Runde 57: Unterschied zwischen den Versionen

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==Voraussichtliche Termine Runde 57==
{{Rundensieger
| S1Synname = Ei ei ei (#4) | S1Spieler = dragon12, Sanakira, badrat, winnegott, Dark Brain, bOrNy, Cocus, GeRip, wahou, paradise1977, Borlin, krebskolonie, TomTrump, bobo1511 | S1NW = 67.768.114 | S1Land = 151.141
| S2Synname = Los Revolucionarios (#6) | S2Spieler = linni, snake, TopTik, Ganossa, Yuki, Saramir, cghamburg84, StatusQuo, Ormilig, Spawn, g3hK4ck3n, BillyBil, CheapDeath, Ascar | S2NW = 60.271.915 | S2Land = 144.905
| S3Synname = hier werden sie genauso beschissen wie nebenan (#9) | S3Spieler = BigT, Majestro1337, r3lliK, HavoKone, Kr4tos, n00b, TeaForTwo, gerri, Norx, Puffer4Ever, Syrana, Ben Hayate, Rachner, Agrar, squirrel | S3NW = 59.628.845 | S3Land = 139.743
| S4Synname =  Pech gehabt (#13) | S4Spieler = derMatze, Dark Imp, Niddo, FeiVeL, peyman, HellFox, _nepomuk, gersultan, Sloty, zottel, Zockratte, Neodym, Agent_Icke, [mow]mad, mudi auf toast | S4NW = 58.579.939 | S4Land = 144.642
| S5Synname =  Lieblingsbuecher (#5) | S5Spieler = Dark-John, Cruiser, ony, Teddy75, Nightowl123, Hero, TerenceChill, Cruelwarrior, blue raven, Lasche, Soremi, Desperado88, Asynchron, fuenferkarli, ShaFar | S5NW = 51.383.418 | S5Land = 123.889
| E1Fraktion = NoF | E1Name = Ngolulu (#6) | E1Emonick = cghamburg84 | E1NW = 13.366.881 | E1Land = 26.730
| E2Fraktion = NEB | E2Name = BankofScotland (#26) | E2Emonick = plupp | E2NW =  10.473.748 | E2Land = 21.058
| E3Fraktion = SL  | E3Name = iQuit (#4) | E3Emonick = wahou | E3NW =  10.000.000 | E3Land = 19.286
| E4Fraktion = UIC | E4Name = Legebatterieeier (#2) | E4Emonick = TheRealPK | E4NW =  9.707.389 | E4Land = 17.879
| E5Fraktion = UIC | E5Name = Edmund Stoiber (#9) | E5Emonick = r3lliK | E5NW =  9.241.137 | E5Land = 18.196}}
==Termine Runde 57==


'''Anmeldung''' ab Do. 6. Oktober 2011, 20:00 Uhr<br>
'''Anmeldung''' ab Do. 6. Oktober 2011, 20:00 Uhr<br>
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:#'''[[Global Market]]'''
:#'''[[Global Market]]'''
::Der Lagerpreisberechnung wurde überarbeitet und sollte jetzt dynamischer funktionieren.
:#:Der Lagerpreisberechnung wurde überarbeitet und sollte jetzt dynamischer funktionieren.
:#'''[[Einheiten]]'''
:#'''[[Einheiten]]'''
:#:Baupreise von Marines und Rangern werden angeglichen (470 Credits, 125 Erz, 150 Energie)
:#:Baupreise von [[Marines]] und [[Ranger]]n werden angeglichen (470 Credits, 125 Erz, 150 Energie)
:#:Neuer Preis für BUC-Units: 2.200 Credits, 300Erz, 500 Energie
:#:Neuer Preis für BUC-Units: 2.200 Credits, 300Erz, 500 Energie
:#:AUC geben jetzt 7 NW, BUC 6 NW, Carrier bleiben weiterhin bei 2 NW, Patrioten bekommen, um die 120 % besser zu balancen, 5 NW
:#:AUC geben jetzt 7 NW, BUC 6 NW, [[Carrier]] bleiben weiterhin bei 2 NW, [[Patrioten]] bekommen, um die 120 % besser zu balancen, 5 NW
:#:1 Carrier gibt 2 Rangern nun 2 VP in der Verteidigung und im Angriff 2 Marines 2 AP. Die Syndikatsarmee ist davon ausgenommen
:#:1 [[Carrier]] gibt 2 [[Ranger]]n nun 2 VP in der Verteidigung und im Angriff 2 [[Marines]] 2 AP. Die Syndikatsarmee ist davon ausgenommen
:#'''[[Börse]]'''
:#'''[[Börse]]'''
:#:Ab sofort kann man pro eigenes Hektar Land maximal 20 Aktien kaufen. Dies kann mit Investment Strategies Stufe 3 und zugehörigem Partnerbonus auf bis zu 40 Aktien/ha gesteigert werden.
:#:Ab sofort kann man pro eigenes Hektar Land maximal 20 Aktien kaufen. Dies kann mit [[Investment Strategies]] Stufe 3 und zugehörigem Partnerbonus auf bis zu 40 Aktien/ha gesteigert werden.
:#:Als Startpaket bekommt jeder Spieler nur noch 15.000 Aktien vom eigenen Syndikat. Von anderen Syndikaten bekommt man keine Aktien mehr.
:#:Als Startpaket bekommt jeder Spieler nur noch 15.000 Aktien vom eigenen Syndikat. Von anderen Syndikaten bekommt man keine Aktien mehr.
:#:Die Sollmenge der Aktien wird jetzt "Land des Syndikats * 10" berechnet
:#:Die Sollmenge der Aktien wird jetzt "Land des Syndikats * 10" berechnet
:#'''[[Forschungen]]'''
:#'''[[Forschungen]]'''
:#:Ranger und Marine Training
:#:[[Ranger & Marine Training]]
:#:Stufe1: +1 AP/VP, Stufe 2: +1 AP/VP, Stufe 3: +2AP/VP
:#:Stufe1: +1 AP/VP, Stufe 2: +1 AP/VP, Stufe 3: +2AP/VP
:#:Faster Spy Regeneration
:#:[[Faster Spy Regeneration]]
:#:Statt der Produktion von 100 Cr/ha bekommt man nun pro Tick 3,5 Cr pro Spion, den man besitzt.
:#:Statt der Produktion von 100 Cr/ha bekommt man nun pro Tick 3,5 Cr pro Spion, den man besitzt.
:#:Investment Strategies
:#:[[Investment Strategies]]
:#:Bringt jetzt zusätzlich noch die Möglichkeit pro Hektar eigene Größe je Stufe 5 zusätzliche Aktien zu kaufen.
:#:Bringt jetzt zusätzlich noch die Möglichkeit pro Hektar eigene Größe je Stufe 5 zusätzliche Aktien zu kaufen.
:#:Es wird ein Forschungszeitbonus von 36 Stunden eingeführt, ähnlich dem Späteinsteigerbonus. Das heißt, dass Forschungen, die mit dem Bonus gestartet werden, kosten keine Forschungspunkte und brauchen nur 75% der Standardzeit (wie mit Moti).
:#:Es wird ein Forschungszeitbonus von 36 Stunden eingeführt, ähnlich dem Späteinsteigerbonus. Das heißt, dass Forschungen, die mit dem Bonus gestartet werden, kosten keine Forschungspunkte und brauchen nur 75% der Standardzeit (wie mit [[Moti]]).
:#'''[[Angriff]]'''
:#'''[[Angriff]]'''
:#:Ab sofort gilt auch im Krieg beim Angriff eines kleineren Konzerns folgende Landgainformel:
:#:Ab sofort gilt auch im Krieg beim Angriff eines kleineren Konzerns folgende Landgainformel:
:#:Verteidigerland^3,5 / Angreiferland^2,5 * 0,1 * Bashschutz
:#:Verteidigerland^3,5 / Angreiferland^2,5 * 0,1 * Bashschutz
:#:Bei direktem Racherecht hat man aber weiterhin die vergünstigte Formel.
:#:Bei direktem [[Racherecht]] hat man aber weiterhin die vergünstigte Formel.
:#:Ab sofort bekommt man für abgebrochenes Land je 200 ha eigene Konzerngröße 1 % des eigenen Landpreises, maximal jedoch 60 % des eigenen Landpreises bei 12.000 ha und ist bei 250.000 Cr/ha :#Abbrucherlös gecapped.
:#:Ab sofort bekommt man für abgebrochenes Land je 200 ha eigene Konzerngröße 1 % des eigenen Landpreises, maximal jedoch 60 % des eigenen Landpreises bei 12.000 ha und ist bei 250.000 Cr/ha Abbrucherlös gecapped.
:#:Es wird die alte 10:4-Regel wieder eingeführt. Die 10:4 Regel gibt an, wie viel seiner Einheiten man heraus schicken kann. Für 10 herausgeschickte AP müssen 4 VP zu Hause stehen.
:#:Es wird die alte [[10:4-Regel]] wieder eingeführt. Die [[10:4-Regel]] gibt an, wie viel seiner Einheiten man heraus schicken kann. Für 10 herausgeschickte AP müssen 4 VP zu Hause stehen.
:#'''[[Produktion]]'''
:#'''[[Produktion]]'''
:#:Die Produktion der einzelnen Gebäude wird wie folgt angepasst:
:#:Die Produktion der einzelnen Gebäude wird wie folgt angepasst:
:#::Handelszentren 250 Cr
:#::[[Handelszentren]] 250 Cr
:#::Syndikatshandelszentren 200 Cr
:#::[[Syndikatshandelszentren]] 200 Cr
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:#::[[Erzförderanlagen]] 50 t
:#::Syndikatserzförderanlagen 40 t
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:#::Kraftwerke 250 MWh
:#::[[Kraftwerke]] 250 MWh
:#::Syndikatskraftwerke 200 MWh
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:#::[[Forschungslabore]] 19 FP
:#::Syndikatsforschungslabore 15 FP
:#::[[Syndikatsforschungslabore]] 15 FP
:#::Nanofabriken 225 Cr / 45 t / 225 MWh / 17 FP
:#::[[Nanofabriken]] 225 Cr / 45 t / 225 MWh / 17 FP
:#'''[[Monumente]]'''
:#'''[[Monumente]]'''
:#:Der Preis für Monumente wird nun auf 12.000.000 Forschungspunkte reduziert.
:#:Der Preis für Monumente wird nun auf 12.000.000 Forschungspunkte reduziert.
:#:Der Globalisierungsmasterplan verdoppelt jetzt zusätzlich noch das geschützte Lagerguthaben. Zusammen mit der Forschung "Economic Domination" hat man dann also ein geschütztes Guthaben von 200.000 Handelpunkten pro ha Land.
:#:Der [[Globalisierungsmasterplan]] verdoppelt jetzt zusätzlich noch das geschützte Lagerguthaben. Zusammen mit der Forschung "[[Economic Domination]]" hat man dann also ein geschütztes Guthaben von 200.000 Handelpunkten pro ha Land.
:#'''[[Partnerschaftsboni]]'''
:#'''[[Partnerschaftsboni]]'''
:#:Der Partnerschaftsbonus „+10 Mio verzinsbare Cr. zu 2%“ bekommt jetzt auch noch die Möglichkeit pro ha eigene Größe 5 zusätzliche Aktien zu kaufen.
:#:Der Partnerschaftsbonus „+10 Mio verzinsbare Cr. zu 2%“ bekommt jetzt auch noch die Möglichkeit pro ha eigene Größe 5 zusätzliche Aktien zu kaufen.
:#'''Gameplay'''
:#'''Gameplay'''
:#:Abschaffung der Gruppen für die Randomrunde
:#:Abschaffung der Gruppen für die Randomrunde
:#:Einführung einer Buddy-List
:#:Einführung einer [[Buddy-Liste]]
:#:Einführung einer 72-stündigen Löschsperre nach Rundenstart
:#:Einführung einer 72-stündigen Löschsperre nach Rundenstart
:#:Ab sofort ist der Umode nicht mehr deaktivierbar
:#:Ab sofort ist der [[Umode]] nicht mehr deaktivierbar
:#:Real-Nickzwang für Randomrunde (xyz heißt dann xyz-s Konzern)
:#:Real-Nickzwang für Randomrunde (xyz heißt dann xyz-s Konzern)
:#:Alles was unter Bauaufträge war wird auf die jeweilige Seite verteilt (z.B. ankommendes Land auf Gebäude & Land)
:#:Alles was unter Bauaufträge war wird auf die jeweilige Seite verteilt (z.B. ankommendes Land auf Gebäude & Land)
:#:Man kann nun keine privaten NAP, NSP und NASPs mehr schließen
:#:Man kann nun keine privaten [[NAP]], [[NSP]] und [[NASP]]s mehr schließen
:#'''Allgemein'''
:#'''Allgemein'''
:#:Das 1. Glücksspiel von 8x auf 9x auswählen erweitert wurde.  
:#:Das 1. Glücksspiel von 8x auf 9x auswählen erweitert wurde.  

Aktuelle Version vom 4. Dezember 2011, 19:11 Uhr

Rundensieger

Pokal/Medaille Syndikatsname Spieler Networth Land
1. Ei ei ei (#4) dragon12, Sanakira, badrat, winnegott, Dark Brain, bOrNy, Cocus, GeRip, wahou, paradise1977, Borlin, krebskolonie, TomTrump, bobo1511 67.768.114 151.141
2. Los Revolucionarios (#6) linni, snake, TopTik, Ganossa, Yuki, Saramir, cghamburg84, StatusQuo, Ormilig, Spawn, g3hK4ck3n, BillyBil, CheapDeath, Ascar 60.271.915 144.905
3. hier werden sie genauso beschissen wie nebenan (#9) BigT, Majestro1337, r3lliK, HavoKone, Kr4tos, n00b, TeaForTwo, gerri, Norx, Puffer4Ever, Syrana, Ben Hayate, Rachner, Agrar, squirrel 59.628.845 139.743
4. Pech gehabt (#13) derMatze, Dark Imp, Niddo, FeiVeL, peyman, HellFox, _nepomuk, gersultan, Sloty, zottel, Zockratte, Neodym, Agent_Icke, [mow]mad, mudi auf toast 58.579.939 144.642
5. Lieblingsbuecher (#5) Dark-John, Cruiser, ony, Teddy75, Nightowl123, Hero, TerenceChill, Cruelwarrior, blue raven, Lasche, Soremi, Desperado88, Asynchron, fuenferkarli, ShaFar 51.383.418 123.889
Pokal/Medaille Fraktion Konzernname Emogamesnick Networth Land
1. Ngolulu (#6) cghamburg84 13.366.881 26.730
2. BankofScotland (#26) plupp 10.473.748 21.058
3. iQuit (#4) wahou 10.000.000 19.286
4. Legebatterieeier (#2) TheRealPK 9.707.389 17.879
5. Edmund Stoiber (#9) r3lliK 9.241.137 18.196

Termine Runde 57

Anmeldung ab Do. 6. Oktober 2011, 20:00 Uhr
Rundenstart So., 9. Oktober 2011, 14:00 Uhr
Rundenende So., 27. November 2011, 20:00 Uhr
Die Runde dauert 49 Tage bzw. 7 Wochen.

Änderungen Runde 57

Es ist endlich so weit, die neuen Änderungen zur Runde 57 sind da:
  1. Global Market
    Der Lagerpreisberechnung wurde überarbeitet und sollte jetzt dynamischer funktionieren.
  2. Einheiten
    Baupreise von Marines und Rangern werden angeglichen (470 Credits, 125 Erz, 150 Energie)
    Neuer Preis für BUC-Units: 2.200 Credits, 300Erz, 500 Energie
    AUC geben jetzt 7 NW, BUC 6 NW, Carrier bleiben weiterhin bei 2 NW, Patrioten bekommen, um die 120 % besser zu balancen, 5 NW
    1 Carrier gibt 2 Rangern nun 2 VP in der Verteidigung und im Angriff 2 Marines 2 AP. Die Syndikatsarmee ist davon ausgenommen
  3. Börse
    Ab sofort kann man pro eigenes Hektar Land maximal 20 Aktien kaufen. Dies kann mit Investment Strategies Stufe 3 und zugehörigem Partnerbonus auf bis zu 40 Aktien/ha gesteigert werden.
    Als Startpaket bekommt jeder Spieler nur noch 15.000 Aktien vom eigenen Syndikat. Von anderen Syndikaten bekommt man keine Aktien mehr.
    Die Sollmenge der Aktien wird jetzt "Land des Syndikats * 10" berechnet
  4. Forschungen
    Ranger & Marine Training
    Stufe1: +1 AP/VP, Stufe 2: +1 AP/VP, Stufe 3: +2AP/VP
    Faster Spy Regeneration
    Statt der Produktion von 100 Cr/ha bekommt man nun pro Tick 3,5 Cr pro Spion, den man besitzt.
    Investment Strategies
    Bringt jetzt zusätzlich noch die Möglichkeit pro Hektar eigene Größe je Stufe 5 zusätzliche Aktien zu kaufen.
    Es wird ein Forschungszeitbonus von 36 Stunden eingeführt, ähnlich dem Späteinsteigerbonus. Das heißt, dass Forschungen, die mit dem Bonus gestartet werden, kosten keine Forschungspunkte und brauchen nur 75% der Standardzeit (wie mit Moti).
  5. Angriff
    Ab sofort gilt auch im Krieg beim Angriff eines kleineren Konzerns folgende Landgainformel:
    Verteidigerland^3,5 / Angreiferland^2,5 * 0,1 * Bashschutz
    Bei direktem Racherecht hat man aber weiterhin die vergünstigte Formel.
    Ab sofort bekommt man für abgebrochenes Land je 200 ha eigene Konzerngröße 1 % des eigenen Landpreises, maximal jedoch 60 % des eigenen Landpreises bei 12.000 ha und ist bei 250.000 Cr/ha Abbrucherlös gecapped.
    Es wird die alte 10:4-Regel wieder eingeführt. Die 10:4-Regel gibt an, wie viel seiner Einheiten man heraus schicken kann. Für 10 herausgeschickte AP müssen 4 VP zu Hause stehen.
  6. Produktion
    Die Produktion der einzelnen Gebäude wird wie folgt angepasst:
    Handelszentren 250 Cr
    Syndikatshandelszentren 200 Cr
    Erzförderanlagen 50 t
    Syndikatserzförderanlagen 40 t
    Kraftwerke 250 MWh
    Syndikatskraftwerke 200 MWh
    Forschungslabore 19 FP
    Syndikatsforschungslabore 15 FP
    Nanofabriken 225 Cr / 45 t / 225 MWh / 17 FP
  7. Monumente
    Der Preis für Monumente wird nun auf 12.000.000 Forschungspunkte reduziert.
    Der Globalisierungsmasterplan verdoppelt jetzt zusätzlich noch das geschützte Lagerguthaben. Zusammen mit der Forschung "Economic Domination" hat man dann also ein geschütztes Guthaben von 200.000 Handelpunkten pro ha Land.
  8. Partnerschaftsboni
    Der Partnerschaftsbonus „+10 Mio verzinsbare Cr. zu 2%“ bekommt jetzt auch noch die Möglichkeit pro ha eigene Größe 5 zusätzliche Aktien zu kaufen.
  9. Gameplay
    Abschaffung der Gruppen für die Randomrunde
    Einführung einer Buddy-Liste
    Einführung einer 72-stündigen Löschsperre nach Rundenstart
    Ab sofort ist der Umode nicht mehr deaktivierbar
    Real-Nickzwang für Randomrunde (xyz heißt dann xyz-s Konzern)
    Alles was unter Bauaufträge war wird auf die jeweilige Seite verteilt (z.B. ankommendes Land auf Gebäude & Land)
    Man kann nun keine privaten NAP, NSP und NASPs mehr schließen
  10. Allgemein
    Das 1. Glücksspiel von 8x auf 9x auswählen erweitert wurde.
    Das 2. Glücksspiel ist nun nicht mehr alle 24h sondern alle 12h
Der Staff wünscht viel Spaß in der kommenden Runde

Runden in Syndicates

1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 | 91 | 92 | 93 | 94 | 95 | 96 | 97 | 98 | 99 | 100 | 101 | 102 | 103 | 104 | 105 | 106 | 107 | 108 | 109 | 110 | 111 | 112 | 113 | 114 | 115 | 116 | 117 | 118 | 119 | 120 | 121 | 122 | 123 | 124 | 125 | 126 | 127 | 128 | 129 | 130 | 131 | 132 | 133 | 134 | 135 | 136 | 137 | 138 | 139 | 140 | 141  |