Relentless Assault: Unterschied zwischen den Versionen
		
		
		
		Zur Navigation springen
		Zur Suche springen
		
Bathyl (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung  | 
				Alex (Diskussion | Beiträge)  Keine Bearbeitungszusammenfassung  | 
				||
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{  | {{AktualisiertR82}}  | ||
{{Military SciencesBeschreibung  | {{Military SciencesBeschreibung  | ||
| Zeile 6: | Zeile 6: | ||
:* 10 h schnellere Heimkehrzeit    | :* 10 h schnellere Heimkehrzeit    | ||
:* 1 % AP-Bonus * Tage seit Rundenstart  | :* 1 % AP-Bonus * Tage seit Rundenstart  | ||
:* 10 % weniger Landverlust bei   | :* 10 % weniger Landverlust bei Angriffen   | ||
|Stufen = 1  | |Stufen = 1  | ||
|Kosten = 500000  | |Kosten = 500000  | ||
Version vom 10. Mai 2016, 20:42 Uhr
 Dieser Artikel wurde auf die Übereinstimmung mit den Regeln für Runde 82 geprüft und ist unter Umständen nicht mehr aktuell.
| Military Sciences <> Industrial Sciences <> Intelligence Sciences | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
  | 
  | 
  | 
  | 
  | 
  | 
  | ||||||||||||||||||||||||||
Forschung: Relentless Assault | ||||||||||||||||||||||||||||||||
.
  | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| Kosten | Stufe 1: 500000 FP | |||||||||||||||||||||||||||||||
| Forschungsdauer | 60 Ticks | Networth | 32000  | |||||||||||||||||||||||||||||
| Übliche Abkürzung | RA | |||||||||||||||||||||||||||||||
| Anmerkung/Tipp | Die Mindestheimkehrzeit der Militäreinheiten von 6 Ticks kann nicht unterschritten werden. Diese Forschung ist für Atter eine "Pflichtforschung".
 Der AP-Bonus wird nach vollen 24 Stunden nach Rundenbeginn berechnet. Derzeit also Erhöhung der AP täglich um 14 Uhr.  | |||||||||||||||||||||||||||||||