Handelszentren: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 23. April 2009, 13:42 Uhr

Vorlage:AktualisiertR41

Gebäude: Handelszentren

Grundgebäude

Taktische Gebäude

Erweiterte Produktionsgebäude

Tiefenstrategische Gebäude

Handelszentren stellen ihre monetäre Haupteinnahmequelle dar. Jedes Handelszentrum setzt 160 Credits (Cr) pro Stunde um.

Energieverbrauch
Benötigte Forschung keine
Fraktionen alle
Funktion bei Energiemangel halbe Produktion
Networth {{{Networth}}}
Übliche Abkürzungen HZ
Spätestens ab 2000ha Land sollte man Diamantenminen durch Handelszentren oder noch besser Syndikatshandelszentren ersetzen.