Behemothfabriken: Unterschied zwischen den Versionen

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|Networth = 50
|Networth = 50
|Abkürzungen = Behefabs, Mottenfabs
|Abkürzungen = Behefabs, Mottenfabs
|Anmerkungen = Wandelt Carrier bis zu einem [[Overcharge]] von 120 % in Behemoths um. Auf der [[Gebäude]]seite lässt sich die Umwandlung abschalten. Auch wenn die Umwandlung abgeschaltet ist wird [[Energie]] benötigt. Die Umwandlung funktioniert nur, solange die Forschung HUC vorhanden ist.}}
|Anmerkungen = Auf der [[Gebäude]]seite lässt sich die Umwandlung abschalten. Auch wenn die Umwandlung abgeschaltet ist wird [[Energie]] benötigt. Die Umwandlung funktioniert nur, solange die Forschung HUC vorhanden ist.}}

Aktuelle Version vom 31. Mai 2025, 10:32 Uhr

Dieser Artikel wurde lediglich auf die Übereinstimmung mit den Regeln für Runde 137 geprüft und ist unter Umständen nicht mehr aktuell.


Gebäude: Behemothfabriken

Grundgebäude

Taktische Gebäude

Erweiterte Produktionsgebäude

Tiefenstrategische Gebäude

Eine Behemoth-Fabrik wandelt jede Stunde 6 Carrier zu 3 Behemoths um.

Energieverbrauch
Benötigte Forschung Hightech Unit Construction
Fraktionen Nova Federation
Funktion bei Energiemangel wandelt 2 Carrier in 1 Behemoth um
Networth 50
Übliche Abkürzungen Behefabs, Mottenfabs
Auf der Gebäudeseite lässt sich die Umwandlung abschalten. Auch wenn die Umwandlung abgeschaltet ist wird Energie benötigt. Die Umwandlung funktioniert nur, solange die Forschung HUC vorhanden ist.