Partnerschaft: Unterschied zwischen den Versionen
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Welche Boni zur Verfügung stehen, könnt ihr aus der Tabelle hier entnehmen oder den entsprechenden Seiten zu den Runden. | Welche Boni zur Verfügung stehen, könnt ihr aus der Tabelle hier entnehmen oder den entsprechenden Seiten zu den Runden. | ||
== In der Spielrunde verfügbare Partnerboni ([[Runde | == In der Spielrunde verfügbare Partnerboni ([[Runde 46]]) == | ||
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| | +20% Forschungspunkteproduktion | | | +20% Forschungspunkteproduktion | ||
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| | Gebäude verbrauchen 20% weniger Energie | | | Gebäude verbrauchen 20% weniger Energie | ||
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| | Der Erwerb von Land wird 10% kostengünstiger | | | Der Erwerb von Land wird 10% kostengünstiger | ||
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| | Wachstum | | | Wachstum | ||
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| | Offensive | | | Offensive | ||
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| | Offensive | | | Offensive | ||
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| | Angriffszeit um 2h reduziert | | | Angriffszeit um 2h reduziert | ||
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| | Militär | | | Militär | ||
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| | -5% eigene Einheitenverluste bei Kampfhandlungen | | | -5% eigene Einheitenverluste bei Kampfhandlungen | ||
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| | Militär | | | Militär | ||
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| | Unterstützung durch die Syndikatsarmee +5% (Im Krieg +10%) | | | Unterstützung durch die Syndikatsarmee +5% (Im Krieg +10%) | ||
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| | Defensive | | | Defensive | ||
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| | -5% Landverlust bei Angriffen | | | -5% Landverlust bei Angriffen | ||
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| | Spionage | | | Spionage | ||
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| | Es können 10 zusätzliche Spionageaktionen gespeichert werden | | | Es können 10 zusätzliche Spionageaktionen gespeichert werden | ||
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| | Spionage | | | Spionage | ||
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| | Spionage | | | Spionage | ||
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| | Gegenspionage (zu 50% erhält man von dem Spieler, der einen erfolgreichen<BR>Konzernspion gegen einen selbst gemacht hat ebenfalls einen Konzernspion) | | | Gegenspionage (zu 50% erhält man von dem Spieler, der einen erfolgreichen<BR>Konzernspion gegen einen selbst gemacht hat ebenfalls einen Konzernspion) | ||
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| | Pushen | | | Pushen | ||
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| | Einmalig 6000 Marines | | | Einmalig 6000 Marines | ||
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| | Sonst. | | | Sonst. | ||
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| | Die Kapazität von Lagerhallen und Spionageeinrichtungen wird um 1 erhöht | | | Die Kapazität von Lagerhallen und Spionageeinrichtungen wird um 1 erhöht | ||
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| | Sonst. | | | Sonst. | ||
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| | -2h Einheitenbauzeit | | | -2h Einheitenbauzeit | ||
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| | Sonst. | | | Sonst. | ||
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| | -2h Gebäudebauzeit | | | -2h Gebäudebauzeit | ||
Version vom 22. Januar 2010, 13:38 Uhr
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Grundlagen: |
für Fortgeschrittene: |
Strategien und Taktiken: |
für Profis: |
Sonstiges: |
Hintergrund des Begriffs Partnerschaft:
Konzerne ab einer Größe von 2000 ha Land sind bereits so stark, dass sich kleinere Organisationen, Firmen und Konzerne dafür interessieren, von ihnen unter Schutz genommen zu werden. Deshalb gehen sie mit diesem eine "Partnerschaft" ein. Sie geben dem Konzern Schutz und bekommen im Gegenzug einen Teil seiner Einnahmen von ihm.
Spieltechnisch muss natürlich niemandem tatsächlich "Schutz" gewährt werden. Die erwähnten "Organisationen, Firmen und Konzerne" bestehen aus fiktiven "NPCs" (Non Player Character), die sich nur dadurch im Spiel bemerkbar machen, dass man von Ihnen Boni bekommt.
Spieltechnische Funktion
Ab Erreichen bestimmter Landgrößen (erstmals bei 2.000 Hektar), kann man eine Partnerschaft, auch Partnerschaftsbonus genannt, wählen. Maximal kann man in einer Runde 4 verschiedene Partnerschaften eingehen. Diese müssen jedoch immer unterschiedlich sein (man kann also z.B. nicht 4x die Erzproduktion verbessern).
Wird die Landgröße zwischen den Ticks erreicht (durch den Klick-Bonus), muss man bis zum nächsten Tick warten, bis man den Partnerbonus bekommt.
Ist eine Auswahl einmal getroffen, so ist diese dauerhaft und kann für die gesamte Spielrunde nicht mehr geändert werden. Allerdings reicht es, einmal die erforderliche Landgrenze für eine Partnerschaft erreicht zu haben, um den Bonus auch zu einem späteren Zeitpunkt zu wählen (auch wenn man dann bereits wieder unter der Landgrenze ist).
Notwendige Konzerngröße für Partnerboni
ab 2.000 Hektar kann der 1. Partnerbonus gewählt werden
ab 3.000 Hektar kann der 2. Partnerbonus gewählt werden
ab 4.000 Hektar kann der 3. Partnerbonus gewählt werden
ab 5.000 Hektar kann der 4. Partnerbonus gewählt werden
Wechsel der Partnerboni je Runde
Zwei Wochen vor Rundenstart werden (per Zufallsgenerator) etwa die Hälfte der möglichen Partnerboni zur Auswahl freigegeben. Diese können dann in der entsprechenden Runde gewählt werden. Das dient dazu, die verschiedenen Runden abwechslungsreicher zu gestalten.
Welche Boni zur Verfügung stehen, könnt ihr aus der Tabelle hier entnehmen oder den entsprechenden Seiten zu den Runden.
In der Spielrunde verfügbare Partnerboni (Runde 46)
Hinweis: Jeder Partnerbonus kann nur einmal gewählt werden!
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