Fabriken: Unterschied zwischen den Versionen
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|Gebäudetyp = Fabriken | |Gebäudetyp = Fabriken | ||
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|Beschreibung = Pro Prozent Ihres Landes, das mit Fabriken bebaut ist, werden neue [[Militäreinheiten]] um 2 | |Beschreibung = Pro Prozent Ihres Landes, das mit Fabriken bebaut ist, werden neue [[Militäreinheiten]] um 2 Prozent günstiger. Der maximale Bonus liegt hier bei 40%. Der Preis für [[Militäreinheiten]] kann nie ein Minimum von 40% der Standardkosten unterschreiten. | ||
|Energieverbrauch = 40 | |Energieverbrauch = 40 | ||
|Forschung = keine | |Forschung = keine |
Version vom 14. April 2016, 13:43 Uhr
Dieser Artikel wurde auf die Übereinstimmung mit den Regeln für Runde 69 geprüft und ist unter Umständen nicht mehr aktuell.
Gebäude: Fabriken | ||
Grundgebäude Taktische Gebäude Erweiterte Produktionsgebäude Tiefenstrategische Gebäude
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![]() Pro Prozent Ihres Landes, das mit Fabriken bebaut ist, werden neue Militäreinheiten um 2 Prozent günstiger. Der maximale Bonus liegt hier bei 40%. Der Preis für Militäreinheiten kann nie ein Minimum von 40% der Standardkosten unterschreiten. | |
Energieverbrauch | ![]() | |
Benötigte Forschung | keine | |
Fraktionen | alle | |
Funktion bei Energiemangel | volle Funktion | |
Networth | 20 ![]() | |
Übliche Abkürzungen | Fab, Fabs, Faxe | |
Ein Pflichtgebäude für jeden Seller. Siehe auch unter Bonus-Verrechnung |