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Wir haben [[Basic Offense Tactics]] auf Stufe 1 und [[Improved Weapon Technology]] auf Stufe 1 erforscht, ausserdem spielen wir die Fraktion [[Brute Force]]. | |||
Unser Marine hat 12 [[Angriffspunkte]]. | |||
Wir bekommen 10% Angriffsbonus durch Improved Weapon Technology Stufe 1 und 5% Angriffsbonus durch Basic Offense Tactics. | |||
Unser Marine besitzt folglich: 12 * '''(1 + 0,10 + 0,05)''' = 12 * '''1,15''' = 13,8 [[Angriffspunkte]]. | Unser Marine besitzt folglich: 12 * '''(1 + 0,10 + 0,05)''' = 12 * '''1,15''' = 13,8 [[Angriffspunkte]]. | ||
==Beispiel 2: Banken== | |||
Wir haben exakt 20,5% Banken stehen, haben [[Investment Strategies]] Stufe 2 geforscht und 20 Millionen Cr auf dem Konto liegen. | |||
Jedes Prozent an Banken schützt 1 Million Cr, somit sich wir sicher, dass derzeit alle Cr vor Dieben geschützt sind. Im nächsten Tick produzieren wir durch unsere Forschung und die 20 Mio Cr auf dem Konto somit 400.000 Cr. In der Summe liegen nun 20,4 Mio Cr auf dem Konto, trotzdem sind weiterhin alle Cr geschützt, erst im wiederrum nächsten Tick könnte ein Fully uns 300.000 Cr klauen. | |||
==Beispiel 3: Bauhöfe== | |||
Wir möchten Gebäude 9 Stunden schneller bauen deswegen haben wir exakt 18% Bauhöfe. Gleichzeitig werden unsere Gebäude dadurch 3,5% je Prozent Bauhöfe (in der Summe also um 63%) billiger. Nehmen wir nun den Land-[[Klickboni]] haben wir wenige ha mehr, und somit keine vollen 18% Bauhöfe mehr. Dadurch verringert sich unser Bonus für die Gebäudebauzeit um eine Stunde. Der Gebäudebaupeis bleibt aber nahezu unverändert, da hier die Kommastellen mitberechnet werden. | |||
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Version vom 10. Februar 2010, 09:17 Uhr
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Grundlagen: |
für Fortgeschrittene: |
Strategien und Taktiken: |
für Profis: |
Sonstiges: |
Werden auf einen Wert mehrere Boni verrechnet, werden diese zuerst aufsummiert und anschließend mit dem zu modifizierenden Wert multipliziert. Bei jeglichen Boni zählen die Nachkommastellen mit einzigste Ausnahme sind die Beschleunigung der Bauzeit für Gebäude mit Bauhöfen und die Verkürzung der Heimkehr mit Radaranlagen.
Grundwert * (Summe aller Boni) = Ergebnis
Anmerkung: Die Boni die man für Angriff und Verteidigung aktuell hat, stehen auf der Militärseite.
Beispiel 1: Angriffspunkte
Wir möchten einen Spieler mit einem Marine angreifen. Wir haben Basic Offense Tactics auf Stufe 1 und Improved Weapon Technology auf Stufe 1 erforscht, ausserdem spielen wir die Fraktion Brute Force. Unser Marine hat 12 Angriffspunkte. Wir bekommen 10% Angriffsbonus durch Improved Weapon Technology Stufe 1 und 5% Angriffsbonus durch Basic Offense Tactics.
Unser Marine besitzt folglich: 12 * (1 + 0,10 + 0,05) = 12 * 1,15 = 13,8 Angriffspunkte.
Beispiel 2: Banken
Wir haben exakt 20,5% Banken stehen, haben Investment Strategies Stufe 2 geforscht und 20 Millionen Cr auf dem Konto liegen. Jedes Prozent an Banken schützt 1 Million Cr, somit sich wir sicher, dass derzeit alle Cr vor Dieben geschützt sind. Im nächsten Tick produzieren wir durch unsere Forschung und die 20 Mio Cr auf dem Konto somit 400.000 Cr. In der Summe liegen nun 20,4 Mio Cr auf dem Konto, trotzdem sind weiterhin alle Cr geschützt, erst im wiederrum nächsten Tick könnte ein Fully uns 300.000 Cr klauen.
Beispiel 3: Bauhöfe
Wir möchten Gebäude 9 Stunden schneller bauen deswegen haben wir exakt 18% Bauhöfe. Gleichzeitig werden unsere Gebäude dadurch 3,5% je Prozent Bauhöfe (in der Summe also um 63%) billiger. Nehmen wir nun den Land-Klickboni haben wir wenige ha mehr, und somit keine vollen 18% Bauhöfe mehr. Dadurch verringert sich unser Bonus für die Gebäudebauzeit um eine Stunde. Der Gebäudebaupeis bleibt aber nahezu unverändert, da hier die Kommastellen mitberechnet werden.
Siehe auch Formeln in Syndicates
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