Börse (Menüpunkt)

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Spielanleitung für Syndicates
Grundlagen:
  1. Tutorial/Schutzzeit
  2. Quickstart Guide
  3. Fraktionen
  4. Ressourcen
  5. Gebäude und Land
  6. Militär und Verteidigung
  7. Forschung und Entwicklung
  8. Bauaufträge
für Fortgeschrittene:
  1. Angriff
  2. Spionage und Sabotage
  3. Globaler Markt
  4. Lager und Transfer
  5. Aufträge
  6. Politik und Diplomatie
  7. Monumente
  8. Anleihenmarkt
  9. Gruppen, Syndikate und Allianzen
  10. Partnerschaften
  11. Racherecht
  12. Kriege
  13. Syndikatsarmee
Strategien und Taktiken:
  1. Syndicates Grundlagen
  2. Syndicates Konzepte
  3. Rohstoffproduzent/Prodder
  4. Dieb/Fullspy
  5. Militärproduzent/Seller
  6. Angreifer/Atter
für Profis:
  1. Bonus-Verrechnung
  2. Landkapazität & Overcharge
  3. Formeln in Syndicates
  4. Landgain & Verlustberechung
  5. Berechnung der Diebstahlmenge
  6. Spionageerfolgswahrsch.
Sonstiges:
  1. Häufig gestellte Fragen
  2. Urlaub & Inaktivität
  3. Optionen
  4. Schnittstelle zu Ingame-Daten
Zu Ingame:
Börse

Allgemeines

  • Der Menüpunkt Börse ist direkt nach Rundenstart verfügbar.
  • Der Menüpunkt Börse dient ausschließlich zum Erwerb und Verkauf von Aktien.
  • Die Börse orientiert sich ausschließlich an Angebot und Nachfrage.
  • Der Börsenkurs kann nur durch tatsächlich realisierte Verkäufe verändert werden.
  • Aktienkurse werden viertelstündlich neu ermittelt. Die Börsenticks finden zu den Uhrzeiten XX:03, XX:18, XX:33 und XX:48 statt, um keine Überschneidung mit dem stündlichen Update zu riskieren.
  • Der Aktienkurs kann nicht unter 500 fallen.

Verteilung von Aktien

Jeder Spieler (auch Späteinsteiger) erhält mit Beendigung seiner individuellen Schutzzeit die Möglichkeit sich zwischen Aktien und einem angemessenen Geldbetrag (angepasst an den Rundenverlauf) zu entscheiden. Das Aktienpaket besteht aus 200 Aktien von jedem bestehenden Syndikat und zusätzliche 800 Aktien vom eigenen Syndikat. Der Startkurswert jeder Aktie beträgt 1.000 Credits je Stück. Der optionale Geldbetrag entspricht zu Beginn 25% des Kurswerts der angebotenen Aktien. Der Prozentwert steigt mit jedem vergangenen Spieltag um 10%-Punkte. Das Maximum ist bei 100% erreicht. Zur Ausübung der Option hat man 72 Stunden nach Verlassen der Schutzzeit Zeit. Ist bis dahin keine Entscheidung getroffen worden, bekommt der Spieler zwingend die Aktien.

Wird ein Syndikat neu gegründet, erhält jeder Spieler ebenfalls 200 Aktien (+ 800 für Spieler des neuen Syndikats) von diesem Syndikat mit einem Startkurswert von 1.000 Credits je Stück.

Scheidet ein Spieler aus dem Spiel aus, verfällt sein Aktienbesitz ersatzlos.

Handel von Aktien

Aktien können nur von echten Spielern an der Börse gehandelt werden. Handel mit NPC-Investoren ist nicht möglich. Der Handel erfolgt jeweils in festen Abständen (viertelstündlich) auf Basis der zu diesem Zeitpunkt bestehenden Gebote. Die Gebote sind für Spieler nicht einsehbar.

Verkäufer haben die Möglichkeit eine beliebige Menge (max. ihr Gesamtbesitz) an Aktien zum Verkauf anzubieten. Dazu können Sie ein Verkaufslimit (verlangter Mindestverkaufspreis) setzen oder mit „No Limit“ die Aktien zu jedem Preis anbieten. Limits können nur im Intervall +/- 50% des alten Kurses gesetzt werden. Außerhalb dieses Intervalls verbleibt nur die Option "No Limit".

Käufer haben die Möglichkeit eine beliebige Menge (max. Aktien im Umlauf) an Aktien nachzufragen. Dazu können Sie ein Kauflimit (erlaubter Höchstkaufpreis) setzen oder mit „No Limit“ die Aktien zu jedem Preis kaufen. Das Intervall für Limits ist entsprechend den Verkaufslimits.

Zu jedem Börsentick wird ein Gleichgewichtspreis unter Berücksichtigung eines maximalen Börsenumsatzes ermittelt. Hierzu ein Beispiel:

Datei:Börse3.jpg

Die Reihenfolge in der die Syndikate gemakelt werden richtet sich nach steigenden Gleichgewichtskursen des letzen Börsenticks. Damit werden erst Kaufgebote für Syndikate bedient, deren Nachfrage ohnehin gering ist.

Es werden nur Kaufgebote berücksichtigt, die durch Credits auf dem offenen Konto gedeckt sind. Ist ein Kaufgebot nicht vollständig gedeckt, gilt das Kaufgebot nur für die Stückzahl, die für das Preislimit gedeckt ist. (Stellt sich ein Gleichgewichtspreis unter dem Limit ein, können demnach Credits auf dem Konto verbleiben!) Hierzu ein Beispiel:

Ein Spieler stellt ein Kaufgebot von 1000 Aktien zu einem Preis von 2.000 je Stück. Auf dem Konto verfügt der Spieler zum Börsentick lediglich über 800.000 Credits. Bei der Ermittlung des Gleichgewichtspreises wird das Kaufgebot demnach nur für 400 Aktien (=800.000 / 2.000) mit einem Limit von 2.000 Credits berücksichtigt. Stellt sich nun ein Gleichgewichtspreis von 1.900 ein, erwirbt der Spieler 400 Aktien zu insgesamt 760.000 Credits. Für die verbleibenden 40.000 Credits werden keine Aktien erworben.

Sollten zum Börsentick nur Kauf- und Verkaufsgebote ohne Limit bestehen, entspricht der Gleichgewichtskurs dem des vorangegangenen Börsenticks. Der Mindestkurs einer Aktie beträgt 500 Credits.

Was bringen die Aktien ?

Aktienbesitz Bonus
ab der 1. Aktie Auszahlung von Dividenden
2% der Aktien des Syndikats, die nicht in Besitz des jeweiligen Syndikats (oder deren Allianz) sind Sie erhalten Einsicht in die Syndikatsforschungen
5% der Aktien des Syndikats, die nicht in Besitz des jeweiligen Syndikats (oder deren Allianz) sind Sie können interne Syndikatsgeschehnisse mitverfolgen (Aktuelles).
7,5% der Aktien des Syndikats, die nicht in Besitz des jeweiligen Syndikats (oder deren Allianz) sind siehe: Aktienschutz
je 5.000 Credits in Aktien bringen 1 NW-Punkt Der Kurs einer Aktie wird zum Rundenende geglättet, um Kursmanipulationen zur kurzfristigen NW-Maximierung zu erschweren.

Aktienschutz

Bei 7,5% Aktien eines Syndikates tritt der Aktienschutz ein. Das heißt, der Aktienbesitzer kann von den Syndikatsmitgliedern, von dessen Aktien er 7,5% besitzt, nicht mehr angegriffen/sabotiert/ausspioniert werden. Das Syndikat kann den Aktienbesitzer nur dann angreifen/sabotieren/ausspionieren wenn folgende Sonderfälle eintreten:

  • Der Aktieninhaber hat ein Syndikatsmitglied erfolgreich angegriffen.
  • Das Syndikat des Aktieninhabers befindet sich mit dem entsprechenden Syndikat im Krieg.

Zusatz: Bei einem erfolgreichen Angriff darf zwar das ganze Syndikat für 24 Stunden zurückschlagen, aber es hat nicht die üblichen Racherecht-Vergünstigungen. Der angegriffene Konzern hat natürlich das normal gültige Racherecht.

Dividenden

Besitzt ein Spieler Aktien eines Syndikats, werden ab einem Aktienbesitz von mindesten 1% alle drei Stunden Dividenden ausgeschüttet. Die Höhe der Dividenden hängt von den Einzahlungen sowie von der Lagerproduktion des jeweiligen Syndikats ab.