Formeln in Syndicates: Unterschied zwischen den Versionen
		
		
		
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==Wirtschaft==  | ==Wirtschaft==  | ||
;[[Gebäudepreis|Gebäudekosten]]  | ;[[Gebäudepreis|Gebäudekosten]]  | ||
:  | <!-- Latex: Geb\ddot audepreis = 1000 + \frac{Geb\ddot audemenge^2}{2500} -->  | ||
[[Datei:Gebkosten.png]]  | |||
;[[Landpreis|Landkosten]]  | ;[[Landpreis|Landkosten]]  | ||
:  | <!-- Latex: Landpreis = 5000 + \frac{Landmenge^{2,25}}{3500} -->  | ||
[[Datei:LandkostenEQ.png]]  | |||
;[[Synergiebonus]]  | ;[[Synergiebonus]]  | ||
:  | <!-- Latex: Synergiebonus = ProzentualerGeb\ddot audeanteil * 2 { (max. 50,00)} -->  | ||
[[Datei:Synergiebonus.png]]  | |||
;[[Bonusberechnung|Bonusberechnung/Fraktionsboni usw.)]]  | ;[[Bonusberechnung|Bonusberechnung/Fraktionsboni usw.)]]  | ||
:  | <!-- Latex: Ergebnis = Grundwert * (1 + \frac{\text{Summe der Boni}}{100}) -->  | ||
[[Datei:Bonusberechnung.png]]  | |||
;[[Inner Syndicate Trade Program]]  | ;[[Inner Syndicate Trade Program]]  | ||
:  | <!-- Latex: TradeproduktionInCredits = (LevelImSyn * 16) + (eigeneLevel * 16) -->  | ||
[[Datei:Tradeprod.png]]  | |||
Maxmimaler ISTP Bonus = 240 Cr  | Maxmimaler ISTP Bonus = 240 Cr  | ||
;[[Inner Syndicate Energy Saving Program]]  | ;[[Inner Syndicate Energy Saving Program]]  | ||
:  | <!-- Latex: Energieersparnis = LevelImSyn * 20\% + eigenesLevel * 20\% -->  | ||
[[Datei:ISESP.png]]  | |||
==Militär==  | ==Militär==  | ||
;[[Overcharge|Overchargeverlust]]  | ;[[Overcharge|Overchargeverlust]]  | ||
:  | <!-- Latex: Unitverlust = \text{Anzahl der Einheiten} - (Milit\ddot arkapazit\ddot at * 1,5)</math> -->  | ||
[[Datei:OCVerluste.png]]  | |||
;[[Energiemangel|Unitverlust bei Energiemangel]]  | ;[[Energiemangel|Unitverlust bei Energiemangel]]  | ||
:  | <!-- Latex: Unitverlust = (\text{Vorhandene Units} - (Land * Landkapazit\ddot at * 1,5)) * 0,015 -->  | ||
[[Datei:UnitverlusteNrg.png]]  | |||
;[[Einheitenverluste|Einheitenverluste bei Kampfhandlungen]]  | ;[[Einheitenverluste|Einheitenverluste bei Kampfhandlungen]]  | ||
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:Für Verteidiger  | :Für Verteidiger  | ||
::{[Vorhandene_Einheiten] * 10\% * (1-[Reduktion_durch_[[Forschung]]en /[[PB]]s /[[Monumente]] /Einheitenspecials] + [Erhöhung_durch_[[Forschung]]en /[[PB]]s /[[Monumente]]/ Einheitenspecials])} * wenn (Angreiferland*0,8>Verteidigerland ((Verteidigerland/Angreiferland)*1,25)^1,5 SONST 1    | ::{[Vorhandene_Einheiten] * 10\% * (1-[Reduktion_durch_[[Forschung]]en /[[PB]]s /[[Monumente]] /Einheitenspecials] + [Erhöhung_durch_[[Forschung]]en /[[PB]]s /[[Monumente]]/ Einheitenspecials])} * wenn (Angreiferland*0,8>Verteidigerland ((Verteidigerland/Angreiferland)*1,25)^1,5 SONST 1    | ||
;[[Landgain]]  | ;[[Landgain]]  | ||
<  | <!-- Latex: Standardlandgain\ = \left( \frac{Verteidigerland^{2,5}}{Angreiferland^{1,5}} \right)*\ 0,1\\  | ||
*\ wenn\ (Verteidigerland\ < Angreiferland)\ dann\ \left( \frac{Verteidigerland}{Angreiferland} \right) sonst\ 1\\\  | |||
*\ wenn\ (Verteidigerland\ < Angreiferland\ -\ 4000)\ dann\ \left( \frac{Verteidigerland}{Angreiferland\ -\ 4000} \right) sonst\ 1\ -->  | |||
[[Datei:landgain.png]]  | |||
¹maximal 20% des Verteidigerlandes  | ¹maximal 20% des Verteidigerlandes  | ||
==Sonstiges==  | ==Sonstiges==  | ||
;[[Inner Syndicate Spy Defense Network]]  | ;[[Inner Syndicate Spy Defense Network]]  | ||
:  | <!-- Latex: Spionageschutz = (LevelImSyn * 6%) + (eigeneLevel * 6%) -->  | ||
[[Datei:ISSDN.png]]  | |||
Maximaler Spionageschutz durch ISSDN: 90%  | Maximaler Spionageschutz durch ISSDN: 90%  | ||
;[[Klickbonusberechnung]]  | ;[[Klickbonusberechnung]]  | ||
:siehe [[Klickbonusberechnung|Klickbonus]]  | :siehe [[Klickbonusberechnung|Klickbonus]]  | ||
;[[NEB Patriot#Patriotenwachstum|NEB Patrioten Lagerproduktion]]  | ;[[NEB Patriot#Patriotenwachstum|NEB Patrioten Lagerproduktion]]  | ||
:{{  | <!-- Latex: \binoppenalty=10000 Vermehrungsrate = \left ( 1,8\%  -  \frac{ \left ( \frac{Militaereinheiten}{Militaerkapazitaet} \right )^{1,5}}{80} \right ) * \left ( 1 + \left ( \frac{Militaereinheiten - Patrioten}{Militaereinheiten} \right )^{1,5} \right ) \relpenalty=10000 -->  | ||
[[Datei:NEBPats.png]]  | |||
{{Kommentarfunktion}}  | {{Kommentarfunktion}}  | ||
Version vom 18. Januar 2022, 11:56 Uhr
 Dieser Artikel wurde auf die Übereinstimmung mit den Regeln für Runde 99 geprüft (Keine Änderungen bis inklusive Runde 103) und ist unter Umständen nicht mehr aktuell.
| Grundlagen: | 
| für Fortgeschrittene: | 
| Strategien und Taktiken: | 
| für Profis: | 
| Sonstiges: | 
Wirtschaft
Maxmimaler ISTP Bonus = 240 Cr
Militär
- Einheitenverluste bei Kampfhandlungen
 - Für Angreifer
- [Tatsächlich_benötigte_Einheiten] * 10\% * (1-[Reduktion_durch_Forschungen /PBs /Monumente /Einheitenspecials] + [Erhöhung_durch_Forschungen /PBs /Monumente/ Einheitenspecials])
 
 
- Für Verteidiger
- {[Vorhandene_Einheiten] * 10\% * (1-[Reduktion_durch_Forschungen /PBs /Monumente /Einheitenspecials] + [Erhöhung_durch_Forschungen /PBs /Monumente/ Einheitenspecials])} * wenn (Angreiferland*0,8>Verteidigerland ((Verteidigerland/Angreiferland)*1,25)^1,5 SONST 1
 
 
¹maximal 20% des Verteidigerlandes
Sonstiges
Maximaler Spionageschutz durch ISSDN: 90%
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