Bonus-Verrechnung

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Dieser Artikel wurde auf die Übereinstimmung mit den Regeln für Runde 51 geprüft und ist unter Umständen nicht mehr aktuell.

Spielanleitung für Syndicates
Grundlagen:
  1. Tutorial/Schutzzeit
  2. Quickstart Guide
  3. Fraktionen
  4. Ressourcen
  5. Gebäude und Land
  6. Militär und Verteidigung
  7. Forschung und Entwicklung
  8. Bauaufträge
für Fortgeschrittene:
  1. Angriff
  2. Spionage und Sabotage
  3. Globaler Markt
  4. Lager und Transfer
  5. Aufträge
  6. Politik und Diplomatie
  7. Monumente
  8. Anleihenmarkt
  9. Gruppen, Syndikate und Allianzen
  10. Partnerschaften
  11. Racherecht
  12. Kriege
  13. Syndikatsarmee
Strategien und Taktiken:
  1. Syndicates Grundlagen
  2. Syndicates Konzepte
  3. Rohstoffproduzent/Prodder
  4. Dieb/Fullspy
  5. Militärproduzent/Seller
  6. Angreifer/Atter
für Profis:
  1. Bonus-Verrechnung
  2. Landkapazität & Overcharge
  3. Formeln in Syndicates
  4. Landgain & Verlustberechung
  5. Berechnung der Diebstahlmenge
  6. Spionageerfolgswahrsch.
Sonstiges:
  1. Häufig gestellte Fragen
  2. Urlaub & Inaktivität
  3. Optionen
  4. Schnittstelle zu Ingame-Daten

Werden auf einen Wert mehrere Boni verrechnet, werden diese zuerst aufsummiert und anschließend mit dem zu modifizierenden Wert multipliziert. Bei jeglichen Boni zählen die Nachkommastellen, mit einziger Ausnahme sind die Beschleunigung der Bauzeit für Gebäude mit Bauhöfen und die Verkürzung der Heimkehr mit Radaranlagen.

Grundwert * (Summe aller Boni) = Ergebnis

Anmerkung: Die Boni die man für Angriff und Verteidigung aktuell hat, stehen auf der Militärseite.

Beispiel 1: Angriffspunkte

Wir möchten einen Spieler mit einem Marine angreifen. Wir haben Basic Offense Tactics auf Stufe 1 und Improved Weapon Technology auf Stufe 2 erforscht, außerdem spielen wir die Fraktion Brute Force, aber unser Opfer hat Defense Network auf Stufe 1. Unser Marine hat 12 Angriffspunkte. Wir bekommen 20% Angriffsbonus durch Improved Weapon Technology Stufe 2 und 5% Angriffsbonus durch Basic Offense Tactics und 10% Angriffsmalus durch Defense Network des Gegners.

Unser Marine besitzt folglich: 12 * (1 + 0,20 + 0,05 - 0,10) = 12 * 1,15 = 13,8 Angriffspunkte.

Beispiel 2: Banken

Wir haben exakt 20,5% Banken stehen, haben Investment Strategies Stufe 2 geforscht und 20 Millionen Cr auf dem Konto liegen. Jedes Prozent an Banken schützt 1 Mio Cr, somit sind wir sicher, dass derzeit alle Cr vor Dieben geschützt sind. Im nächsten Tick produzieren wir durch unsere Forschung und die 20 Mio Cr auf dem Konto somit 400.000 Cr. In der Summe liegen nun 20,4 Mio Cr auf dem Konto, trotzdem sind weiterhin alle Cr geschützt, erst im wiederum nächsten Tick könnte ein Fully uns 300.000 Cr klauen.

Beispiel 3: Bauhöfe

Wir möchten Gebäude 9 Stunden schneller bauen deswegen haben wir exakt 18% Bauhöfe. Gleichzeitig werden unsere Gebäude dadurch 3,5% je Prozent Bauhöfe (in der Summe also um 63%) billiger. Nehmen wir nun den Land-Klickboni haben wir wenige ha mehr, und somit keine vollen 18% Bauhöfe mehr. Dadurch verringert sich unser Bonus für die Gebäudebauzeit um eine Stunde. Der Gebäudebaupeis bleibt aber nahezu unverändert, da hier die Kommastellen mitberechnet werden.


Siehe auch Formeln in Syndicates