Prodder: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 12. April 2009, 16:14 Uhr
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Allgemeines
Als Prodder ist es wichtig möglichst schnell auf eine Stattliche Größe von ca. 3000-4000ha zu wachsen. Man arbeitet ausschließlich mit defensiven Einheiten, da man nicht atten geht. Sehr gut zum prodden eignen sich UIC und NEB (siehe auch NEB Prodder). Als UIC hat man mit den Robotic Walls eine sehr billige Einheit mit recht vielen VPs und als NEB hat man die Wirtschaftszentren.
Forschungen
- Die "Standardproduktionsforschungen" (Better Ore Mining, Scientific Advances, Pure Capitalism, Advanced Power Management)
- Economic Domination
- Basic Defense Tactics
- Defense Network
- Orbital Defense System
- Better Space Management
- Ranger&Marine Training
- Inner Syndicate Trade Program
- Hacknet
- Advanced Building Construction
Start
Am besten geeignet ist wahrscheinlich ein Start mit einem Ressourcenproduzierenden Gebäude und ein paar Kraftwerken um den Energiebedarf zu decken..
Man kauft in der Konfigurationsphase 700 bis 900ha und fängt am Besten gleich an zu prodden. Es ist sinnvoll als erste Forschung Advanced Building Construction zu starten, da man damit recht früh auf die sichere Lagerproduktion umstellen kann.
Danach wächst man konstant auf 3000ha und zieht nach und nach alle Forschungen durch.
Mid- und Endgame
Auf 3000ha proddet man sich dann ein ordentliches Polster im Lager an und kauft sich Aktien. Danach baut man um, sodass man nach dem Umbau 20%Forts und 30% Lagerhallen hat.
Man macht die Lagerhallen voll und sucht sich einen Auftragsatter.
Nun wächst man wenn möglich, auf 4000-5000ha und proddet wieder, um im Endgame vollends alles mögliche aus seinem Konzern rauszuholen. Wer gut spielt kann dabei gut noch auf 7000 bis 9000 ha kommen.
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