New Economic Block
Dieser Artikel wurde lediglich auf die Übereinstimmung mit den Regeln für Runde 119 geprüft und ist unter Umständen nicht mehr aktuell.
Fraktionen in Syndicates |
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Fraktionsboni
- -10% Kosten beim Landkauf
- +2 zusätzliche Kapazitäten für Militäreinheiten pro Hektar Land
- +1 Partnerbonus auf 8.000 ha
- Von einer Kategorie sind bis zu 3 Partnerboni wählbar.
Militäreinheiten
Networth | ![]() | ||||||||||
Name | Forschung zum Bauen | Stärke | Kosten | ||||||||
Offensiv | Defensiv | Credits | Erz | Energie | FPs | Ges. | Special | ||||
NEB Marine | -- | 10 AP | 0 VP | 470 ![]() |
125 ![]() |
150 ![]() |
0 ![]() |
1400 ![]() |
4.0 ![]() |
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NEB Ranger | -- | 0 AP | 10 VP | 470 ![]() |
125 ![]() |
150 ![]() |
0 ![]() |
1400 ![]() |
4.0 ![]() |
||
NEB Patriot | BUC | 0 AP | 15 VP | 600 ![]() |
300 ![]() |
900 ![]() |
80 ![]() |
4760 ![]() |
6.0 ![]() |
Patrioten werben jede Stunde bis zu 1,8 % weitere Patrioten an, diese erhält man jedoch nicht als Einheiten, sondern in Form von Ressourcen ins Lager produziert (ursprüngliche Baukosten eines Patrioten). Die Summe von ins Lager produzierten Patriots verringert sich, je geringer der Anteil verfügbarer Kapazitäten ist. Andere Einheiten erhöhen die Vermehrungsrate der Patrioten leicht. Es vermehren sich nur Einheiten die zu Hause stehen. | |
NEB Phoenix | AUC | 27 AP | 9 VP | 1760 ![]() |
480 ![]() |
800 ![]() |
0 ![]() |
5600 ![]() |
7.0 ![]() |
Stirbt ein Phoenix im Kampf, regeneriert er sich und ist nach 10 Stunden wieder einsatzbereit. Diese 10 Stunden können nicht durch Forschungen usw. beeinflusst werden. 5 Phoenix retten außerdem einen gefallenen Marine. Dieser ist ebenfalls nach 10 Stunden wieder verfügbar (gilt auch für die Syndikatsarmee). | |
NEB EMP Cannon | HUC | 0 AP | 11 VP | 1200 ![]() |
600 ![]() |
1800 ![]() |
160 ![]() |
9520 ![]() |
9.0 ![]() |
Je zwei EMP Cannon neutralisieren im Kampf eine gegnerische Einheit, angefangen mit der stärksten gegnerischen Einheit. Emp Cannons zählen bei der 2/1 Berechnung mit doppelten Verteidigungspunkten. Nur bei der Berechnung wird mit 22 VP gerechnet. EMP Cannons haben trotzdem nur 11 VP. |
Gebäude
- Advanced Building Construction: Syndikatshandelszentren, Syndikatserzförderanlagen, Wirtschaftszentren und Militärakademien
- Die Eigenschaft von Bauhöfen wirkt für NEB geringer: Pro 3% (andere Fraktionen 2%) mit Bauhöfen bebautem Land werden Gebäude um 1 Stunde schneller fertig gestellt (Maximal 6 Stunden bei 18% oder mehr). Die Baukosten reduzieren sich genauso wie bei den anderen Fraktionen auch.
Spionageeinheiten
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Name | Stärke | Kosten | Networth | |||||
Sabotage | Aufklärung | Defensiv | Credits | Energie | FPs | Gesamt | ||
NEB Thief | 2 OP | 1 IP | 1 DP | 400 ![]() |
300 ![]() |
20 ![]() |
1080 ![]() |
3.0 ![]() |
NEB Guardian | 1 OP | 1 IP | 2 DP | 400 ![]() |
300 ![]() |
20 ![]() |
1080 ![]() |
3.0 ![]() |
NEB Agent | 1 OP | 2 IP | 1 DP | 400 ![]() |
300 ![]() |
20 ![]() |
1080 ![]() |
3.0 ![]() |