Formeln in Syndicates: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Mox (Diskussion | Beiträge) (formel angepasst) |
Ascar (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 22: | Zeile 22: | ||
==Militär== | ==Militär== | ||
;[[Overcharge|Overchargeverlust]] | ;[[Overcharge|Overchargeverlust]] | ||
:<math>Unitverlust = \text{Anzahl der Einheiten} - ( | Sofort: | ||
:<math>Unitverlust = \text{Anzahl der Einheiten} - (Militärkapazität * 1,75)</math> | |||
Bis 150% je Tick: | |||
:<math>Unitverlust = \text{Anzahl der Einheiten} - (Militärkapazität * 1,5) * 0,01</math> | |||
;[[Energiemangel|Unitverlust bei Energiemangel]] | ;[[Energiemangel|Unitverlust bei Energiemangel]] | ||
:<math>Unitverlust = (\text{Vorhandene Units} - (Land * | :<math>Unitverlust = (\text{Vorhandene Units} - (Land * Landkapazität * 1,5)) * 0,015</math> | ||
;[[Einheitenverluste|Einheitenverluste bei Kampfhandlungen]] | ;[[Einheitenverluste|Einheitenverluste bei Kampfhandlungen]] | ||
Zeile 38: | Zeile 41: | ||
:''Anmerkung: im Krieg 15\%'' | :''Anmerkung: im Krieg 15\%'' | ||
;[[Landgain]] | ;[[Landgain]] | ||
<math> Standardlandgain\ = \left( \frac{Verteidigerland^{2,5}}{Angreiferland^{1,5}} \right)*\ 0,1\ *\ wenn\ Verteidigerland\ < Angreiferland\ dann\ \left( \frac{Verteidigerland}{Angreiferland} \right) sonst\ 1\ *\ </math> | <center><math> Standardlandgain\ = \left( \frac{Verteidigerland^{2,5}}{Angreiferland^{1,5}} \right)*\ 0,1\ *\ wenn\ (Verteidigerland\ < Angreiferland)\ dann\ \left( \frac{Verteidigerland}{Angreiferland} \right) sonst\ 1\ *\ </math></center> | ||
: | : | ||
:<math> wenn\ (Verteidigerland\ * 1,1 < Angreiferland)\ dann\ \left [\left( \frac{Verteidigerland}{Angreiferland} \right)*1,1\ \right]^{2}\ sonst\ 1</math> | :<center><math> wenn\ (Verteidigerland\ * 1,1 < Angreiferland)\ dann\ \left [\left( \frac{Verteidigerland}{Angreiferland} \right)*1,1\ \right]^{2}\ sonst\ 1</math></center> | ||
Zeile 53: | Zeile 56: | ||
;[[NEB Patriot#Patriotenwachstum|NEB Patrioten Wachstum]] | ;[[NEB Patriot#Patriotenwachstum|NEB Patrioten Wachstum]] | ||
:<math>{ | :<math>Vermehrungsrate = \left ( 1,8\% - \frac{ \left ( \frac{Militaereinheiten}{Militaerkapazitaet} \right )^{1,5}}{80} \right ) * \left ( 1 + \left ( \frac{Militaereinheiten - Patrioten}{Militaereinheiten} \right )^{1,5} \right )</math> | ||
{{Kommentarfunktion}} | {{Kommentarfunktion}} |
Version vom 17. Juli 2016, 15:56 Uhr
Dieser Artikel wurde auf die Übereinstimmung mit den Regeln für Runde 73 geprüft und ist unter Umständen nicht mehr aktuell.
![]() |
---|
Grundlagen: |
für Fortgeschrittene: |
Strategien und Taktiken: |
für Profis: |
Sonstiges: |
Wirtschaft
- Gebäudekosten
- <math>Geb\ddot audepreis = 1000 + \frac{Geb\ddot audemenge^2}{2500}</math>
- Landkosten
- <math>Landpreis = 1000 + \frac{Landmenge^2}{350}</math>
- Synergiebonus
- <math>Synergiebonus = ProzentualerGeb\ddot audeanteil * 2 { (max. 50,00)}</math>
- Bonusberechnung/Fraktionsboni usw.)
- <math>Ergebnis = Grundwert * (1 + \frac{\text{Summe der Boni}}{100})</math>
- Inner Syndicate Trade Program
- <math>TradeproduktionInCredits = (wenn\ LevelImSyn < SpieleranzahlVomKleinstenSyn * 3 dann LevelimSyn * 4 Credits sonst SpieleranzahlVomKleinstenSyn * 3)</math>
- <math>+ eigeneLevel * 40 Credits * Anzahl</math>
- Inner Syndicate Energy Saving Program
- <math>Energieersparnis = LevelImSyn * 5\% + eigeneLevel * 75\%</math>
Militär
Sofort:
- <math>Unitverlust = \text{Anzahl der Einheiten} - (Militärkapazität * 1,75)</math>
Bis 150% je Tick:
- <math>Unitverlust = \text{Anzahl der Einheiten} - (Militärkapazität * 1,5) * 0,01</math>
- Unitverlust bei Energiemangel
- <math>Unitverlust = (\text{Vorhandene Units} - (Land * Landkapazität * 1,5)) * 0,015</math>
- Einheitenverluste bei Kampfhandlungen
- Für Angreifer
- [Tatsächlich_benötigte_Einheiten] * 10\% * (1-[Reduktion_durch_Forschungen /PBs /Monumente /Einheitenspecials] + [Erhöhung_durch_Forschungen /PBs /Monumente/ Einheitenspecials])
- Für Verteidiger
- {[Vorhandene_Einheiten] * 10\% * (1-[Reduktion_durch_Forschungen /PBs /Monumente /Einheitenspecials] + [Erhöhung_durch_Forschungen /PBs /Monumente/ Einheitenspecials])} * wenn (Angreiferland*0,8>Verteidigerland ((Verteidigerland/Angreiferland)*1,25)^1,5 SONST 1
- Syndikatsarmee
- <math>UnterstützungDerSyndikatsarmee = Truppen * SAT-Level * 10\% * VPderRanger * Boni</math>
- Anmerkung: im Krieg 15\%
- Landgain
<math> wenn\ (Verteidigerland\ * 1,1 < Angreiferland)\ dann\ \left [\left( \frac{Verteidigerland}{Angreiferland} \right)*1,1\ \right]^{2}\ sonst\ 1</math>
¹maximal 20% des Verteidigerlandes
Sonstiges
- Inner Syndicate Spy Defense Network
- <math>Spionageschutz = (\frac{LevelImSyn}{SpieleranzahlImKleinstenSyn} * 1\% + eigeneLevel) * 10\% * Anzahl</math>
- NEB Patrioten Wachstum
- <math>Vermehrungsrate = \left ( 1,8\% - \frac{ \left ( \frac{Militaereinheiten}{Militaerkapazitaet} \right )^{1,5}}{80} \right ) * \left ( 1 + \left ( \frac{Militaereinheiten - Patrioten}{Militaereinheiten} \right )^{1,5} \right )</math>
Dir ist ein Fehler aufgefallen oder du willst etwas fragen, dann nütze die Kommentarfunktion.
Kommentar schreiben (Kommentare ansehen)