Gamble: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 4. Dezember 2009, 08:54 Uhr
Military Sciences <> Industrial Sciences <> Intelligence Sciences | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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Forschung: Gamble | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Nach "Erforschen" dieser Forschung bekommen sie zufällig: 600k Credits, 30k Forschungspunkte, 500k Energie, 100k Erz, 500 Ranger oder 400 Marines. Diese Forschung kann beliebig oft erforscht werden. | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Kosten | Stufe 1: 0 FP | |||||||||||||||||||||||||||||||
Forschungsdauer | 12 Ticks | Networth | {{{Networth}}} ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||
Übliche Abkürzung | keine | |||||||||||||||||||||||||||||||
Anmerkung/Tipp | Sofern man einen Forschungsassistenten hat, ist es oft ratsam, Gamble als fünfte Forschung einzutragen, für den Fall, dass man nicht genügend Forschungspunkte beim Start einer neuen Forschung hat. Auf diese Weise nutzt man zumindest die Forschungszeit. Zu Rundenbeginn eine gute Forschung, um auch die Zeit zu nutzen, in der man keine oder zu wenig Forschungspunkte hat. |