Relentless Assault: Unterschied zwischen den Versionen
		
		
		
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|Forschungsname = Relentless Assault  | |Forschungsname = Relentless Assault  | ||
Version vom 23. Januar 2012, 19:22 Uhr
 Dieser Artikel wurde auf die Übereinstimmung mit den Regeln für Runde 59 geprüft und ist unter Umständen nicht mehr aktuell.
| Military Sciences <> Industrial Sciences <> Intelligence Sciences | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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Forschung: Relentless Assault | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| Militäreinheiten kehren sieben Ticks schneller nach Hause zurück und die Maximalzahl möglicher Angriffe wird auf 10 erhöht (anstatt 3 Angriffe pro Tag möglich). Zusätzlich gibt es einen Bonus von 20 % auf die AP und einen Bonus von 20 % auf die Landeroberung. | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| Kosten | Stufe 1: 500000 FP | |||||||||||||||||||||||||||||||
| Forschungsdauer | 60 Ticks | Networth | 32000  | |||||||||||||||||||||||||||||
| Übliche Abkürzung | RA | |||||||||||||||||||||||||||||||
| Anmerkung/Tipp | Die Mindestheimkehrzeit von 6 Ticks kann dabei nicht unterschritten werden.
 Diese Forschung ist für alle, die regelmäßig angreifen wollen fast schon Pflicht.  | |||||||||||||||||||||||||||||||