konzern: |
2. Kommunikation |
3. Syndikat und Welt: |
4. Menü links unten: |
5. Menü rechts unten: |
Allgemeiner Spielstatus
- Hier wird angezeigt wann die aktuelle Runde beginnt bzw. endet. Zusätzlich wird angezeigt wie viel Tage bereits von der Runde gespielt wurden bzw. wie viele Tage sie noch geht.
- Wie lange die aktuelle Runde noch geht steht auch auf der Startseite von Syndicates außerdem unter dem jeweiligen Artikel der Runde.
Zeitlich veränderliche Spielwerte
- Zeigt an, wie hoch die aktuelle Maximalverschuldung maximal sein könnte
- Die aktuelle Kriegsprämie ist hier auch ersichtlich: 600*"Gespielte Tage"
- Hier wird der Aktuelle Zinssatz für den Globalen Aktienverkauf angezeigt. Er wird ausgerechnet aus: "Tage seit Spielbeginn" * 2% + 10%.
Sabotage
Sabotageaktion Erfolg pro Thief/V-Mann Erfolg andere Spionageeinheit Max. Erfolg Geld stehlen 60 30 12% Erz stehlen 12 6 16% Energie stehlen 60 30 16% Forschungspunkte stehlen 4 2 16% Militäreinheiten zerstören 0.015 0.0075 3%* Gebäude zerstören 0.003 0.0015 2.25%*
- *: Gilt für die ersten 5 erfolgreichen Sabotagen innerhalb von 24h auf denselben Spieler. Danach nimmt der Wert schrittweise ab.
- Die Werte in Spalte 2 und 3 sind unveränderlich. Nur der Wert des Maximalen Erfolgs ist durch Forschungen (CA), Monumente (Jungbrunnen) und Krieg beeinflussbar.
- Die Werte für Militäreinheiten zerstören und Gebäude zerstören nehmen ab, wenn gegen den betroffene Konzern bereits mehr als 10x eine der beiden Aktionen ausgeführt wurde.
- Beispiel:
- Wenn du mit 10000 V-Männern Credits klauen willst, dann klaust du Maximal 10000*60 = 600.000 Cr
- Dein Opfer hat aber nur 1 Million Cr auf seinem Konto, du klaust also nur 1.000.000*0,12 = 120.000 Cr.
Networth
- Ingame wird noch angezeigt welche Einheiten, Gebäude und Forschungen wie viel NW geben. Eine ähnliche Übersicht findest du hier.