Fullspy
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Er lebt davon zu nehmen ohne zu fragen, für etwas zu bezahlen ist ihm fremd. Die Gebäude-Struktur ist üblicherweise sehr stark von Spionageeinrichtungen und eventuell Geheimdienstzentren dominiert. Er baut möglichst viele der entsprechenden Spionageeinheiten und klaut wo immer es sich lohnt. Unabdingbare Forschungen für den Fullspy sind Faster Spy Regeneration, Methodical Developement, Improved Spylabs, Capacity Augmentation und natürlich Hacknet. Der Fullspy ist eine starke Bereicherung für die Verteidigung des Syndikates.
Nachteile: Man muss Glück und Zeit zum Ziel finden haben, man vernachlässigt leider seine militärische Verteidigung und kann dann nur hoffen, dass niemand so verrückt ist, ohne die entsprechenden Spionageberichte anzugreifen, oder es zu riskieren, einige Forschungen sabotiert zu bekommen.
Zusammenfassung
Wichtigste Gebäude: Spionageeinrichtungen, Geheimdienstzentren
Wichtigste Forschungen: Hacknet, Faster Spy Regeneration, Methodical Developement und Capacity Augmentation (wichtig beim Klauen)
Wichtigste Units (SL): Stealth Bomber für die Verteidigung, V-Männer zum klauen.