Relentless Assault: Unterschied zwischen den Versionen
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|Forschungsname = Relentless Assault | |Forschungsname = Relentless Assault |
Version vom 11. April 2013, 15:15 Uhr
Dieser Artikel wurde auf die Übereinstimmung mit den Regeln für Runde 66 geprüft und ist unter Umständen nicht mehr aktuell.
Military Sciences <> Industrial Sciences <> Intelligence Sciences | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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Forschung: Relentless Assault | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Militäreinheiten kehren sieben Ticks schneller nach Hause zurück und die Maximalzahl möglicher Angriffe wird auf 10 erhöht (anstatt 3 Angriffe pro Tag möglich). Zusätzlich gibt es einen Bonus von 20 % auf die AP und einen Bonus von 20 % auf die Landeroberung. | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Kosten | Stufe 1: 500000 FP | |||||||||||||||||||||||||||||||
Forschungsdauer | 60 Ticks | Networth | 32000 ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||
Übliche Abkürzung | RA | |||||||||||||||||||||||||||||||
Anmerkung/Tipp | Die Mindestheimkehrzeit von 6 Ticks kann dabei nicht unterschritten werden.
Diese Forschung ist für alle, die regelmäßig angreifen wollen fast schon Pflicht. |