Relentless Assault: Unterschied zwischen den Versionen
		
		
		
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Version vom 15. September 2019, 14:26 Uhr
 Dieser Artikel wurde lediglich auf die Übereinstimmung mit den Regeln für Runde 106 geprüft und ist unter Umständen nicht mehr aktuell.
| Military Sciences <> Industrial Sciences <> Intelligence Sciences | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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Forschung: Relentless Assault | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| 7h schnellere Heimkehrzeit, 1% AP-Bonus * Tage seit Rundenstart, Ermöglicht bis zu 20 Angriffe am Tag . | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| Kosten | Stufe 1: 1000000 FP | |||||||||||||||||||||||||||||||
| Forschungsdauer | 60 Ticks | Networth | 32000  | |||||||||||||||||||||||||||||
| Übliche Abkürzung | RA | |||||||||||||||||||||||||||||||
| Anmerkung/Tipp | Die Mindestheimkehrzeit der Militäreinheiten von 6 Ticks kann nicht unterschritten werden. Diese Forschung ist für Atter eine "Pflichtforschung". Der AP-Bonus wird nach vollen 24 Stunden nach Rundenbeginn berechnet. Derzeit also Erhöhung der AP täglich um 14 Uhr. | |||||||||||||||||||||||||||||||