Formeln in Syndicates: Unterschied zwischen den Versionen
		
		
		
		Zur Navigation springen
		Zur Suche springen
		
| SLord (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung | Banit (Diskussion | Beiträge)  | ||
| (24 dazwischenliegende Versionen von 8 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
| {{ | {{AktualisiertR124}}{{Anleitung|Diskussion=0}} | ||
| ==Wirtschaft== | ==Wirtschaft== | ||
| ;[[Gebäudepreis|Gebäudekosten]] | ;[[Gebäudepreis|Gebäudekosten]] | ||
| : | <!-- Latex: Geb\ddot audepreis = 1000 + \frac{Geb\ddot audemenge^2}{2500} --> | ||
| [[Datei:Gebkosten.png]] | |||
| ;[[Landpreis|Landkosten]] | ;[[Landpreis|Landkosten]] | ||
| : | <!-- Latex: Landpreis = 5000 + \frac{Landmenge^{2,25}}{3500} --> | ||
| [[Datei:LandkostenEQ.png]] | |||
| ;[[Synergiebonus]] | ;[[Synergiebonus]] | ||
| : | <!-- Latex: Synergiebonus = ProzentualerGeb\ddot audeanteil * 2 { (max. 50,00)} --> | ||
| [[Datei:Synergiebonus.png]] | |||
| ;[[Bonusberechnung|Bonusberechnung/Fraktionsboni usw.)]] | ;[[Bonusberechnung|Bonusberechnung/Fraktionsboni usw.)]] | ||
| : | <!-- Latex: Ergebnis = Grundwert * (1 + \frac{\text{Summe der Boni}}{100}) --> | ||
| [[Datei:Bonusberechnung.png]] | |||
| ;[[Inner Syndicate Trade Program]] | ;[[Inner Syndicate Trade Program]] | ||
| : | <!-- Latex: Tradeproduktion\, in\, Credits = Synlevel * 24 --> | ||
| : | [[Datei:Tradeprod.png]] | ||
| Maxmimaler ISTP Bonus = 240 Cr | |||
| ;[[Inner Syndicate Energy Saving Program]] | ;[[Inner Syndicate Energy Saving Program]] | ||
| : | <!-- Latex: Energieersparnis = Level\, im\, Syn * 25\% --> | ||
| [[Datei:ISESP.png]] | |||
| Maximale Energieersparnis: 100% | |||
| ==Militär== | ==Militär== | ||
| ;[[Overcharge|Overchargeverlust]] | ;[[Overcharge|Overchargeverlust]] | ||
| : | <!-- Latex: Unitverlust = \text{Anzahl der Einheiten} - (Milit\ddot arkapazit\ddot at * 1,5)</math> --> | ||
| [[Datei:OCVerluste.png]] | |||
| ;[[Energiemangel|Unitverlust bei Energiemangel]] | ;[[Energiemangel|Unitverlust bei Energiemangel]] | ||
| : | <!-- Latex: Unitverlust = (\text{Vorhandene Units} - (Land * Landkapazit\ddot at * 1,5)) * 0,015 --> | ||
| [[Datei:UnitverlusteNrg.png]] | |||
| ;[[Einheitenverluste|Einheitenverluste bei Kampfhandlungen]] | ;[[Einheitenverluste|Einheitenverluste bei Kampfhandlungen]] | ||
| :Für Angreifer | :'''Für Angreifer''' | ||
| [[Datei:Einheitenverlust.png]] | |||
| :Für Verteidiger | :Für Verteidiger | ||
| ::{[Vorhandene_Einheiten] * 10% * (1-[Reduktion_durch_[[Forschung]]en /[[PB]]s /[[Monumente]] /Einheitenspecials] + [Erhöhung_durch_[[Forschung]]en /[[PB]]s /[[Monumente]]/ Einheitenspecials])} * wenn (Angreiferland*0,8>Verteidigerland ((Verteidigerland/Angreiferland)*1,25)^1,5 SONST 1   | ::{[Vorhandene_Einheiten] * 10\% * (1-[Reduktion_durch_[[Forschung]]en /[[PB]]s /[[Monumente]] /Einheitenspecials] + [Erhöhung_durch_[[Forschung]]en /[[PB]]s /[[Monumente]]/ Einheitenspecials])} * wenn (Angreiferland*0,8>Verteidigerland ((Verteidigerland/Angreiferland)*1,25)^1,5 SONST 1   | ||
| ;[[Landgain]] | ;[[Landgain]] | ||
| : | <!-- Latex: Standardlandgain\ = \left( \frac{Verteidigerland^{2,5}}{Angreiferland^{1,5}} \right)*\ 0,1\\ | ||
| *\ wenn\ (Verteidigerland\ < Angreiferland)\ dann\ \left( \frac{Verteidigerland}{Angreiferland} \right) sonst\ 1\\\ | |||
| *\ wenn\ (Verteidigerland\ < Angreiferland\ -\ 4000)\ dann\ \left( \frac{Verteidigerland}{Angreiferland\ -\ 4000} \right) sonst\ 1\ --> | |||
| [[Datei:landgain.png]] | |||
| ¹maximal 20% des Verteidigerlandes | ¹maximal 20% des Verteidigerlandes | ||
| ==Sonstiges== | ==Sonstiges== | ||
| ;[[Inner Syndicate Spy Defense Network]] | ;[[Inner Syndicate Spy Defense Network]] | ||
| : | <!-- Latex: Spionageschutz = (LevelImSyn * 6%) + (eigeneLevel * 6%) --> | ||
| [[Datei:ISSDN.png]] | |||
| Maximaler Spionageschutz durch ISSDN: 90% | |||
| ;[[Klickbonusberechnung]] | ;[[Klickbonusberechnung]] | ||
| :siehe [[Klickbonusberechnung|Klickbonus]] | :siehe [[Klickbonusberechnung|Klickbonus]] | ||
| ;[[NEB Patriot#Patriotenwachstum|NEB Patrioten  | |||
| ;[[NEB Patriot#Patriotenwachstum|NEB Patrioten Lagerproduktion]] | |||
| (1,8% - (Genutzte Kapazitäten in %)^1,5 / 80) * (1 + (Einheiten außer Patriots in %)^1,5) * (Baukosten eines Patrioten) * 0,5 | |||
| {{Kommentarfunktion}} | {{Kommentarfunktion}} | ||
Aktuelle Version vom 10. März 2024, 09:37 Uhr
 Dieser Artikel wurde lediglich auf die Übereinstimmung mit den Regeln für Runde 124 geprüft und ist unter Umständen nicht mehr aktuell.
 Dieser Artikel wurde lediglich auf die Übereinstimmung mit den Regeln für Runde 124 geprüft und ist unter Umständen nicht mehr aktuell.
|  Spielanleitung für Syndicates | 
|---|
| Grundlagen: | 
| für Fortgeschrittene: | 
| Strategien und Taktiken: | 
| für Profis: | 
| Sonstiges: | 
Wirtschaft
Maxmimaler ISTP Bonus = 240 Cr
Maximale Energieersparnis: 100%
Militär
- Einheitenverluste bei Kampfhandlungen
- Für Angreifer
- Für Verteidiger
- {[Vorhandene_Einheiten] * 10\% * (1-[Reduktion_durch_Forschungen /PBs /Monumente /Einheitenspecials] + [Erhöhung_durch_Forschungen /PBs /Monumente/ Einheitenspecials])} * wenn (Angreiferland*0,8>Verteidigerland ((Verteidigerland/Angreiferland)*1,25)^1,5 SONST 1
 
¹maximal 20% des Verteidigerlandes
Sonstiges
Maximaler Spionageschutz durch ISSDN: 90%
(1,8% - (Genutzte Kapazitäten in %)^1,5 / 80) * (1 + (Einheiten außer Patriots in %)^1,5) * (Baukosten eines Patrioten) * 0,5
Dir ist ein Fehler aufgefallen oder du willst etwas fragen, dann nütze die Kommentarfunktion.
Kommentar schreiben (Kommentare ansehen)










