Tutorial: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Synpedia
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(54 dazwischenliegende Versionen von 15 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{AktualisiertR53}}{{Anleitung}}Dies ist ein Tutorial, das Anfänger Schritt für Schritt in die Welt von Syndicates einführen soll. Es geht nur darum dem neuen Spieler die Grundlagen bei zu bringen, für genauere Informationen und Strategien gibt es die '''Internen Links''', die '''Suchfunktion''' und am Rand die Anleitungsnavigation zum Auswählen bestimmter Themenpunkte.
{{AktualisiertR137}}
{{Anleitung}}Dieses Tutorial soll Anfänger Schritt für Schritt in die Welt von Syndicates einführen. Es geht nur darum, neuen Spielern die Grundlagen beizubringen, für genauere Informationen und Strategien gibt es die '''Internen Links''', die '''Suchfunktion''' und am Rand die '''Anleitungsnavigation''' zum Auswählen bestimmter Themenpunkte.
== Das Spiel ==
== Das Spiel ==
Syndicates ist ein sogenanntes '''Browsergame'''. Du kannst das ohne Installation eines Programms bequem über ihren Webbrowser (z.B. Mozilla Firefox) spielen. Syndicates bietet eine enorme Spieltiefe und ist daher nicht ganz so einfach zu erlernen. Dieses Tutorial soll es aber vereinfachen.
Syndicates ist ein sogenanntes '''Browsergame'''. Du kannst es ohne Installation eines Programms bequem über deinen Webbrowser (z.B. Mozilla Firefox) spielen. Syndicates bietet eine enorme Spieltiefe und ist daher nicht ganz einfach zu erlernen. Dieses Tutorial soll deinen Einstieg vereinfachen.
Eine minimalistische Beschreibung des Spiels könnte so aussehen:
Eine minimalistische Beschreibung des Spiels könnte so aussehen:
Jeder Spieler spielt einen Konzern.
Jeder Spieler spielt einen Konzern.


Dieser [[Konzern]] setzt sich zusammen aus:
Dieser [[Konzern]] setzt sich zusammen aus:
*Einigen Hektaren [[Land]]  
*Einigen Hektar [[Land]]  
*Gebäuden (ganz einfach: pro Hektar Land kann ein [[Gebäude]] gebaut werden)  
*Gebäuden (ganz einfach: pro Hektar Land kann ein [[Gebäude]] gebaut werden)  
*[[Militäreinheiten]]
*[[Militäreinheiten]]
Zeile 12: Zeile 13:
*einigen [[Forschungen]]  
*einigen [[Forschungen]]  


Der Reiz des Spieles besteht in der Interaktion mit den mehreren hundert anderen Spielern. Es ist möglich andere Spieler anzugreifen oder diverse Spionageaktionen gegen sie zu verüben, Allianzen zu bilden, Kriege zu führen und natürlich zu handeln. Syndicates ist ein Teamspiel daher sind gemeinsame Interaktionen in der Regel wesentlich effektiver.
Der Reiz des Spieles besteht in der Interaktion mit anderen Spielern. Es ist möglich, Spieler anzugreifen oder diverse Spionageaktionen gegen sie zu verüben, Kriege zu führen und natürlich am Markt zu handeln. Syndicates ist ein Teamspiel, daher sind gemeinsame Interaktionen in der Regel sehr effektiv.


'''Der Spielablauf:'''
'''Der Spielablauf:'''
:Eine Stunde Realzeit entspricht einem Tick (Zug) in Syndicates. Jeden Tick bekommst du [[Ressourcen]], mit deren Hilfe du neue [[Gebäude]] bauen, neues Land erwerben, [[Militäreinheiten]] in Auftrag geben oder [[Forschungen]] entwickeln können. Der Bau von Gebäuden oder Einheiten dauert beispielsweise 20 Stunden, wenn du also neue Gebäude bauen, sind diese nach 20 Stunden verfügbar.
:Eine Stunde Realzeit entspricht einem Tick (Zug) in Syndicates. Jeden Tick bekommst du [[Ressourcen]] auf dein Konto, mit deren Hilfe du neue [[Gebäude]] bauen, neues Land erwerben, [[Militäreinheiten]] in Auftrag geben oder [[Forschungen]] entwickeln kannst. Der Bau von Gebäuden oder Einheiten dauert beispielsweise ohne Boni 20 Ticks, willst du also neue Gebäude bauen, sind diese nach 20 Stunden verfügbar.
:Eine [[Spielrunde]] dauert für gewöhnlich sieben Wochen, danach gibt es einen Reset und jeder Spieler fängt wieder bei null an, um Spielern, die erst seit kurzem dabei sind gleiche Chancen einzuräumen und es zu ermöglichen neue Strategien auszuprobieren.
:Eine [[Spielrunde]] dauert für gewöhnlich 6,5 Wochen, danach gibt es einen Reset und jeder Spieler fängt wieder bei Null an. So erhalten Spieler, die erst seit kurzem dabei sind, gleiche Chancen und es ist möglich immer wieder neue Strategien auszuprobieren.


'''Hintergrund''': [http://syndicates-online.de/index.php?action=story&id=1 ''Zur kompletten Story'']
'''Hintergrund:'''
:{{Story|In einer vom Frieden und Wohlstand verwöhnten Welt, entsteht ein neues System. Die großen Multikonzerne reißen die Macht an sich. Die Politiker sind nur noch hohle Marionetten die von den Konzernen bezahlt und gelenkt werden. Der Spieler übernimmt die Kontrolle über einen Konzern. Bis zu 10 Konzerne schließen sich zu einem Syndikat zusammen. Spieler eines Syndikates spielen zusammen und bilden eine Art Team, dazu gibt es viele Möglichkeiten, wie Ressourcentransfers oder Gemeinschaftsforschungen. In jedem Syndikat wird ein Spieler zum Präsident gewählt, der sich um verschiedene politische Aufgaben kümmert. }}
:{{Story|In einer vom Frieden und Wohlstand verwöhnten Welt, entsteht ein neues System. Die großen Multikonzerne reißen die Macht an sich. Die Politiker sind nur noch hohle Marionetten die von den Konzernen bezahlt und gelenkt werden. Der Spieler übernimmt die Kontrolle über einen Konzern. Mindestens 10 Konzerne schließen sich zu einem Syndikat zusammen. Spieler eines Syndikats spielen zusammen und bilden eine Art Team, dazu gibt es viele Möglichkeiten, wie Ressourcentransfers oder Gemeinschaftsforschungen. In jedem Syndikat wird ein Spieler zum Präsident gewählt, der sich um verschiedene politische Aufgaben kümmert.}}
 
[http://syndicates-online.de/index.php?action=story&id=1 ''Zur kompletten Story'']


== Erste Schritte ==
== Erste Schritte ==
[[Bild:Tutorial Konzernerstellen.PNG|thumb|400px|So sieht das Formular beim Konzernerstellen aus.]]
[[Bild:Tutorial_Konzernerstellen.PNG|thumb|400px|So sieht das Formular beim Konzernerstellen aus.]]
=== Neuen Konzern erstellen ===
=== Neuen Konzern erstellen ===
Denke dir einen passenden Namen für Ihren Konzern aus und wähle eine der fünf (je Runde 3 aktive) Fraktionen aus - schon ist die Anmeldung fertig. In Syndicates gibt es fünf verschiedene [[Fraktionen]]. Jede Fraktion hat ihre Vor- und Nachteile. Finde selbst heraus welche Fraktion am Besten zu Ihnen passt. Keine Sorge die Fraktion ist anfangs noch problemlos wechselbar indem man sich Ingame unter Optionen resettet.
Denke dir einen passenden Namen für deinen Konzern aus und wähle eine Fraktion aus - schon ist die Anmeldung fertig. In Syndicates gibt es fünf verschiedene [[Fraktionen]]. Jede davon hat ihre Vor- und Nachteile. Finde selbst heraus, welche Fraktion am Besten zu dir passt. Keine Sorge, die Fraktion ist anfangs noch problemlos wechselbar indem man sich Ingame unter Optionen resettet und wenn sie dir nicht gefiel, spielst du nächste Runde einfach eine andere.
 
{|
{|
|-
|-
Zeile 31: Zeile 33:
| {{Story|Die '''[[United Industries Corporation]]''' ist eine Gruppierung Großindustrieller, die mit allen Mitteln versucht, ihre ökonomische Macht zu maximieren. Dabei zählen allein Profit und Wirtschaftlichkeit einer Unternehmung. Wer auf eine effiziente wirtschaftliche Basis Wert legt, wird seine Ideen am ehesten hier verwirklichen können.}}
| {{Story|Die '''[[United Industries Corporation]]''' ist eine Gruppierung Großindustrieller, die mit allen Mitteln versucht, ihre ökonomische Macht zu maximieren. Dabei zählen allein Profit und Wirtschaftlichkeit einer Unternehmung. Wer auf eine effiziente wirtschaftliche Basis Wert legt, wird seine Ideen am ehesten hier verwirklichen können.}}
::*Produktionsboni auf alle Ressourcen
::*Produktionsboni auf alle Ressourcen
::*Starke Verteidigungseinheiten
::*Verringerte Gebäude­bauzeit
::*einfache Anfängerstrategie der UIC [[Prodder]] oder [[Seller]]
::*Einfache Anfängerstrategie ist der UIC [[Prodder]] oder [[Seller]]
|-
|-
| valign="top" | [[Bild:SL_mittel.gif]]
| valign="top" | [[Bild:SL_mittel.gif]]
| {{Story|Die '''[[Shadow Labs]]''' sind im Gegensatz zur United Industries Corporation eher auf wissenschaftlichen Vorsprung bedacht. Um ihr Wissen zu mehren ist ihnen jedes Mittel recht, Moral spielt für sie keine Rolle. Im Eifer ihrer Forschungen werden wirtschaftliche Interessen des Öfteren vernachlässigt. }}
| {{Story|Die '''[[Shadow Labs]]''' sind im Gegensatz zur United Industries Corporation eher auf wissenschaftlichen Vorsprung bedacht. Um ihr Wissen zu mehren ist ihnen jedes Mittel recht, Moral spielt für sie keine Rolle. Im Eifer ihrer Forschungen werden wirtschaftliche Interessen des Öfteren vernachlässigt. }}
::*Schneller Forschen
::*Schneller Forschen
::*Stärkere Spionageinheiten
::*Bonus auf Sabotageaktionen & verringerte Spionageverluste
::*Mögliche Anfängerstrategie der [[SL Fullspy|Dieb (in Syndicates Fully genannt)]]
::*Höhere Kapazitäten für Spionageeinheiten
::*Mögliche Anfängerstrategie ist der [[SL Fullspy|Dieb (in Syndicates Fully genannt)]]
|-
|-
| valign="top" | [[Bild:BF_mittel.gif]]
| valign="top" | [[Bild:BF_mittel.gif]]
| {{Story|'''[[Brute Force]]''' ist der klangvolle Name der Armeen von einst. Nur mehr Fragmente ihrer vergangenen Macht sind sie zu wenig mehr als organisierten Söldnern verkommen. Ihr einziges Interesse ist es, die eigene Macht zu erweitern. Dabei spielt es für sie kaum eine Rolle, wie sie dies bewerkstelligen. Da sie geübte Kämpfer zur Verfügung haben, sind sie die kampfstärkste Fraktion in Syndicates. }}
| {{Story|'''[[Brute Force]]''' ist der klangvolle Name der Armeen von einst. Nur mehr Fragmente ihrer vergangenen Macht sind sie zu wenig mehr als organisierten Söldnern verkommen. Ihr einziges Interesse ist es, die eigene Macht zu erweitern. Dabei spielt es für sie kaum eine Rolle, wie sie dies bewerkstelligen. Da sie geübte Kämpfer zur Verfügung haben, sind sie die kampfstärkste Fraktion in Syndicates.}}
::*Stärkste Militäreinheiten
::*Angriffsbonus (höhere Kampfkraft, mehr Landgewinn)
::*schnellere Heimkehr & geringere Kampfverluste
::*Schnellere Heimkehr & geringere Kampfverluste
::*Mögliche Anfängerstrategie der [[Atter|Angreifer (in Syndicates Atter genannt)]]
::*Mögliche Anfängerstrategie ist der [[Atter|Angreifer (in Syndicates Atter genannt)]]
|-
|-
| valign="top" | [[Bild:NEB_mittel.gif]]
| valign="top" | [[Bild:NEB_mittel.gif]]
| {{Story|Der '''[[New Economic Block]]''' ist aus einigen abweichlerischen UIC Konzernen hervorgegangen, die während der letzten Jahre ein erhebliches Machtpotential entfalten konnten. Mit neuen Erzfördermethoden versucht der NEB der United Industries Corporation den Rang unter den Erzproduzenten abzulaufen - auch in anderen Belangen verfügt der NEB über ein solides ökonomisches Fundament. }}
| {{Story|Der '''[[New Economic Block]]''' ist aus einigen abweichlerischen UIC Konzernen hervorgegangen, die während der letzten Jahre ein erhebliches Machtpotential entfalten konnten. Mit neuen Erzfördermethoden versucht der NEB der United Industries Corporation den Rang unter den Erzproduzenten abzulaufen - auch in anderen Belangen verfügt der NEB über ein solides ökonomisches Fundament.}}
::*enorm hohe Produktion
::*Geringere Landkosten
::*Ähnlich wie UIC nur schwieriger zu spielen
::*Höhere Kapazitäten für Militär
|-
|-
| valign="top" | [[Bild:NoF_mittel.gif]]
| valign="top" | [[Bild:NoF_mittel.gif]]
| {{Story|Die Wurzeln der '''[[Nova Federation]]''' liegen in der Oberschicht der Brute Force Konzerne. Sie bildet die Hightech-Aristokratie unter den Kriegstreibern und setzt hochmoderne Kampfeinheiten ein um Ressourcen und Kapazitäten optimal auszunutzen. }}
| {{Story|Die Wurzeln der '''[[Nova Federation]]''' liegen in der Oberschicht der Brute Force Konzerne. Sie bildet die Hightech-Aristokratie unter den Kriegstreibern und setzt hochmoderne Kampfeinheiten ein um Ressourcen und Kapazitäten optimal auszunutzen. }}
::*Ähnlich wie BF nur schwieriger zu spielen
::*Eine Militäreinheit, die keine Kapazität benötigt
::*Mögliche Anfängerstrategie ist der [[Seller|Militärpoduzent (in Syndicates Seller genannt)]]
|}
|}
[[Bild:Tutorial Konfiguration.PNG|thumb|400px|Screenshot der Konfigurationsseite. 200 Handelszentren und 200 Kraftwerke zu bauen wäre eine Konfiguration die in Ordnung wäre, weil der maximale [[Synergiebonus]] erreicht wird.]]
[[Bild:Tutorial_Konfiguration.PNG|thumb|400px|Screenshot der Konfigurationsseite. 200 Handelszentren und 200 Kraftwerke zu bauen wäre eine Konfiguration die in Ordnung wäre, weil der maximale [[Synergiebonus]] erreicht wird.]]
 
=== Konfiguration ===
=== Konfiguration ===
In Syndicates ist Spezialisierung sehr wichtig, um effektiv zu sein und nicht hinten dran zu hängen. Im folgenden ein paar Tipps als Richtungsweisung:
Bei Syndicates sollte man sich spezialisieren, um erfolgreich zu sein. Im Folgenden ein paar Tipps als Richtungsweisung:
::*Weniger ist mehr, also setze auf möglichst wenig verschiedene Gebäudetypen.
::*Weniger ist mehr, also setze auf möglichst wenige verschiedene Gebäudetypen.
::*Baue niemals mehr als 20% [[Fabriken]], da bei 20% schon ihr maximaler Bonus von 50% Verbilligung erreicht ist.
::*Baue niemals mehr als 20 % [[Fabriken]], da bei 20 % schon ihr maximaler Bonus von 40 % Preisnachlass erreicht ist.
::*Bei 35% eines Produktionsgebäudes <small>''([[Handelszentren]], [[Kraftwerke]], [[Erzförderungsanlagen]], [[Forschungslabore]])</small>'' wird der maximale [[Synergiebonus]] (61,25%) erreicht
::*Bei 25 % eines Produktionsgebäudes'' ([[Handelszentren]], [[Kraftwerke]], [[Erzförderungsanlagen]], [[Forschungslabore]])'' wird der maximale [[Synergiebonus]] (50 %) erreicht, die Gebäude prduzieren ab dieser Anzahl also am meisten.
Beispiele für Konfigurationen:
'''Beispiele für Gebäudekonfigurationen:'''
{| {{Prettytable}}
{| {{Prettytable}}
| width="25%" |  
| width="25%" |  
260 Forschungslabore (65%)<br>
260 Handelszentren (65 %)<br>
140 Kraftwerke (35%)
140 Kraftwerke (35 %)
| width="25%" |  
| width="25%" |  
160 Handelszentren (40%)<br>
240 Handelszentren (60 %)<br>
160 Kraftwerke (40%)<br>
160 Fabriken (40 %)
80 Fabriken (20%)
| width="25%" |  
| width="25%" |  
200 Kraftwerke (50%)<br>
200 Kraftwerke (50 %)<br>
200 Erzförderungsanlagen (50%)
200 Erzförderungsanlagen (50 %)
| width="25%" |
| width="25%" |
400 Handelszentren (100%)<br>Achtung hier musst du immer rechtzeitig Energie nachkaufen.
400 Handelszentren (100 %)<br>Achtung, hier musst du immer rechtzeitig Energie nachkaufen.
|}
|}
=== Die Schutzzeit ===
Nachdem wir die Konfiguration abgeschlossen haben, kommen wir nun zur [[Schutzzeit]]. In dieser Phase kannst du der Strategie deines Konzerns aufbauen. Während der Schutzzeit kannst du von niemandem angegriffen oder bestohlen werden, der [[Auftragsmarkt]] ist noch deaktiviert. Die Schutzzeit dauert mindestens 6 Stunden und maximal 78 Stunden. Den Austritt aus der Schutzzeit innerhalb dieses Zeitraums darf der Spieler selbst vornehmen. Nach Ablauf der 78 Stunden verlässt ein Spieler automatisch die Schutzzeit. Versuche in der Schutzzeit zu wachsen, um mehr Ressourcen zu produzieren und fange mit dem Forschen an.
Für jede Stunde die man die Schutzzeit vorzeitig verlässt, erhält der Konzern einen Produktionsbonus von 0,3 %. Der Bonus wirkt auf die Produktion von Credits und die Lagerressource der Fraktion (BF/NOF = Energie, UIC/NEB = Erz, SL = FP). Der maximale Bonus beträgt 21,3 % und bleibt den gesamten Rundenverlauf über bestehen. 
Zum Start bekommst du folgende Ressourcen und Einheiten:
:* 400 ha Land
:* 2.600.000 Cr
:* 200.000 MWh
:* 50.000 t
:* 15.000 FP
:* 1.000 Ranger deiner Fraktion
=== Schutzzeit beenden ===
Es wird ein weiterer Bonus für das frühzeitige Verlassen der Schutzeit verteilt: 10% weniger Baukosten für Ranger und Marines 100 % nach 6 h Schutzzeit verlassen. (reduziert sich pro Tick um 0,14%).
Wenn du die Schutzzeit beenden willst, klicke auf den Button auf der Statusseite. Bevor du sie verlässt, solltest du aber Ranger gekauft haben, um nach Verlassen der Schutzphase nicht Opfer von Angriffen zu werden. Auch im weiteren Verlauf des Spiels ist deine Verteidigung sehr wichtig. Beachte außerdem, dass ein guter Fox (möglichst viel NW mit möglichst wenig Land) eine sehr gute Möglichkeit bietet, sich für Angreifer uninteressant zu machen.
Genauso solltest du nach Verlassen der Schutzzeit stets darauf achten, wenige Ressourcen auf deinem Konto zu haben. Sonst wirst du unter Umständen von [[Dieben]] ausgenommen wie eine Weihnachtsgans. Überzähige Ressourcen kannst du im [[Lager & Transfer|Lager]] deponieren oder, um Lagersteuern zu umgehen, an andere Spieler deines Sydikats abgeben.
== Weitere Schritte ==


=== Das Menü im Spiel ===
=== Das Menü im Spiel ===
Nach dem Abschließen der Konfigurationsphase sind nun fast alle Menüpunkte freigeschaltet, deswegen hier ein kleiner Überblick wo du was finden kannst:
Nach dem Abschließen der Konfigurationsphase sind fast alle Menüpunkte freigeschaltet, deshalb hier ein kleiner Überblick:
#Konzern:
#Konzern:
#*[[Status (Menüpunkt)|Status]] - Übersicht über den Zustand des Konzerns  
#*[[Status (Menüpunkt)|Status]] - Übersicht über den Zustand des Konzerns  
Zeile 86: Zeile 112:
#*[[Forschung (Menüpunkt)|Forschung]] - Entwicklung von Forschungen  
#*[[Forschung (Menüpunkt)|Forschung]] - Entwicklung von Forschungen  
#*[[Angriff (Menüpunkt)|Angriff]] - Kampfhandlungen gegen einen anderen Spieler unternehmen  
#*[[Angriff (Menüpunkt)|Angriff]] - Kampfhandlungen gegen einen anderen Spieler unternehmen  
#*[[Angriffsrechner (Menüpunkt)|Angriffsrechner]] - Hier kannst du deinen Angriff planen
#*[[Spionage (Menüpunkt)|Spionage]] - Spionage- oder Sabotageaktionen gegen einen anderen Spieler unternehmen  
#*[[Spionage (Menüpunkt)|Spionage]] - Spionage- oder Sabotageaktionen gegen einen anderen Spieler unternehmen  
#*[[myKonzern (Menüpunkt)|myKonzern]] - Geben sie ihrem Konzern eine individuelle Note!  
#*[[myKonzern (Menüpunkt)|myKonzern]] - Gib deinem Konzern eine individuelle Note!  
#Kommunikation
#Kommunikation
#*[[Mitteilungen (Menüpunkt)|Mitteilungen]] - Mitteilungen anderer Spieler an Sie
#*[[Buddy (Menüpunkt)|Buddy]] - Hier hast du deine Freunde (aus anderen Syndikaten) im Blick
#*[[Nachrichten (Menüpunkt)|Nachrichten]] - Benachrichtigungen über Ereignisse, die Ihren Konzern betreffen
#*[[Mitteilungen (Menüpunkt)|Mitteilungen]] - Hier kannst du Mitteilungen an andere Spieler schreiben oder empfangen
#*[[Umfragen (Menüpunkt)|Umfragen]] - Syndikatsinterne und Allianzweite Umfragen (von den Präsidenten erstellt)
#*[[Nachrichten (Menüpunkt)|Nachrichten]] - Benachrichtigungen über Ereignisse, die deinen Konzern betreffen
#*[[Synd. Board (Menüpunkt)|Synd. Board]] - Das Syndikatsforum, die Kommunikationsplattform Ihres Syndikates  
#*[[Umfragen (Menüpunkt)|Umfragen]] - Syndikatsinterne und allianzweite Umfragen (von den Präsidenten erstellt)
#*[[Q&A Board (Menüpunkt)|Q&A Board]] - Hier werden von erfahrenen Spielern deine Fragen beantwortet
#*[[Synd. Board (Menüpunkt)|Synd. Board]] - Das Syndikatsforum, die Kommunikationsplattform deines Syndikates  
#*[[Kommunikation|Schnelle Hilfe]] - Hier werden deine Fragen von meist erfahrenen Spielern beantwortet
#*[[Forum (Menüpunkt)|Forum]] - Das allgemeine Forum, hier finden sich viele nützliche Informationen zum Spiel  
#*[[Forum (Menüpunkt)|Forum]] - Das allgemeine Forum, hier finden sich viele nützliche Informationen zum Spiel  
#Syndikat und Welt:
#*Merchandise - Goodies in Form von Signaturen und Wallpaper
#*[[Syndikatsübers. (Menüpunkt)|Syndikatsübers.]] - Übersicht über die einzelnen Konzerne in einem Syndikat  
#Syndikate & Welt:
#*[[Global Market (Menüpunkt)|Global Market]] - Kaufen sie Ressourcen, Militär- oder Spionageeinheiten von anderen Spielern  
#*[[Syndikatsübers. (Menüpunkt)|Syndikate]] - Übersicht über die einzelnen Konzerne in einem Syndikat  
#*[[Lager und Transfer (Menüpunkt)|Lager & Transfer]] - Interner Ressourcenhandel mit Mitgliedern Ihres Syndikats  
#*[[Global Market (Menüpunkt)|Global Market]] - Hier kaufst du Ressourcen, Militär- oder Spionageeinheiten von anderen Spielern  
#*[[Börse (Menüpunkt)|Börse]] - Steigern sie ihren Gewinn durch Aktienhandel
#*[[Lager und Transfer (Menüpunkt)|Lager & Transfer]] - Interner Ressourcenhandel mit Mitgliedern deines Syndikats  
#*[[Aufträge (Menüpunkt)|Aufträge]] - Aufträge stellen und ausführen
#*[[Anleihenmarkt (Menüpunkt)|Anleihenmarkt]] - Erhöhe deinen Vorteil durch Aktienhandel
#*[[Politik (Menüpunkt)|Politik]] - Syndikatspolitik: aktuelle Kriege, Allianzen und die Wahl der Präsidenten  
#*[[Aufträge (Menüpunkt)|Aufträge]] - Angriffsaufträge gegen andere Spieler stellen und ausführen
#*[[Monumente]] - Bau und Übersicht für die einzigartigen Monumente
#*[[Politik (Menüpunkt)|Politik]] - Syndikatspolitik: aktuelle Kriege und die Wahl der Präsidenten  
#*[[Monumente]] - Übersicht und Bau der Monumente
#*[[Aktuelles (Menüpunkt)|Aktuelles]] - Eine Übersicht über die wichtigsten Ereignisse, die Ihr Syndikat betreffen  
#*[[Aktuelles (Menüpunkt)|Aktuelles]] - Eine Übersicht über die wichtigsten Ereignisse, die Ihr Syndikat betreffen  
#*[[Rankings (Menüpunkt)|Rankings]] - Die besten Spieler von Syndicates  
#*[[Rankings (Menüpunkt)|Rankings]] - Die besten Spieler von Syndicates  
#Menü links unten:
#Menü links unten:  
#*[[Logout (Menüpunkt)|Logout]] - Um (z.B. in Internetcafes) aus dem Spiel auszuloggen
#*[[Spielwerte (Menüpunkt)|Spielwerte]] - Auflistung von (sich mit der Zeit verändernden) Spielwerten  
#*[[Spielwerte (Menüpunkt)|Spielwerte]] - Auflistung von (sich mit der Zeit verändernden) Spielwerten  
#*[[Optionen (Menüpunkt)|Optionen]] - Seite zum Konzernreset und zum Wählen von grundsätzlichen Browsereinstellungen  
#*[[Optionen (Menüpunkt)|Optionen]] - Seite zum Konzernreset und zum Wählen von grundsätzlichen Browsereinstellungen  
#*[[Spieler werben (Menüpunkt)|Spieler werben]] - Bonusprogramm zum vergüten von Spieleranwerbungen
#*[[Support (Menüpunkt)|Support]] - Ticketsystem und Informationen für Meldungen an die Spielleiter und Gamemaster
#*[[Gruppen|Gruppen]] - Gruppenbildung für die folgende Runde
#*[[Gruppen und Syndikate|Gruppen]] - Gruppenbildung für die folgende Runde
#*[[Premium-Features (Menüpunkt)|Premium-Features]] - Möglichkeit, das Spielen durch Assistenten angenehmer zu gestalten
#*[[Logout (Menüpunkt)|Logout]] - Um aus dem Spiel auszuloggen
#Menü rechts unten:
#Menü rechts unten:
#*[[Optionen (Menüpunkt)|Optionen]] - Seite zum Konzernreset und zum Wählen von grundsätzlichen Browsereinstellungen  
#*[[Optionen (Menüpunkt)|Optionen]] - Seite zum Konzernreset und zum Wählen von grundsätzlichen Browsereinstellungen  
#*[[Statistiken (Menüpunkt)|Statistiken]] - Statistiken der aktuellen und der vergangenen Runden
#*[[Statistiken (Menüpunkt)|Statistiken]] - Statistiken der aktuellen und der vergangenen Runden
#*[[Notizen|Notizen]] - Falls du ein Komfortpaket hast kannst du hier Notizen speichern
#*[[Notizen|Notizen]] - Für das Speichern eigener Notizen, die auf der Startseite des Konzerns angezeigt werden
#*[[Report (Menüpunkt)|Report]] - Möglichkeit, Beleidigungen oder Regelverstöße an die Gamemaster zu melden
#*[[Support (Menüpunkt)|Support]] - Ticketsystem und Informationen für Meldungen an die Spielleiter und Gamemaster


[[Bild:Tutorial_Schutzzeit.PNG|thumb|400px|So sieht in unserem Beispiel dann die Statusseite aus. Die rot eingerahmte Box ist erst sichtbar, wenn man auch die Schutzzeit verlassen kann (also nach 6 Ticks).]]
[[Bild:Tutorial_Schutzzeit.PNG|thumb|400px|So sieht in unserem Beispiel dann die Statusseite aus. Die rot eingerahmte Box ist erst sichtbar, wenn man auch die Schutzzeit verlassen kann (also nach 6 Ticks).]]
=== Die Schutzzeit ===
Nachdem wir nun die Konfiguration abgeschlossen haben und einen Überblick über die Menüpunkte bekommen haben, kommen wir nun zur Schutzzeit, denn in dieser kannst du der Strategie deines Konzerns die nächsten Ausrichtungen geben. Während der Schutzzeit kannst du von niemandem angegriffen oder beklaut werden und in der Folge ist der [[Auftragsmarkt]] noch deaktiviert. Die Schutzzeit dauert mindestens 6 Stunden und maximal 78 Stunden. Den Austritt aus der Schutzzeit innerhalb dieses Zeitraums darf der Spieler selbst vornehmen. Nach Ablauf der 78 Stunden verlässt ein Spieler automatisch die Schutzzeit.


Für jede Stunde die man die Schutzzeit vorzeitig verlässt, erhält der Konzern einen Produktionsbonus von 0,3%. Der Bonus wirkt jeweils auf die Produktion von Credits und die jeweilige Lagerressource der Fraktion (BF und NoF => Energie; UIC und NEB => Erz ; SL => Forschungspunkte). Der Bonus bleibt den gesamten Rundenverlauf bestehen. Der maximal erreichbare Bonus beträgt also 21,3%.  
=== Die Forschungen ===
Die [[Forschung]] ist ein zentrales Element in Syndicates, denn ohne den wissenschaftlichen Fortschritt hängt man schnell hinterher. Es gibt viele verschiedene Forschungen die in die drei Bereiche [[Military Sciences|Militär]], [[Industrial Sciences|Wirtschaft]] und [[Intelligence Sciences|Spionage]] aufgeteilt sind. Je höher das Technologielevel desto länger ist die Froschungszeit und desto höher werden auch die Forschungskosten. Desweiteren kann man auch viele Forschungen in mehreren Stufen ausbauen. Je nachdem, was man nun im weiteren Verlauf der Runde vor hat, sollte man sich spezialisieren. Beachte dabei, dass man in den Technologiestufen 2-6 immer eine Forschung im Baum nicht forschen kann. Die jeweilige Forschung will also, gemäß der jeweiligen Taktik, gut gewählt sein.


Zum Start bekommst du folgende Ressourcen und Einheiten:
'''Forschungszeit ist das wertvollste Gut, also nutze jeden Tick!'''
:* 400 ha Land
:* 1.000.000 Cr
:* 200.000 MWh
:* 50.000 t
:* 15.000 FP
:* 1.000 Ranger seiner Fraktion.
 
Versuche in der Schutzzeit zu wachsen, um mehr Ressourcen produzieren zu können und fange mit dem forschen an, mehr dazu im folgenden Punkt.
 
=== Die Forschung ===
Die '''[[Forschung]]''' ist ein zentrales Element in Syndicates, denn ohne den wissenschaftlichen Fortschritt hängt man schnell hinter her. Es gibt 48 verschiedene Forschungen die in die 3 Bereiche [[Military Sciences|Militär]], [[Industrial Sciences|Wirtschaft]] und [[Intelligence Sciences|Spionage]] aufgeteilt sind. Je höher der Technologielevel desto länger braucht es eine Forschung fertigzustellen und desto teurer werden auch die Kosten dafür. Des weiteren kann man auch viele Forschungen in mehreren Stufen ausbauen.


Zuerst sollte man mit '''Basic Trade Program''' ''<small>(schaltet den [[#Globaler Markt|Globaler Markt]] frei)</small>'' und '''Basic Storage System''' ''<small>(schaltet das [[#Lager & Transfer|Lager]] frei)</small>'' anfangen. So kann man nämlich mit anderen Spielern Ressourcen und Einheiten handeln und damit kann man dann von seiner Spezialisierung profitieren indem man die überschüssige Ressource verkauft und dafür das einkauft was man an Ressourcen/Einheiten benötigt.
Zuerst sollte man mit '''Basic Trade Program''' ''(schaltet den [[#Globaler Markt|Globaler Markt]] frei)'' und '''Basic Storage System''' ''(schaltet das [[#Lager & Transfer|Lager]] frei)'' anfangen. So kann man mit anderen Spielern Ressourcen und Einheiten handeln und von seiner Spezialisierung profitieren. Überschüssige Ressourcen werden verkauft und dafür das Benötigte einkauft.
 
Je nachdem was man nun im weiteren Verlauf der Runde vor hat sollte man sich spezialisieren beachte dabei, dass man in den Technologiestufen 2-6 immer eine Forschung im Baum nicht forschen kann. Was man forscht sollte man also nicht nur wegen der wertvollen Forschungszeit gut wählen, sondern eben auch beachten dass manche Forschungen für die eigene Strategie eben unersetzlich sind und deswegen nicht "zugeforscht" werden dürfen.
 
Kurztipp: '''Forschungszeit ist das wertvollste Gut, also nütze jeden Tick!'''


''Genauere Infos zu den Forschungen gibt es hier: [[Bild:Buch.jpg]] [[Forschung]]''
''Genauere Infos zu den Forschungen gibt es hier: [[Bild:Buch.jpg]] [[Forschung]]''
=== Schutzzeit beenden ===
Wenn du nun die Schutzzeit beenden willst klicke auf den Button auf der Statusseite. Bevor du sie verlässt solltest du aber noch Ranger gekauft haben, um nach verlassen der Schutzphase nicht Opfer von Angriffen zu werden. Genauso solltet ihr nach verlassen der Schutzzeit stets darauf achten wenige Ressourcen auf dem Konto zu haben, den ansonsten werdet ihr von [[Dieben]] ausgenommen wie eine Weihnachtsgans. Dazu könnt ihr das [[#Lager & Transfer|Lager]] nützen. Vergesst nicht darauf zu achten stets zu forschen.
Auch im weiteren Verlauf ist deine Verteidigung sehr wichtig. Beachte außerdem, dass ein guter Fox (möglichst viel NW mit möglichst wenig Land) eine sehr gute Möglichkeit bietet sich uninteressant zu machen.


=== Lager & Transfer ===
=== Lager & Transfer ===
Mit dem Erforschen von [[Basic Storage System]] ist der wichtigste Dreh und Angelpunkt innerhalb des Syndikats verfügbar: Das Lager! Hier kann man Ressourcen einlagern und somit vor Diebstählen sichern, außerdem kann man bequem mit anderen Spielern Ressourcen tauschen. Dadurch, dass man sich im Lager auch etwas verschulden kann können Spieler im Syndikat einem in Notfällen oder auch zum Anwerfen einer Forschung mit Ressourcen aushelfen.
Mit dem Erforschen von [[Basic Storage System]] ist der wichtigste Dreh und Angelpunkt innerhalb des Syndikats verfügbar: Das [[Lager & Transfer|Lager]]! Hier kann man Ressourcen einlagern und somit bis zu einer Grenze vor Diebstählen sichern, außerdem kann man bequem mit anderen Spielern Ressourcen tauschen. Dadurch, dass man sich im Lager auch etwas verschulden kann, können Spieler im Syndikat mit Ressourcen aushelfen, wie in Notfällen oder auch zum schnellen Anwerfen einer Forschung.


''Genauere Infos zu den Forschungen gibt es hier: [[Bild:Buch.jpg]] [[Lager & Transfer]]''
''Genauere Infos zu den Forschungen gibt es hier: [[Bild:Buch.jpg]] [[Lager & Transfer]]''


=== Globaler Markt ===
=== Globaler Markt ===
Da der Syndikatsinterne Handel meist nicht ausreicht kann man nach erforschen von [[Basic Trade Program]] auch auf dem Globalen Markt zurückgreifen, was dringlichst zu empfehlen ist. Hier können Ressourcen und Einheiten gegen Credits verkauft und eingekauft werden. Hat man selbst keine 20% Fabriken gebaut sollte man auf jeden Fall seine Ranger vom Globalen Markt beziehen.
Da der syndikatsinterne Handel meist nicht ausreicht, kann man nach Erforschen von [[Basic Trade Program]] auch auf den Globalen Markt zurückgreifen, was dringlichst zu empfehlen ist. Hier können Ressourcen und Einheiten gegen Credits verkauft und eingekauft werden. Hat man selbst keine Fabriken gebaut, um Einheiten kostengünstig selbst zu bauen, sollte man auf jeden Fall die Ranger zum Preis von unter 100 % am Globalen Markt beziehen.


''Genauere Infos zu den Forschungen gibt es hier: [[Bild:Buch.jpg]] [[Global Market]]''
''Genauere Infos zu den Forschungen gibt es hier: [[Bild:Buch.jpg]] [[Global Market]]''


=== Ihr Syndikat ===
=== Dein Syndikat ===
Syndicates ist ein Team Spiel, ihr Konzern ist zusammen in einem Syndikat mit bis zu 13 weiteren Konzernen. Einen Überblick über ihr Syndikat finden sie im linken Menü unter Syndikatsübersicht.
Syndicates ist ein Teamspiel. Dein Konzern spielt mit weiteren Konzernen in einem Syndikat. Einen Überblick über dein Syndikat findest du im linken Menü unter Syndikatsübersicht. Du kannst dich zu Anfang im syndikatsinternen [[Syndikats-Board]] vorstellen und sehen, wie sich dein Syndikat aufgestellt hat. Dein Syndikat ist dein Team, darum solltest du auch im weiteren Rundenverlauf versuchen, gemeinsam zu spielen.
Am besten erstellen sie als einen Begrüßungs-Thread im [[Syndikats-Board]] um sich vorzustellen, das zeigt den anderen Spielern, dass sie im Team mitmachen wollen, und scheuen sie sich nicht bei Fragen diese zuerst einmal im [[Syndikats-Board]] oder [[Q&A-Board]] zu stellen, jeder hat mal neu angefangen und kleine Starthilfen benötigt.
 
:Sinn des Syndikats
'''Sinn des Syndikats:'''
:*Tauschen von Ressourcen, Spionageberichten
:*Tauschen von Ressourcen & Spionageberichten
:*Gegenseitige Hilfe bei Angriffen
:*Gegenseitige Hilfe bei Angriffen
:*Aufgabenverteilung, einer proddet Ressourcen, verkauft sie dem anderen günstig, der damit günstig Einheiten herstellt und sie dem ersten ihm günstig zurück verkauft
:*Aufgabenverteilung bei Spezialisierung
:*Kriege & Schutz
:*Kriege & Schutz
:*Eine Syndikatsstrategie verfolgen
:*Gemeinsam Spaß haben
=== Sonderrunden ===
In Regelmäßigen Abständen finden Sonderrunden statt. Diese modifizieren das Spiel z.B. durch die Möglichkeit sein Land doppelt zu bebauen oder durch stark verringerte Forschungszeiten.
'''Und jetzt viel Spaß!'''


{{Kommentarfunktion}}
[[Kategorie:Artikelübersicht]]

Aktuelle Version vom 18. Januar 2024, 20:00 Uhr

Dieser Artikel wurde lediglich auf die Übereinstimmung mit den Regeln für Runde 137 geprüft und ist unter Umständen nicht mehr aktuell.


Spielanleitung für Syndicates
Grundlagen:
  1. Tutorial/Schutzzeit
  2. Quickstart Guide
  3. Fraktionen
  4. Ressourcen
  5. Gebäude und Land
  6. Militär und Verteidigung
  7. Forschung und Entwicklung
  8. Bauaufträge
für Fortgeschrittene:
  1. Angriff
  2. Spionage und Sabotage
  3. Globaler Markt
  4. Lager und Transfer
  5. Aufträge
  6. Politik und Diplomatie
  7. Monumente
  8. Anleihenmarkt
  9. Gruppen, Syndikate und Allianzen
  10. Partnerschaften
  11. Racherecht
  12. Kriege
  13. Syndikatsarmee
Strategien und Taktiken:
  1. Syndicates Grundlagen
  2. Syndicates Konzepte
  3. Rohstoffproduzent/Prodder
  4. Dieb/Fullspy
  5. Militärproduzent/Seller
  6. Angreifer/Atter
für Profis:
  1. Bonus-Verrechnung
  2. Landkapazität & Overcharge
  3. Formeln in Syndicates
  4. Landgain & Verlustberechung
  5. Berechnung der Diebstahlmenge
  6. Spionageerfolgswahrsch.
Sonstiges:
  1. Häufig gestellte Fragen
  2. Urlaub & Inaktivität
  3. Optionen
  4. Schnittstelle zu Ingame-Daten

Dieses Tutorial soll Anfänger Schritt für Schritt in die Welt von Syndicates einführen. Es geht nur darum, neuen Spielern die Grundlagen beizubringen, für genauere Informationen und Strategien gibt es die Internen Links, die Suchfunktion und am Rand die Anleitungsnavigation zum Auswählen bestimmter Themenpunkte.

Das Spiel

Syndicates ist ein sogenanntes Browsergame. Du kannst es ohne Installation eines Programms bequem über deinen Webbrowser (z.B. Mozilla Firefox) spielen. Syndicates bietet eine enorme Spieltiefe und ist daher nicht ganz einfach zu erlernen. Dieses Tutorial soll deinen Einstieg vereinfachen. Eine minimalistische Beschreibung des Spiels könnte so aussehen: Jeder Spieler spielt einen Konzern.

Dieser Konzern setzt sich zusammen aus:

Der Reiz des Spieles besteht in der Interaktion mit anderen Spielern. Es ist möglich, Spieler anzugreifen oder diverse Spionageaktionen gegen sie zu verüben, Kriege zu führen und natürlich am Markt zu handeln. Syndicates ist ein Teamspiel, daher sind gemeinsame Interaktionen in der Regel sehr effektiv.

Der Spielablauf:

Eine Stunde Realzeit entspricht einem Tick (Zug) in Syndicates. Jeden Tick bekommst du Ressourcen auf dein Konto, mit deren Hilfe du neue Gebäude bauen, neues Land erwerben, Militäreinheiten in Auftrag geben oder Forschungen entwickeln kannst. Der Bau von Gebäuden oder Einheiten dauert beispielsweise ohne Boni 20 Ticks, willst du also neue Gebäude bauen, sind diese nach 20 Stunden verfügbar.
Eine Spielrunde dauert für gewöhnlich 6,5 Wochen, danach gibt es einen Reset und jeder Spieler fängt wieder bei Null an. So erhalten Spieler, die erst seit kurzem dabei sind, gleiche Chancen und es ist möglich immer wieder neue Strategien auszuprobieren.

Hintergrund:

In einer vom Frieden und Wohlstand verwöhnten Welt, entsteht ein neues System. Die großen Multikonzerne reißen die Macht an sich. Die Politiker sind nur noch hohle Marionetten die von den Konzernen bezahlt und gelenkt werden. Der Spieler übernimmt die Kontrolle über einen Konzern. Mindestens 10 Konzerne schließen sich zu einem Syndikat zusammen. Spieler eines Syndikats spielen zusammen und bilden eine Art Team, dazu gibt es viele Möglichkeiten, wie Ressourcentransfers oder Gemeinschaftsforschungen. In jedem Syndikat wird ein Spieler zum Präsident gewählt, der sich um verschiedene politische Aufgaben kümmert.

Zur kompletten Story

Erste Schritte

So sieht das Formular beim Konzernerstellen aus.

Neuen Konzern erstellen

Denke dir einen passenden Namen für deinen Konzern aus und wähle eine Fraktion aus - schon ist die Anmeldung fertig. In Syndicates gibt es fünf verschiedene Fraktionen. Jede davon hat ihre Vor- und Nachteile. Finde selbst heraus, welche Fraktion am Besten zu dir passt. Keine Sorge, die Fraktion ist anfangs noch problemlos wechselbar indem man sich Ingame unter Optionen resettet und wenn sie dir nicht gefiel, spielst du nächste Runde einfach eine andere.

Die United Industries Corporation ist eine Gruppierung Großindustrieller, die mit allen Mitteln versucht, ihre ökonomische Macht zu maximieren. Dabei zählen allein Profit und Wirtschaftlichkeit einer Unternehmung. Wer auf eine effiziente wirtschaftliche Basis Wert legt, wird seine Ideen am ehesten hier verwirklichen können.
  • Produktionsboni auf alle Ressourcen
  • Verringerte Gebäude­bauzeit
  • Einfache Anfängerstrategie ist der UIC Prodder oder Seller
Die Shadow Labs sind im Gegensatz zur United Industries Corporation eher auf wissenschaftlichen Vorsprung bedacht. Um ihr Wissen zu mehren ist ihnen jedes Mittel recht, Moral spielt für sie keine Rolle. Im Eifer ihrer Forschungen werden wirtschaftliche Interessen des Öfteren vernachlässigt.
  • Schneller Forschen
  • Bonus auf Sabotageaktionen & verringerte Spionageverluste
  • Höhere Kapazitäten für Spionageeinheiten
  • Mögliche Anfängerstrategie ist der Dieb (in Syndicates Fully genannt)
Brute Force ist der klangvolle Name der Armeen von einst. Nur mehr Fragmente ihrer vergangenen Macht sind sie zu wenig mehr als organisierten Söldnern verkommen. Ihr einziges Interesse ist es, die eigene Macht zu erweitern. Dabei spielt es für sie kaum eine Rolle, wie sie dies bewerkstelligen. Da sie geübte Kämpfer zur Verfügung haben, sind sie die kampfstärkste Fraktion in Syndicates.
Der New Economic Block ist aus einigen abweichlerischen UIC Konzernen hervorgegangen, die während der letzten Jahre ein erhebliches Machtpotential entfalten konnten. Mit neuen Erzfördermethoden versucht der NEB der United Industries Corporation den Rang unter den Erzproduzenten abzulaufen - auch in anderen Belangen verfügt der NEB über ein solides ökonomisches Fundament.
  • Geringere Landkosten
  • Höhere Kapazitäten für Militär
Die Wurzeln der Nova Federation liegen in der Oberschicht der Brute Force Konzerne. Sie bildet die Hightech-Aristokratie unter den Kriegstreibern und setzt hochmoderne Kampfeinheiten ein um Ressourcen und Kapazitäten optimal auszunutzen.
Screenshot der Konfigurationsseite. 200 Handelszentren und 200 Kraftwerke zu bauen wäre eine Konfiguration die in Ordnung wäre, weil der maximale Synergiebonus erreicht wird.

Konfiguration

Bei Syndicates sollte man sich spezialisieren, um erfolgreich zu sein. Im Folgenden ein paar Tipps als Richtungsweisung:

Beispiele für Gebäudekonfigurationen:

260 Handelszentren (65 %)
140 Kraftwerke (35 %)

240 Handelszentren (60 %)
160 Fabriken (40 %)

200 Kraftwerke (50 %)
200 Erzförderungsanlagen (50 %)

400 Handelszentren (100 %)
Achtung, hier musst du immer rechtzeitig Energie nachkaufen.

Die Schutzzeit

Nachdem wir die Konfiguration abgeschlossen haben, kommen wir nun zur Schutzzeit. In dieser Phase kannst du der Strategie deines Konzerns aufbauen. Während der Schutzzeit kannst du von niemandem angegriffen oder bestohlen werden, der Auftragsmarkt ist noch deaktiviert. Die Schutzzeit dauert mindestens 6 Stunden und maximal 78 Stunden. Den Austritt aus der Schutzzeit innerhalb dieses Zeitraums darf der Spieler selbst vornehmen. Nach Ablauf der 78 Stunden verlässt ein Spieler automatisch die Schutzzeit. Versuche in der Schutzzeit zu wachsen, um mehr Ressourcen zu produzieren und fange mit dem Forschen an.

Für jede Stunde die man die Schutzzeit vorzeitig verlässt, erhält der Konzern einen Produktionsbonus von 0,3 %. Der Bonus wirkt auf die Produktion von Credits und die Lagerressource der Fraktion (BF/NOF = Energie, UIC/NEB = Erz, SL = FP). Der maximale Bonus beträgt 21,3 % und bleibt den gesamten Rundenverlauf über bestehen.

Zum Start bekommst du folgende Ressourcen und Einheiten:

  • 400 ha Land
  • 2.600.000 Cr
  • 200.000 MWh
  • 50.000 t
  • 15.000 FP
  • 1.000 Ranger deiner Fraktion

Schutzzeit beenden

Es wird ein weiterer Bonus für das frühzeitige Verlassen der Schutzeit verteilt: 10% weniger Baukosten für Ranger und Marines 100 % nach 6 h Schutzzeit verlassen. (reduziert sich pro Tick um 0,14%).

Wenn du die Schutzzeit beenden willst, klicke auf den Button auf der Statusseite. Bevor du sie verlässt, solltest du aber Ranger gekauft haben, um nach Verlassen der Schutzphase nicht Opfer von Angriffen zu werden. Auch im weiteren Verlauf des Spiels ist deine Verteidigung sehr wichtig. Beachte außerdem, dass ein guter Fox (möglichst viel NW mit möglichst wenig Land) eine sehr gute Möglichkeit bietet, sich für Angreifer uninteressant zu machen. Genauso solltest du nach Verlassen der Schutzzeit stets darauf achten, wenige Ressourcen auf deinem Konto zu haben. Sonst wirst du unter Umständen von Dieben ausgenommen wie eine Weihnachtsgans. Überzähige Ressourcen kannst du im Lager deponieren oder, um Lagersteuern zu umgehen, an andere Spieler deines Sydikats abgeben.

Weitere Schritte

Das Menü im Spiel

Nach dem Abschließen der Konfigurationsphase sind fast alle Menüpunkte freigeschaltet, deshalb hier ein kleiner Überblick:

  1. Konzern:
    • Status - Übersicht über den Zustand des Konzerns
    • Bauaufträge - Detailinformationen zu laufenden Bauaufträgen, Möglichkeit diese abzubrechen
    • Gebäude & Land - Hier können neue Gebäude errichtet oder weiteres Land dazu gekauft werden
    • Militär - Rekrutierung neuer Militär- oder Spionageeinheiten
    • Forschung - Entwicklung von Forschungen
    • Angriff - Kampfhandlungen gegen einen anderen Spieler unternehmen
    • Angriffsrechner - Hier kannst du deinen Angriff planen
    • Spionage - Spionage- oder Sabotageaktionen gegen einen anderen Spieler unternehmen
    • myKonzern - Gib deinem Konzern eine individuelle Note!
  2. Kommunikation
    • Buddy - Hier hast du deine Freunde (aus anderen Syndikaten) im Blick
    • Mitteilungen - Hier kannst du Mitteilungen an andere Spieler schreiben oder empfangen
    • Nachrichten - Benachrichtigungen über Ereignisse, die deinen Konzern betreffen
    • Umfragen - Syndikatsinterne und allianzweite Umfragen (von den Präsidenten erstellt)
    • Synd. Board - Das Syndikatsforum, die Kommunikationsplattform deines Syndikates
    • Schnelle Hilfe - Hier werden deine Fragen von meist erfahrenen Spielern beantwortet
    • Forum - Das allgemeine Forum, hier finden sich viele nützliche Informationen zum Spiel
    • Merchandise - Goodies in Form von Signaturen und Wallpaper
  3. Syndikate & Welt:
    • Syndikate - Übersicht über die einzelnen Konzerne in einem Syndikat
    • Global Market - Hier kaufst du Ressourcen, Militär- oder Spionageeinheiten von anderen Spielern
    • Lager & Transfer - Interner Ressourcenhandel mit Mitgliedern deines Syndikats
    • Anleihenmarkt - Erhöhe deinen Vorteil durch Aktienhandel
    • Aufträge - Angriffsaufträge gegen andere Spieler stellen und ausführen
    • Politik - Syndikatspolitik: aktuelle Kriege und die Wahl der Präsidenten
    • Monumente - Übersicht und Bau der Monumente
    • Aktuelles - Eine Übersicht über die wichtigsten Ereignisse, die Ihr Syndikat betreffen
    • Rankings - Die besten Spieler von Syndicates
  4. Menü links unten:
    • Spielwerte - Auflistung von (sich mit der Zeit verändernden) Spielwerten
    • Optionen - Seite zum Konzernreset und zum Wählen von grundsätzlichen Browsereinstellungen
    • Support - Ticketsystem und Informationen für Meldungen an die Spielleiter und Gamemaster
    • Gruppen - Gruppenbildung für die folgende Runde
    • Logout - Um aus dem Spiel auszuloggen
  5. Menü rechts unten:
    • Optionen - Seite zum Konzernreset und zum Wählen von grundsätzlichen Browsereinstellungen
    • Statistiken - Statistiken der aktuellen und der vergangenen Runden
    • Notizen - Für das Speichern eigener Notizen, die auf der Startseite des Konzerns angezeigt werden
    • Support - Ticketsystem und Informationen für Meldungen an die Spielleiter und Gamemaster
So sieht in unserem Beispiel dann die Statusseite aus. Die rot eingerahmte Box ist erst sichtbar, wenn man auch die Schutzzeit verlassen kann (also nach 6 Ticks).

Die Forschungen

Die Forschung ist ein zentrales Element in Syndicates, denn ohne den wissenschaftlichen Fortschritt hängt man schnell hinterher. Es gibt viele verschiedene Forschungen die in die drei Bereiche Militär, Wirtschaft und Spionage aufgeteilt sind. Je höher das Technologielevel desto länger ist die Froschungszeit und desto höher werden auch die Forschungskosten. Desweiteren kann man auch viele Forschungen in mehreren Stufen ausbauen. Je nachdem, was man nun im weiteren Verlauf der Runde vor hat, sollte man sich spezialisieren. Beachte dabei, dass man in den Technologiestufen 2-6 immer eine Forschung im Baum nicht forschen kann. Die jeweilige Forschung will also, gemäß der jeweiligen Taktik, gut gewählt sein.

Forschungszeit ist das wertvollste Gut, also nutze jeden Tick!

Zuerst sollte man mit Basic Trade Program (schaltet den Globaler Markt frei) und Basic Storage System (schaltet das Lager frei) anfangen. So kann man mit anderen Spielern Ressourcen und Einheiten handeln und von seiner Spezialisierung profitieren. Überschüssige Ressourcen werden verkauft und dafür das Benötigte einkauft.

Genauere Infos zu den Forschungen gibt es hier: Forschung

Lager & Transfer

Mit dem Erforschen von Basic Storage System ist der wichtigste Dreh und Angelpunkt innerhalb des Syndikats verfügbar: Das Lager! Hier kann man Ressourcen einlagern und somit bis zu einer Grenze vor Diebstählen sichern, außerdem kann man bequem mit anderen Spielern Ressourcen tauschen. Dadurch, dass man sich im Lager auch etwas verschulden kann, können Spieler im Syndikat mit Ressourcen aushelfen, wie in Notfällen oder auch zum schnellen Anwerfen einer Forschung.

Genauere Infos zu den Forschungen gibt es hier: Lager & Transfer

Globaler Markt

Da der syndikatsinterne Handel meist nicht ausreicht, kann man nach Erforschen von Basic Trade Program auch auf den Globalen Markt zurückgreifen, was dringlichst zu empfehlen ist. Hier können Ressourcen und Einheiten gegen Credits verkauft und eingekauft werden. Hat man selbst keine Fabriken gebaut, um Einheiten kostengünstig selbst zu bauen, sollte man auf jeden Fall die Ranger zum Preis von unter 100 % am Globalen Markt beziehen.

Genauere Infos zu den Forschungen gibt es hier: Global Market

Dein Syndikat

Syndicates ist ein Teamspiel. Dein Konzern spielt mit weiteren Konzernen in einem Syndikat. Einen Überblick über dein Syndikat findest du im linken Menü unter Syndikatsübersicht. Du kannst dich zu Anfang im syndikatsinternen Syndikats-Board vorstellen und sehen, wie sich dein Syndikat aufgestellt hat. Dein Syndikat ist dein Team, darum solltest du auch im weiteren Rundenverlauf versuchen, gemeinsam zu spielen.

Sinn des Syndikats:

  • Tauschen von Ressourcen & Spionageberichten
  • Gegenseitige Hilfe bei Angriffen
  • Aufgabenverteilung bei Spezialisierung
  • Kriege & Schutz
  • Eine Syndikatsstrategie verfolgen
  • Gemeinsam Spaß haben

Sonderrunden

In Regelmäßigen Abständen finden Sonderrunden statt. Diese modifizieren das Spiel z.B. durch die Möglichkeit sein Land doppelt zu bebauen oder durch stark verringerte Forschungszeiten.

Und jetzt viel Spaß!