Runde 57
Rundensieger
Pokal/Medaille | Syndikatsname | Spieler | Networth | Land |
1. ![]() |
Ei ei ei (#4) | dragon12, Sanakira, badrat, winnegott, Dark Brain, bOrNy, Cocus, GeRip, wahou, paradise1977, Borlin, krebskolonie, TomTrump, bobo1511 | 67.768.114 ![]() |
151.141 ![]() |
2. ![]() |
Los Revolucionarios (#6) | linni, snake, TopTik, Ganossa, Yuki, Saramir, cghamburg84, StatusQuo, Ormilig, Spawn, g3hK4ck3n, BillyBil, CheapDeath, Ascar | 60.271.915 ![]() |
144.905 ![]() |
3. ![]() |
hier werden sie genauso beschissen wie nebenan (#9) | BigT, Majestro1337, r3lliK, HavoKone, Kr4tos, n00b, TeaForTwo, gerri, Norx, Puffer4Ever, Syrana, Ben Hayate, Rachner, Agrar, squirrel | 59.628.845 ![]() |
139.743 ![]() |
4. ![]() |
Pech gehabt (#13) | derMatze, Dark Imp, Niddo, FeiVeL, peyman, HellFox, _nepomuk, gersultan, Sloty, zottel, Zockratte, Neodym, Agent_Icke, [mow]mad, mudi auf toast | 58.579.939 ![]() |
144.642 ![]() |
5. ![]() |
Lieblingsbuecher (#5) | Dark-John, Cruiser, ony, Teddy75, Nightowl123, Hero, TerenceChill, Cruelwarrior, blue raven, Lasche, Soremi, Desperado88, Asynchron, fuenferkarli, ShaFar | 51.383.418 ![]() |
123.889 ![]() |
Pokal/Medaille | Fraktion | Konzernname | Emogamesnick | Networth | Land |
1. ![]() |
![]() |
Ngolulu (#6) | cghamburg84 | 13.366.881 ![]() |
26.730 ![]() |
2. ![]() |
![]() |
BankofScotland (#26) | plupp | 10.473.748 ![]() |
21.058 ![]() |
3. ![]() |
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iQuit (#4) | wahou | 10.000.000 ![]() |
19.286 ![]() |
4. ![]() |
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Legebatterieeier (#2) | TheRealPK | 9.707.389 ![]() |
17.879 ![]() |
5. ![]() |
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Edmund Stoiber (#9) | r3lliK | 9.241.137 ![]() |
18.196 ![]() |
Termine Runde 57
Anmeldung ab Do. 6. Oktober 2011, 20:00 Uhr
Rundenstart So., 9. Oktober 2011, 14:00 Uhr
Rundenende So., 27. November 2011, 20:00 Uhr
Die Runde dauert 49 Tage bzw. 7 Wochen.
Änderungen Runde 57
- Es ist endlich so weit, die neuen Änderungen zur Runde 57 sind da:
-
- Global Market
- Der Lagerpreisberechnung wurde überarbeitet und sollte jetzt dynamischer funktionieren.
- Einheiten
- Baupreise von Marines und Rangern werden angeglichen (470 Credits, 125 Erz, 150 Energie)
- Neuer Preis für BUC-Units: 2.200 Credits, 300Erz, 500 Energie
- AUC geben jetzt 7 NW, BUC 6 NW, Carrier bleiben weiterhin bei 2 NW, Patrioten bekommen, um die 120 % besser zu balancen, 5 NW
- 1 Carrier gibt 2 Rangern nun 2 VP in der Verteidigung und im Angriff 2 Marines 2 AP. Die Syndikatsarmee ist davon ausgenommen
- Börse
- Ab sofort kann man pro eigenes Hektar Land maximal 20 Aktien kaufen. Dies kann mit Investment Strategies Stufe 3 und zugehörigem Partnerbonus auf bis zu 40 Aktien/ha gesteigert werden.
- Als Startpaket bekommt jeder Spieler nur noch 15.000 Aktien vom eigenen Syndikat. Von anderen Syndikaten bekommt man keine Aktien mehr.
- Die Sollmenge der Aktien wird jetzt "Land des Syndikats * 10" berechnet
- Forschungen
- Ranger & Marine Training
- Stufe1: +1 AP/VP, Stufe 2: +1 AP/VP, Stufe 3: +2AP/VP
- Faster Spy Regeneration
- Statt der Produktion von 100 Cr/ha bekommt man nun pro Tick 3,5 Cr pro Spion, den man besitzt.
- Investment Strategies
- Bringt jetzt zusätzlich noch die Möglichkeit pro Hektar eigene Größe je Stufe 5 zusätzliche Aktien zu kaufen.
- Es wird ein Forschungszeitbonus von 36 Stunden eingeführt, ähnlich dem Späteinsteigerbonus. Das heißt, dass Forschungen, die mit dem Bonus gestartet werden, kosten keine Forschungspunkte und brauchen nur 75% der Standardzeit (wie mit Moti).
- Angriff
- Ab sofort gilt auch im Krieg beim Angriff eines kleineren Konzerns folgende Landgainformel:
- Verteidigerland^3,5 / Angreiferland^2,5 * 0,1 * Bashschutz
- Bei direktem Racherecht hat man aber weiterhin die vergünstigte Formel.
- Ab sofort bekommt man für abgebrochenes Land je 200 ha eigene Konzerngröße 1 % des eigenen Landpreises, maximal jedoch 60 % des eigenen Landpreises bei 12.000 ha und ist bei 250.000 Cr/ha Abbrucherlös gecapped.
- Es wird die alte 10:4-Regel wieder eingeführt. Die 10:4-Regel gibt an, wie viel seiner Einheiten man heraus schicken kann. Für 10 herausgeschickte AP müssen 4 VP zu Hause stehen.
- Produktion
- Die Produktion der einzelnen Gebäude wird wie folgt angepasst:
- Handelszentren 250 Cr
- Syndikatshandelszentren 200 Cr
- Erzförderanlagen 50 t
- Syndikatserzförderanlagen 40 t
- Kraftwerke 250 MWh
- Syndikatskraftwerke 200 MWh
- Forschungslabore 19 FP
- Syndikatsforschungslabore 15 FP
- Nanofabriken 225 Cr / 45 t / 225 MWh / 17 FP
- Die Produktion der einzelnen Gebäude wird wie folgt angepasst:
- Monumente
- Der Preis für Monumente wird nun auf 12.000.000 Forschungspunkte reduziert.
- Der Globalisierungsmasterplan verdoppelt jetzt zusätzlich noch das geschützte Lagerguthaben. Zusammen mit der Forschung "Economic Domination" hat man dann also ein geschütztes Guthaben von 200.000 Handelpunkten pro ha Land.
- Partnerschaftsboni
- Der Partnerschaftsbonus „+10 Mio verzinsbare Cr. zu 2%“ bekommt jetzt auch noch die Möglichkeit pro ha eigene Größe 5 zusätzliche Aktien zu kaufen.
- Gameplay
- Abschaffung der Gruppen für die Randomrunde
- Einführung einer Buddy-Liste
- Einführung einer 72-stündigen Löschsperre nach Rundenstart
- Ab sofort ist der Umode nicht mehr deaktivierbar
- Real-Nickzwang für Randomrunde (xyz heißt dann xyz-s Konzern)
- Alles was unter Bauaufträge war wird auf die jeweilige Seite verteilt (z.B. ankommendes Land auf Gebäude & Land)
- Man kann nun keine privaten NAP, NSP und NASPs mehr schließen
- Allgemein
- Das 1. Glücksspiel von 8x auf 9x auswählen erweitert wurde.
- Das 2. Glücksspiel ist nun nicht mehr alle 24h sondern alle 12h
- Global Market
- Der Staff wünscht viel Spaß in der kommenden Runde
Runden in Syndicates 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 | 91 | 92 | 93 | 94 | 95 | 96 | 97 | 98 | 99 | 100 | 101 | 102 | 103 | 104 | 105 | 106 | 107 | 108 | 109 | 110 | 111 | 112 | 113 | 114 | 115 | 116 | 117 | 118 | 119 | 120 | 121 | 122 | 123 | 124 | 125 | 126 | 127 | 128 | 129 | 130 | 131 | 132 | 133 | 134 | 135 | 136 | 137 | 138 | 139 | 140 | 141 | 142 | 143 | 144 | 145 | |