Relentless Assault: Unterschied zwischen den Versionen

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|Abkürzung = RA
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|Anmerkung = Relentless Assault verdoppelt die täglich möglichen [[Angriffe]] von 5 auf 10 und verkürzt die [[Heimkehrzeit|Rückkehrzeit]] der [[Militäreinheiten]] nach Angriffen. Die Mindestheimkehrzeit von 6 Ticks kann dabei nicht unterschritten werden.


Diese Forschung ist für alle, die regelmäßig angreifen wollen fast schon Pflicht.}}
Diese Forschung ist für alle, die regelmäßig angreifen wollen fast schon Pflicht.}}

Version vom 19. Juni 2009, 11:14 Uhr

Vorlage:AktualisiertR42

Military Sciences <> Industrial Sciences <> Intelligence Sciences
Tech.-Stufe 1:
Basic Unit Construction
Tech.-Stufe 2:
Flexible Military Halls
Flexible Spy Halls
Propaganda
Tech.-Stufe 3:
Combat Management
Basic Defense Tactics
Basic Offense Tactics
Tech.-Stufe 4:
Syndicate Army Training
Improved Weapon Technology
Advanced Unit Construction
Ranger & Marine Training
Tech.-Stufe 5:
Better Stocks Protection
Harden Armor
Orbital Defense System
Defense Network
Tech.-Stufe 6:
Hightech Unit Construction
Better Space Management
Tech.-Stufe 7:
Relentless Assault
Fog of War

Forschung: Relentless Assault

Militäreinheiten kehren sieben Ticks schneller nach Hause zurück und die Maximalzahl möglicher Angriffe wird verdoppelt (10 anstatt 5 Angriffe pro Tag möglich).
Kosten Stufe 1: 150000 FP
Forschungsdauer 60 Ticks Networth {{{Networth}}}
Übliche Abkürzung RA
Anmerkung/Tipp Relentless Assault verdoppelt die täglich möglichen Angriffe von 5 auf 10 und verkürzt die Rückkehrzeit der Militäreinheiten nach Angriffen. Die Mindestheimkehrzeit von 6 Ticks kann dabei nicht unterschritten werden.

Diese Forschung ist für alle, die regelmäßig angreifen wollen fast schon Pflicht.