Nanofabriken: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 24. Juli 2010, 20:28 Uhr
Gebäude: Nanofabriken | ||
Grundgebäude Taktische Gebäude Erweiterte Produktionsgebäude Tiefenstrategische Gebäude
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![]() Produziert wahlweise 160 Credits, 125 MWh Energie, 32 t Erz oder 10 Forschungspunkte. Die Nanofabriken haben keinen Energieverbrauch. Bei Umstellung der Produkion kommt es zu einem dreistündigen Produktionsausfall. | |
Energieverbrauch | ![]() | |
Benötigte Forschung | Hightech Building Construction | |
Fraktionen | United Industries Corporation | |
Funktion bei Energiemangel | halbierte Produktion (außer Energie) | |
Networth | 50 ![]() | |
Übliche Abkürzungen | Nanos | |
Übliche Strategie hierzu ist der Nanoprodder.
In Kombination mit Handelszentren/Erzförderungsanlagen kann auch der volle Synergiebonus erreicht werden, wenn sie auf die entsprechende Ressource gestellt wurden. (z.B. bei 20% Handelszentren & 20% Nanofabriken (auf Cr gestellt) produzieren beide Gebäude mit dem vollen Synergiebonus) |