Relentless Assault: Unterschied zwischen den Versionen

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|Forschungsname = Relentless Assault
|Forschungsname = Relentless Assault
|Beschreibung = .
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:* 7 h schnellere Heimkehrzeit  
:* 10 h schnellere Heimkehrzeit  
:* 1 % AP-Bonus * Tage seit Rundenstart
:* 1 % AP-Bonus * Tage seit Rundenstart
:* 20 % mehr Land bei Konzernen ohne Relentless Assault
:* 10 % weniger Landverlust bei angriffen
:* ermöglicht 100 statt 3 Angriffe in 24h
|Stufen = 1
|Stufen = 1
|Kosten = 500000
|Kosten = 500000

Version vom 14. April 2016, 13:57 Uhr

Dieser Artikel wurde auf die Übereinstimmung mit den Regeln für Runde 80 geprüft und ist unter Umständen nicht mehr aktuell.


Military Sciences <> Industrial Sciences <> Intelligence Sciences
Tech.-Stufe 1:
Basic Unit Construction
Tech.-Stufe 2:
Flexible Military Halls
Flexible Spy Halls
Propaganda
Tech.-Stufe 3:
Combat Management
Basic Defense Tactics
Basic Offense Tactics
Tech.-Stufe 4:
Syndicate Army Training
Improved Weapon Technology
Advanced Unit Construction
Ranger & Marine Training
Tech.-Stufe 5:
Better Stocks Protection
Harden Armor
Orbital Defense System
Defense Network
Tech.-Stufe 6:
Hightech Unit Construction
Better Space Management
Tech.-Stufe 7:
Relentless Assault
Fog of War

Forschung: Relentless Assault

.
  • 10 h schnellere Heimkehrzeit
  • 1 % AP-Bonus * Tage seit Rundenstart
  • 10 % weniger Landverlust bei angriffen
Kosten Stufe 1: 500000 FP
Forschungsdauer 60 Ticks Networth 32000
Übliche Abkürzung RA
Anmerkung/Tipp Die Mindestheimkehrzeit der Militäreinheiten von 6 Ticks kann nicht unterschritten werden. Diese Forschung ist für Atter eine "Pflichtforschung".

Der AP-Bonus wird nach vollen 24 Stunden nach Rundenbeginn berechnet. Derzeit also Erhöhung der AP täglich um 14 Uhr.