Relentless Assault: Unterschied zwischen den Versionen
		
		
		
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|Forschungsname = Relentless Assault  | |Forschungsname = Relentless Assault  | ||
|Beschreibung = .  | |Beschreibung = .  | ||
:*   | :* 10 h schnellere Heimkehrzeit    | ||
:* 1 % AP-Bonus * Tage seit Rundenstart  | :* 1 % AP-Bonus * Tage seit Rundenstart  | ||
:*   | :* 10 % weniger Landverlust bei angriffen   | ||
|Stufen = 1  | |Stufen = 1  | ||
|Kosten = 500000  | |Kosten = 500000  | ||
Version vom 14. April 2016, 13:57 Uhr
 Dieser Artikel wurde auf die Übereinstimmung mit den Regeln für Runde 80 geprüft und ist unter Umständen nicht mehr aktuell.
| Military Sciences <> Industrial Sciences <> Intelligence Sciences | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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Forschung: Relentless Assault | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Kosten | Stufe 1: 500000 FP | |||||||||||||||||||||||||||||||
| Forschungsdauer | 60 Ticks | Networth | 32000  | |||||||||||||||||||||||||||||
| Übliche Abkürzung | RA | |||||||||||||||||||||||||||||||
| Anmerkung/Tipp | Die Mindestheimkehrzeit der Militäreinheiten von 6 Ticks kann nicht unterschritten werden. Diese Forschung ist für Atter eine "Pflichtforschung".
 Der AP-Bonus wird nach vollen 24 Stunden nach Rundenbeginn berechnet. Derzeit also Erhöhung der AP täglich um 14 Uhr.  | |||||||||||||||||||||||||||||||