Relentless Assault: Unterschied zwischen den Versionen
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|Forschungsname = Relentless Assault | |Forschungsname = Relentless Assault |
Version vom 13. Juli 2010, 08:59 Uhr
Military Sciences <> Industrial Sciences <> Intelligence Sciences | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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Forschung: Relentless Assault | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Militäreinheiten kehren sieben Ticks schneller nach Hause zurück und die Maximalzahl möglicher Angriffe wird verdoppelt (10 anstatt 5 Angriffe pro Tag möglich). | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Kosten | Stufe 1: 150000 FP | |||||||||||||||||||||||||||||||
Forschungsdauer | 60 Ticks | Networth | 32000 ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||
Übliche Abkürzung | RA | |||||||||||||||||||||||||||||||
Anmerkung/Tipp | Relentless Assault verdoppelt die täglich möglichen Angriffe von 5 auf 10 und verkürzt die Rückkehrzeit der Militäreinheiten nach Angriffen. Die Mindestheimkehrzeit von 6 Ticks kann dabei nicht unterschritten werden.
Diese Forschung ist für alle, die regelmäßig angreifen wollen fast schon Pflicht. |