Shadow Labs: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 11. Juni 2011, 20:57 Uhr
Dieser Artikel wurde auf die Übereinstimmung mit den Regeln für Runde 54 geprüft und ist unter Umständen nicht mehr aktuell.
Fraktionen in Syndicates |
United Industries Corporation |
Shadow Labs |
Brute Force |
New Economic Block |
Nova Federation |
Die Shadow Labs sind im Gegensatz zur United Industries Corporation eher auf wissenschaftlichen Vorsprung bedacht. Um ihr Wissen zu mehren, ist ihnen jedes Mittel recht, Moral spielt für sie keine Rolle. Im Eifer ihrer Forschungen werden wirtschaftliche Interessen des Öfteren vernachlässigt.
Fraktionsboni
- +20% Spionagestärke auf alle Spionageaktionen
- -20% Verluste bei mißlungenen Spionageaktionen
- -25% Forschungsdauer
- Fortschrittlichere Spionageeinheiten
Militäreinheiten
Networth | |||||||||||
Name | Forschung zum Bauen | Stärke | Kosten | ||||||||
Offensiv | Defensiv | Credits | Erz | Energie | FPs | Ges. | Special | ||||
SL Marine | -- | 10 AP | 0 VP | 470 | 125 | 150 | 0 | 1400 | 4.0 | ||
SL Ranger | -- | 0 AP | 10 VP | 470 | 125 | 150 | 0 | 1400 | 4.0 | ||
SL Stalker | BUC | 15 AP | 19 VP | 600 | 300 | 900 | 80 | 4760 | 6.0 | Je Prozent Stalker an den vorhandenen Militärkapazitäten erhöhen sich die Spionageverteidigungspunkte um 0,1 dp/ha (gilt auch für den OC). | |
SL Headhunter | AUC | 26 AP | 9 VP | 1760 | 480 | 800 | 0 | 5600 | 7.0 | Je 2 Headhunter entführen einen Spion. Es können maximal 20 % der beim Angegriffenen vorhandene Spione entführt werden. Das Verhältnis der entführten Spione ist immer Thief:Guardian:Agent = 1:1:1. Ein Angriff mit Headhuntern kann zu einem Overcharge von Spionen führen. | |
SL Stealth Bomber | HUC | 28 AP | 23 VP | 1200 | 600 | 1800 | 160 | 9520 | 9.0 | Unsichtbar/Tarnung: Für je 1 % Stealth Bomber, mit denen angegriffen wird, besteht eine Chance von 0,85 %, dass der Angegriffene nicht weiß, wer angegriffen hat. In diesem Fall verliert du bei Angriff keine Stealth Bomber. Zusätzlich werden erfolgreich getarnte Angriffe nicht im Aktuellem des Angreifersyndikats gezeigt. Außerdem 30 % ungenaue Ermittlung der Anzahl von Stealth Bombern durch einen Konzernspion. |
Gebäude
- Advanced Building Construction: Syndikatshandelszentren, Syndikatsforschungslabore
- Hightech Building Construction: Geheimdienstzentren und Militärakademien
Spionageeinheiten
Die Kosten für Spione kann durch Forschung, PB und Gebäude maximal um 60% gesenkt werden.
Name | Stärke | Kosten | Networth | |||||
Sabotage | Aufklärung | Defensiv | Credits | Energie | FPs | Gesamt | ||
SL Thief | 2 OP | 1 IP | 1 DP | 400 | 300 | 20 | 1080 | 3.0 |
SL Guardian | 1 OP | 1 IP | 2 DP | 400 | 300 | 20 | 1080 | 3.0 |
SL Agent | 1 OP | 2 IP | 1 DP | 400 | 300 | 20 | 1080 | 3.0 |