Combat Management: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Mox (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Fregga (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
<div style="padding: 3px; background: LightSalmon;"> | |||
[[Bild:Überarbeiten.png]] '''Achtung veraltet! Dieses Spielelement exisitert nicht mehr.''' | |||
</div> | |||
'''Die Forschung Combat Management wurde mit den Änderungen zu Runde 81 entfernt.''' | '''Die Forschung Combat Management wurde mit den Änderungen zu Runde 81 entfernt.''' |
Version vom 17. Juli 2016, 16:10 Uhr
Die Forschung Combat Management wurde mit den Änderungen zu Runde 81 entfernt.
[1]
Military Sciences <> Industrial Sciences <> Intelligence Sciences | ||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
| ||||||||||||||||||||||||||
Forschung: Combat Management | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Diese Forschung reduziert die Heimkehrzeit von Militäreinheiten um 1 Tick pro Forschungsstufe. | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Kosten | Stufe 1: 10000 FP | Stufe 2: 30000 FP | Stufe 3: 80000 FP | |||||||||||||||||||||||||||||
Forschungsdauer | 12 Ticks | Networth | 2000 je Stufe | |||||||||||||||||||||||||||||
Übliche Abkürzung | CM | |||||||||||||||||||||||||||||||
Anmerkung/Tipp | Besonders zu empfehlen ist diese Forschung für alle, die regelmäßig angreifen wollen (typischerweise BF). Die minimale Heimkehrzeit von 6 Ticks kann nicht unterschritten werden. |