Militärakademie: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
(AktualisiertR49 - Korrektur Energieverbrauch) |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{ | {{AktualisiertR50}} | ||
{{GebäudeTabelle | {{GebäudeTabelle | ||
|Gebäudetyp = Militärakademie | |Gebäudetyp = Militärakademie |
Version vom 8. September 2010, 19:10 Uhr
Gebäude: Militärakademie | ||
Grundgebäude Taktische Gebäude Erweiterte Produktionsgebäude Tiefenstrategische Gebäude
|
Jede Militärakademie bildet alle 3 (NoF/SL), 4 (UIC), bzw 5 (BF/NEB) Stunden einen Ranger/Marine zum Carrier/Stalker/Firestorm/Wartank/Phoenix (je nach Fraktion) aus. | |
Energieverbrauch | ||
Benötigte Forschung | Hightech Building Construction | |
Fraktionen | alle | |
Funktion bei Energiemangel | halbe Funktion | |
Networth | 50 | |
Übliche Abkürzungen | Miliaka, Akas | |
Das Wandeln der Einheiten kann unter dem Menüpunkt Gebäude und Land abgeschaltet werden. Militärakademien brauchen eine sogenannte Anlaufzeit. Werden sie angeschaltet oder welche gebaut, so beginnt im Endeffekt die Produktion erst 2-5 Ticks später, je nachdem welche Fraktion man hat. Als UIC kommen z.B. erst nach 4 Ticks die ersten Firestorms an. |
Beispiel zur Fraktion NoF:
Bei 1.000 Militärakademien werden pro Tick 333 Ranger/Marines umgewandelt und im dritten Tick dann 334 um auf 1.000 umgewandelte Einheiten in 3 Ticks zu kommen.
Mit der Forschung Ranger Upgrade ist es möglich, die Ausbildung um einen Tick zu verkürzen. Dies gilt jedoch ausschließlich für NoF-Konzerne. D.h. bei 1.000 Militärakademien würden 500 Ranger/Marines pro Tick umgewandelt, um auf 1.000 Einheiten in 2 Ticks zu kommen.