Fraktionen: Unterschied zwischen den Versionen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 10: | Zeile 10: | ||
:* '''[[Brute Force]]''' | :* '''[[Brute Force]]''' | ||
:* '''[[New Economic Block]]''' verfügbar. | :* '''[[New Economic Block]]''' verfügbar. | ||
Auf dem [[Basic Server]] sind wie immer die Fraktionen [[United Industries Corporation]], [[Shadow Labs]] und [[Brute Force]] verfügbar. | Auf dem [[Basic Server]] sind wie immer die Fraktionen [[United Industries Corporation]], [[Shadow Labs]] und [[Brute Force]] verfügbar. <br>'''Die in der nächsten Runde (R{{NächsteRunde}}) verfügbare Fraktionen findest du [[Runde {{NächsteRunde}}|hier]].''' | ||
== [[ United Industries Corporation ]] == | == [[ United Industries Corporation ]] == |
Version vom 22. Juli 2009, 09:44 Uhr
![]() |
---|
Grundlagen: |
für Fortgeschrittene: |
Strategien und Taktiken: |
für Profis: |
Sonstiges: |
Syndicates ermöglicht dem Spieler die Wahl zwischen fünf verschiedenen Fraktionen. Je Runde sind dabei drei unterschiedliche Fraktionen zugelassen. Die beiden Fraktionen, die am wenigstens Spieler haben fliegen für die nächste Runde raus. Dafür werden in der nächsten Runde die zwei pausierenden Fraktionen spielbar.
Die Fraktion bestimmt das grundsätzliche Verhalten, bzw. die grundsätzliche Ausrichtung des eigenen Konzerns. Mit der Auswahl einer bestimmten Fraktion legt man die erste grundlegende Spezialisierung des eigenen Konzerns fest. Daher sollte man sich gut überlegen, für welche man sich entscheidet.
Nach der Fraktionsrotation sind in Runde 42 auf dem Classic Server die Fraktionen:
Auf dem Basic Server sind wie immer die Fraktionen United Industries Corporation, Shadow Labs und Brute Force verfügbar.
Die in der nächsten Runde (R146) verfügbare Fraktionen findest du hier.
United Industries Corporation
Die United Industries Corporation ist eine Gruppierung Großindustrieller, die mit allen Mitteln versucht, ihre ökonomische Macht zu maximieren. Dabei zählen allein Profit und Wirtschaftlichkeit einer Unternehmung. Wer auf eine effiziente wirtschaftliche Basis Wert legt, wird seine Ideen am ehesten hier verwirklichen können.
- +20% Produktion aller Ressourcen
- Militäreinheiten sind 20% schneller verfügbar
- Spionageeinheiten sind 20% schneller verfügbar
- Gebäude sind 20% schneller verfügbar
Shadow Labs
Die Shadow Labs sind im Gegensatz zur United Industries Corporation eher auf wissenschaftlichen Vorsprung bedacht. Um ihr Wissen zu mehren ist ihnen jedes Mittel recht, Moral spielt für sie keine Rolle. Im Eifer ihrer Forschungen werden wirtschaftliche Interessen des Öfteren vernachlässigt.
- -25% Forschungsdauer
- -20% Verluste bei mißlungenen Spionageaktionen
- +20% Spionagestärke auf alle Spionageaktionen
- +1 Spionageaktionpro Tick
Brute Force
Brute Force ist der klangvolle Name der Armeen von einst. Als Fragmente ihrer vergangenen Macht sind sie zu wenig mehr als organisierten Söldnern verkommen. Ihr oberstes Ziel ist es, die eigene Macht zu erweitern. Da sie geübte Kämpfer zur Verfügung haben, sind sie die kampfstärkste Fraktion in Syndicates.
- Größenabhängiger Verteidigungsbonus (je 300 Land +1% Verteidigungsbonus - bis maximal +30% auf 9.000 ha)
- -15% Verluste bei militärischen Aktionen
- +10% Eroberungen bei militärischen Aktionen
- 2 Stunden schnellere Heimkehrzeit bei Angriffen
New Economic Block
Der New Economic Block ist aus einigen abweichlerischen UIC Konzernen hevorgegangen, die während der letzten Jahre ein erhebliches Machtpotential entfalten konnten. Mit neuen Erzfördermethoden versucht der NEB der United Industries Corporation den Rang unter den Erzproduzenten abzulaufen - auch in anderen Belangen verfügt der NEB über ein solides ökonomisches Fundament.
- -15% Kosten beim Landkauf
- -15% Landverlust bei Angriffen
- Gekauftes/Erobertes Land ist 5 Stunden schneller verfügbar
- Kann gleichzeitig 1,5 mal soviel Land kaufen wie andere Fraktionen (aber max. eigene Landmenge)
Nova Federation
Die Wurzeln der Nova Federation liegen in der Oberschicht der Brute Force Konzerne. Sie bildet die Hightech-Aristokratie unter den Kriegstreibern und setzt hochmoderne Kampfeinheiten ein um Ressourcen und Kapazitäten optimal auszunutzen.
- +20% Verteidigungsbonus gegen Angriffe
- +20% Verteidigungsbonus gegen Spionage und Sabotage
- 2 Stunden längere Heimkehrzeit für gegnerische Einheiten
- Im Krieg erhalten alle Militäreinheiten +2 VP
Dir ist ein Fehler aufgefallen oder du willst etwas fragen, dann nütze die Kommentarfunktion.
Kommentar schreiben (Kommentare ansehen)