Relentless Assault: Unterschied zwischen den Versionen
		
		
		
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{{Military SciencesBeschreibung  | {{Military SciencesBeschreibung  | ||
|Forschungsname = Relentless Assault  | |Forschungsname = Relentless Assault  | ||
|Beschreibung = 7 h schnellere Heimkehrzeit  | |Beschreibung = .  | ||
:* 7 h schnellere Heimkehrzeit    | |||
:* 1 % AP-Bonus * Tage seit Rundenstart  | |||
:* 20 % mehr Land bei Konzernen ohne Relentless Assault    | |||
:* ermöglicht 100 statt 3 Angriffe in 24h  | |||
|Stufen = 1  | |Stufen = 1  | ||
|Kosten = 500000  | |Kosten = 500000  | ||
Version vom 14. Februar 2016, 21:42 Uhr
 Dieser Artikel wurde auf die Übereinstimmung mit den Regeln für Runde 80 geprüft und ist unter Umständen nicht mehr aktuell.
| Military Sciences <> Industrial Sciences <> Intelligence Sciences | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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Forschung: Relentless Assault | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Kosten | Stufe 1: 500000 FP | |||||||||||||||||||||||||||||||
| Forschungsdauer | 60 Ticks | Networth | 32000  | |||||||||||||||||||||||||||||
| Übliche Abkürzung | RA | |||||||||||||||||||||||||||||||
| Anmerkung/Tipp | Die Mindestheimkehrzeit der Militäreinheiten von 6 Ticks kann nicht unterschritten werden. Diese Forschung ist für Atter eine "Pflichtforschung".
 Der AP-Bonus wird nach vollen 24 Stunden nach Rundenbeginn berechnet. Derzeit also Erhöhung der AP täglich um 14 Uhr.  | |||||||||||||||||||||||||||||||