Landgain & Landverlust: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 28. November 2011, 18:26 Uhr
Dieser Artikel wurde auf die Übereinstimmung mit den Regeln für Runde 58 geprüft und ist unter Umständen nicht mehr aktuell.
Spielanleitung für Syndicates |
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Als Landgain bezeichnet man das Land, das bei einem erfolgreichen Angriff erobert wird. Den Landverlust hat demnach das Opfer des Angriffs zu tragen.
Landgain
Standardlandgain
- Als Standardlandgain wird der Landgain bezeichnet, welcher sich aus dem Verhältnis von Angreifer- und Opferland ohne Berücksichtigung weiterer Einflussfaktoren ergibt. Sind Angreifer und Opfer gleich groß,so beträgt der Standardlandgain genau 10% des Opferlandes.
- Der genaue Wert ermittelt sich nach folgender Formel und ist auf volle Hektar abzurunden:
- Bei direktem Racherecht entfällt auch der zusätzliche Bashschutz.
Modifikation des Standardlandgain
Der tatsächliche Landgain hängt neben dem Standardlandgain auch von weiteren Einflussfaktoren ab. Zum besseren Verständnis ist eine Ermittlung in 3 Stufen empfehlenswert.
1. Stufe: Boni & Mali
Auf der 1. Stufe der Landgainermittlung werden Einflussfaktoren berücksichtigt, die aus Forschungen, Partnerschafts-, Einheiten und Fraktionsboni (bzw. -mali) resultieren. Der Landgain (1. Stufe) ergibt sich daher folgendermaßen:
Der Bonusfaktor ist standardmäßig 100% und wird entsprechend durch Hinzufügen von Boni und Kürzen von Mali verändert. Die nachstehende Tabelle zeigt alle Einflussfaktoren und ihre Auswirkung auf den Bonusfaktor.
Bonus/Malus | Wirkung |
Orbital Defense System | - 10% je Level |
Fog of War | - 20% |
PB Landgewinn | + 10% |
PB Landverlust | - 10% |
Relentless_Assault | + 20% |
2. Stufe: Kappung des Landgains
Da der Landgain der 1. Stufe bei großem Landunterschied unverhältnismäßig hoch sein kann, wird auf der nächsten Stufe eine Begrenzung des Landgains (Cap) vorgenommen. Der Landgain 2. Stufe entspricht dem Landgain 1. Stufe, sofern dieser 20% des Verteidigerlandes nicht übersteigt.
3. Stufe: Krieg und Bash-Schutz
Auf der 3. Stufe der Landgainermittlung wird letztlich berücksichtigt, dass ein Konzern vor Mehrfachangriffen geschützt wird (Bash-Schutz). Der Landgain auf der 3. Stufe ermittelt sich gemäß folgender Formel:
Der Bash-Schutzfaktor richtet sich nach den erlittenen erfolgreichen Angriffen des Opfers in den letzten 24 Stunden und der Tatsache, ob Kriegszustand zwischen Angreifer und Opfer herrscht. Hat ein Konzern in den letzten 24 Stunden keinen erfolgreichen Angriff erlitten, gilt für ihn kein Bash-Schutz. Der Konzernname ist dann in der Syndikatsübersicht weiß. Hat ein Konzern in den letzten 24 Stunden genau einen erfolgreichen Angriff erlitten, gilt für ihn der "einfache Schutz vor Mehrfachangriffen" (Konzern ist gelb). Bei mehr als einem erfolgreichen Angriff auf den Konzern wird er rot und genießt den "erweiterten Schutz vor Mehrfachangriffen". Die konkreten Bash-Schutzfaktoren ergeben sich aus den folgenden Tabellen für den Kriegs- und Friedensfall:
Bash-Schutz | im Krieg | |
Bash-Schutzfaktor | Bash-Schutzfaktor | |
kein Schutz (weiß) | 100% | 125% |
einfacher Schutz (gelb) | 75% | 100% |
erweiterter Schutz (rot) | 50% | 75% |
Landgain bei den einzelnen Angriffsarten
Der Landgain (3. Stufe) gibt den Wert für einen Standardangriff an. Bei Eroberung von unbebautem Land erhöht sich dieser Wert um den Faktor 1,5.
Eine Belagerung zerstören beim Opfer Gebäude. Die Anzahl der Gebäude entspricht 150% des Landgains (3. Stufe).
Landverlust
- Es gibt eigentlich nur eine Möglichkeit Land zu verlieren: Angriff durch einen anderen Konzern. Wenn man Land verliert, verliert man automatisch auch alle Gebäude, die auf diesem Land standen. Bei einem Standardangriff wird als erstes das unbebaute Land, und dann das bebaute Land erobert. Bei einer Eroberung wird nur unbebautes Land erobert.
Senkung der Landverluste
- Es gibt 3 Möglichkeiten, Landverluste zu senken:
- Forschungen
- Der Partnerbonus "-10% Landverlust bei Angriffen"
Siehe auch unter Krieg und Land
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