Nanofabriken: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Hana (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Hana (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{ | {{AktualisiertR60}} | ||
{{GebäudeTabelle | {{GebäudeTabelle | ||
|Gebäudetyp = Nanofabriken | |Gebäudetyp = Nanofabriken |
Version vom 2. April 2012, 14:07 Uhr
Dieser Artikel wurde auf die Übereinstimmung mit den Regeln für Runde 60 geprüft und ist unter Umständen nicht mehr aktuell.
Gebäude: Nanofabriken | ||
Grundgebäude Taktische Gebäude Erweiterte Produktionsgebäude Tiefenstrategische Gebäude
|
Produziert wahlweise 225 Credits, 225 MWh Energie, 45 t Erz oder 17 Forschungspunkte ins Lager. Der Energieverbrauch von Nanofabriken ändert sich je nach Produzierter Ressource. Bei Umstellung der Produktion kommt es zu einem der aktuellen Gebäudebauzeit entsprechenden Produktionsausfall. Die Einnahmen aus ISTP bekommt man trotz Umstellung weiterhin. | |
Energieverbrauch | (Cr), (nrg), (Erz & FP) | |
Benötigte Forschung | Advanced Building Construction (Stufe 3) | |
Fraktionen | United Industries Corporation | |
Funktion bei Energiemangel | halbierte Produktion (außer Energie) | |
Networth | 50 | |
Übliche Abkürzungen | Nanos | |
Übliche Strategie hierzu ist der Nanoprodder.
In Kombination mit anderen Produktionsgebäuden kann der volle Synergiebonus erzielt werden, insofern sie die selbe Ressource produzieren. |