Combat Management: Unterschied zwischen den Versionen

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|Anmerkung = Besonders zu empfehlen ist diese Forschung für alle, die regelmäßig angreifen wollen (typischerweise BF). Die minimale Heimkehrzeit von 6 Ticks kann nicht unterschritten werden.}}
 
Die minimale Heimkehrzeit von 6 Ticks kann nicht unterschritten werden.}}

Version vom 21. Juni 2015, 05:43 Uhr

Dieser Artikel wurde auf die Übereinstimmung mit den Regeln für Runde 75 geprüft und ist unter Umständen nicht mehr aktuell.


Military Sciences <> Industrial Sciences <> Intelligence Sciences
Tech.-Stufe 1:
Basic Unit Construction
Tech.-Stufe 2:
Flexible Military Halls
Flexible Spy Halls
Propaganda
Tech.-Stufe 3:
Combat Management
Basic Defense Tactics
Basic Offense Tactics
Tech.-Stufe 4:
Syndicate Army Training
Improved Weapon Technology
Advanced Unit Construction
Ranger & Marine Training
Tech.-Stufe 5:
Better Stocks Protection
Harden Armor
Orbital Defense System
Defense Network
Tech.-Stufe 6:
Hightech Unit Construction
Better Space Management
Tech.-Stufe 7:
Relentless Assault
Fog of War

Forschung: Combat Management

Diese Forschung reduziert die Heimkehrzeit von Militäreinheiten um 1 Tick pro Forschungsstufe.
Kosten Stufe 1: 10.000 FP Stufe 2: 30 FP Stufe 3: 80 FP
Forschungsdauer 12 Ticks Networth 2000 je Stufe
Übliche Abkürzung CM
Anmerkung/Tipp Besonders zu empfehlen ist diese Forschung für alle, die regelmäßig angreifen wollen (typischerweise BF). Die minimale Heimkehrzeit von 6 Ticks kann nicht unterschritten werden.