Spielwerte (Menüpunkt): Unterschied zwischen den Versionen

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==Allgemeiner Spielstatus==
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:Hier wird angezeigt wann die '''[[Runde {{AktuelleRunde}}|aktuelle Runde]]''' beginnt bzw. endet. Zusätzlich wird angezeigt wie viel Tage bereits von der Runde gespielt wurden bzw. wie viele Tage sie noch geht.
:Hier wird angezeigt wann die '''[[Runde {{AktuelleRunde}}|aktuelle Runde]]''' beginnt bzw. endet. Zusätzlich wird angezeigt wie viel Tage bereits von der Runde gespielt wurden bzw. wie viele Tage sie noch geht.

Version vom 26. März 2010, 11:14 Uhr

Vorlage:AktualisiertR47

Menüpunkte
1. Konzern:
2. Kommunikation
3. Syndikat und Welt:
4. Menü links unten:
5. Menü rechts unten:

Allgemeiner Spielstatus

Hier wird angezeigt wann die aktuelle Runde beginnt bzw. endet. Zusätzlich wird angezeigt wie viel Tage bereits von der Runde gespielt wurden bzw. wie viele Tage sie noch geht.
Wie lange die aktuelle Runde noch geht steht auch auf der Startseite von Syndicates außerdem unter dem jeweiligen Artikel der Runde.

Zeitlich veränderliche Spielwerte

  • Zeigt an, wie hoch die aktuelle Maximalverschuldung maximal sein könnte
  • Die aktuelle Kriegsprämie ist hier auch ersichtlich: 600*"Gespielte Tage"
  • Hier wird der Aktuelle Zinssatz für den Globalen Aktienverkauf angezeigt. Er wird ausgerechnet aus: "Tage seit Spielbeginn" * 2% + 10%.

Sabotage

Sabotageaktion Erfolg pro Thief/V-Mann Erfolg andere Spionageeinheit Max. Erfolg
Geld stehlen 60 30 12%
Erz stehlen 12 6 16%
Energie stehlen 60 30 16%
Forschungspunkte stehlen 4 2 16%
Militäreinheiten zerstören 0.015 0.0075 3%*
Gebäude zerstören 0.003 0.0015 2.25%*
*: Gilt für die ersten 10 Aktionen innerhalb von 24h auf denselben Spieler. Danach nimmt der Wert in Schritten ab: 1.6% für 5 Aktionen, dann 1.2% für 10 Aktionen, dann 0.9% für 10 Aktionen, alle weiteren 0.7%
Die Werte in Spalte 2 und 3 sind unveränderlich. Nur der Wert des Maximalen Erfolgs ist durch Forschungen (CA), Monumente (Jungbrunnen) und Krieg beeinflussbar.
Die Werte für Militäreinheiten zerstören und Gebäude zerstören nehmen ab, wenn gegen den betroffene Konzern bereits mehr als 10x eine der beiden Aktionen ausgeführt wurde.
Beispiel:
Wenn du mit 10000 V-Männern Credits klauen willst, dann klaust du Maximal 10000*60 = 600.000 Cr
Dein Opfer hat aber nur 1 Million Cr auf seinem Konto, du klaust also nur 1.000.000*0,12 = 120.000 Cr.

Networth

Ingame wird noch angezeigt welche Einheiten, Gebäude und Forschungen wie viel NW geben. Eine ähnliche Übersicht findest du hier.