Relentless Assault: Unterschied zwischen den Versionen
		
		
		
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|Forschungsname = Relentless Assault  | |Forschungsname = Relentless Assault  | ||
Version vom 10. September 2010, 07:06 Uhr
| Military Sciences <> Industrial Sciences <> Intelligence Sciences | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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Forschung: Relentless Assault | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| Militäreinheiten kehren sieben Ticks schneller nach Hause zurück und die Maximalzahl möglicher Angriffe wird verdoppelt (10 anstatt 5 Angriffe pro Tag möglich). | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| Kosten | Stufe 1: 150000 FP | |||||||||||||||||||||||||||||||
| Forschungsdauer | 60 Ticks | Networth | 32000  | |||||||||||||||||||||||||||||
| Übliche Abkürzung | RA | |||||||||||||||||||||||||||||||
| Anmerkung/Tipp | Relentless Assault verdoppelt die täglich möglichen Angriffe von 5 auf 10 und verkürzt die Rückkehrzeit der Militäreinheiten nach Angriffen. Die Mindestheimkehrzeit von 6 Ticks kann dabei nicht unterschritten werden.
 Diese Forschung ist für alle, die regelmäßig angreifen wollen fast schon Pflicht.  | |||||||||||||||||||||||||||||||