Militärakademie: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Carrier]]/[[Stalker]]/[[Robotic Wall]]/[[Wartank]]/[[Patriot]] (je nach Fraktion) aus.
[[Carrier]]/[[Stalker]]/[[Robotic Wall]]/[[Wartank]]/[[Patriot]] (je nach Fraktion) aus.
|Energieverbrauch = 40
|Energieverbrauch = 40
|Forschung = [[Hightech Building Construction]]
|Forschung = [[Advanced Building Construction]] (Stufe 2)
|für welche Fraktionen verfügbar = alle
|für welche Fraktionen verfügbar = alle
|bei Energiemangel = halbe Funktion
|bei Energiemangel = halbe Funktion

Version vom 10. August 2011, 08:41 Uhr

Dieser Artikel wurde auf die Übereinstimmung mit den Regeln für Runde 56 geprüft und ist unter Umständen nicht mehr aktuell.

Gebäude: Militärakademie

Grundgebäude

Taktische Gebäude

Erweiterte Produktionsgebäude

Tiefenstrategische Gebäude

Jede Militärakademie bildet alle 5 Stunden einen Ranger/Marine zum. Wenn die Technologie Faster Ranger Development geforscht wurde wird die Ausbildungszeit auf 4 Stunden gesenkt. Carrier/Stalker/Robotic Wall/Wartank/Patriot (je nach Fraktion) aus.

Energieverbrauch
Benötigte Forschung Advanced Building Construction (Stufe 2)
Fraktionen alle
Funktion bei Energiemangel halbe Funktion
Networth 50
Übliche Abkürzungen Miliaka, Akas
Das Wandeln der Einheiten kann unter dem Menüpunkt Gebäude und Land abgeschaltet werden. Militärakademien brauchen eine sogenannte Anlaufzeit. Werden sie angeschaltet oder welche gebaut, so beginnt im Endeffekt die Produktion erst 4 oder 5 Ticks später, je nachdem ob man Faster Ranger Development geforscht hat.

Beispiel:

Bei 1.001 Militärakademien werden pro Tick 250 Ranger/Marines umgewandelt und im 4. Tick dann 251 um auf 1.001 umgewandelte Einheiten in 4 Ticks zu kommen.