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#:''Wie verteidigt man sich richtig und wie werden die Verteidigungspunkte berechnet.''
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#'''[[Forschung (Menüpunkt)|Forschung und Entwicklung]]'''
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#:''Forschen was ist das? Welche Forschungen gibt es? Was sind Syndikatsforschungen?''
#:''Forschen was ist das? Welche Forschungen gibt es? Was sind Syndikatsforschungen?''

Aktuelle Version vom 26. Oktober 2016, 14:12 Uhr

Dieser Artikel wurde auf die Übereinstimmung mit den Regeln für Runde 85 geprüft und ist unter Umständen nicht mehr aktuell.

Spielanleitung für Syndicates
Grundlagen:
  1. Tutorial/Schutzzeit
  2. Quickstart Guide
  3. Fraktionen
  4. Ressourcen
  5. Gebäude und Land
  6. Militär und Verteidigung
  7. Forschung und Entwicklung
  8. Bauaufträge
für Fortgeschrittene:
  1. Angriff
  2. Spionage und Sabotage
  3. Globaler Markt
  4. Lager und Transfer
  5. Aufträge
  6. Politik und Diplomatie
  7. Monumente
  8. Anleihenmarkt
  9. Gruppen, Syndikate und Allianzen
  10. Partnerschaften
  11. Racherecht
  12. Kriege
  13. Syndikatsarmee
Strategien und Taktiken:
  1. Syndicates Grundlagen
  2. Syndicates Konzepte
  3. Rohstoffproduzent/Prodder
  4. Dieb/Fullspy
  5. Militärproduzent/Seller
  6. Angreifer/Atter
für Profis:
  1. Bonus-Verrechnung
  2. Landkapazität & Overcharge
  3. Formeln in Syndicates
  4. Landgain & Verlustberechung
  5. Berechnung der Diebstahlmenge
  6. Spionageerfolgswahrsch.
Sonstiges:
  1. Häufig gestellte Fragen
  2. Urlaub & Inaktivität
  3. Optionen
  4. Schnittstelle zu Ingame-Daten

Dieser Artikel soll einen kleinen Überblick über das Kapitel Grundlagen schaffen.

  1. Tutorial/Schutzzeit
    Neu bei Syndicates ? Noch nie ein Browserspiel gespielt ? Dann hilft dir sicherlich dieser Artikel.
    1. Konfiguration
    2. Schutzzeit
  2. Quickstart Guide
    Hier bekommen sie weiterführende Tipps die über die ersten paar Tage hinaus gehen.
  3. Fraktionen
    Dieser Artikel befasst sich mit den 5 verschiedenen Fraktionen und ihren Fraktionsboni.
    1. United Industries Corporation
    2. Shadow Labs
    3. Brute Force
    4. New Economic Block
    5. Nova Federation
  4. Ressourcen
    Befasst sich mit den verschiedenen Ressourcen, ihren Standardkursen und für was man welche braucht.
  5. Gebäude und Land
    Was bewirkt welches Gebäude, wie komme ich zu Land, was mache ich bei einer negativen Energiebilanz?
    1. Gebäudepreis
    2. Landpreis
    3. Energiemangel
    4. Synergiebonus
  6. Militär und Verteidigung
    Wie verteidigt man sich richtig und wie werden die Verteidigungspunkte berechnet.
    1. Militäreinheiten (Übersicht)
    2. Mindestpreis & Mindestbauzeit von Einheiten
  7. Forschung und Entwicklung
    Forschen was ist das? Welche Forschungen gibt es? Was sind Syndikatsforschungen?
    1. Forschungskosten
    2. Forschungsdauer
    3. Späteinsteigerbonus
  8. Bauaufträge
    Wann wird was fertig? Wie kann ich Gebäude in Bau, Forschungen und Militäreinheiten abbrechen?