Gamble: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 12. Oktober 2009, 06:24 Uhr
Military Sciences <> Industrial Sciences <> Intelligence Sciences | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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Forschung: Gamble | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Nach "Erforschen" dieser Forschung bekommen sie zufällig: 300k Credits, 15k Forschungspunkte, 250k Energie, 50k Erz, 250 Ranger oder 200 Marines. Diese Forschung kann beliebig oft erforscht werden. | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Kosten | Stufe 1: 0 FP | |||||||||||||||||||||||||||||||
Forschungsdauer | 12 Ticks | Networth | {{{Networth}}} ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||
Übliche Abkürzung | keine | |||||||||||||||||||||||||||||||
Anmerkung/Tipp | Sofern man einen Forschungsassistenten hat, ist es oft ratsam, Gamble als fünfte Forschung einzutragen, für den Fall, dass man nicht genügend Forschungspunkte beim Start einer neuen Forschung hat. Auf diese Weise nutzt man zumindest die Forschungszeit. Zu Rundenbeginn eine gute Forschung, um auch die Zeit zu nutzen, in der man keine oder zu wenig Forschungspunkte hat. |