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 | {{AktualisiertR40}}Overcharge ist, wenn man sein [[Land]] mit [[Units]] überfüllt. Dies passiert zum Beispiel, wenn man angegriffen wird und soviel [[Land]] verliert das die [[Units]] auf dem Land keinen Platz mehr hätten. Dies kann aber auch absichtlich gemacht werden, in dem man kontrolliert [[Lagerhallen]] bzw. [[Spionageeinrichtungen]] abreisst.
  |  | #REDIRECT [[Landkapazit%C3%A4t_%26_Overcharge#Overcharge]]  | 
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 | == Definition ==
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 | Der Overcharge oder kurz OC bezeichnet die Menge an [[Einheiten]], die man über 100% (=Maximaler Platz für [[Units]]) besitzen kann, ohne dass sie einen verlassen.
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 | Der derzeitige OC liegt bei 150%. D.h. man kann 50% mehr [[Einheiten]] haben, ohne dass sie einen verlassen.
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 | == Rechenbeispiel ==
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 | Die Berechnung für [[Militäreinheiten|Militär-]] und [[Spionageeinheiten]] ist die selbe. Dieses Beispiel bererechnet den OC für [[Militäreinheiten]]:
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 | === Ausgangslage ===
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 | *[[Land]] 1.000 [[ha]]
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 | *[[Lagerhallen]] 500 
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 | *[[Spionageeinrichtungen]] 500 
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 | ==== Berechnung des normalen Platzes für Einheiten ====
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 | Der "normale Platz" bezeichnet den Platz, wofür [[Units]] gebaut oder gekauft werden können.
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 | =====Platz auf [[Land]]=====
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 | 1.000 [[ha]] * 12 [[Units]] / [[ha]] = 12.000 [[Units]]
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 | =====Platz in [[Lagerhallen]]=====
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 | 500 [[Lagerhallen]] * 15 Militäreinheiten / Lagerhalle = 7.500 [[Militäreinheiten]]
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 | =====Platz in [[Spionageeinrichtungen]]=====
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 | 500 [[Spionageeinrichtungen]] * 3 [[Militäreinheiten]] / [[Spionageeinrichtung]] = 1.500 [[Militäreinheiten]]
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 | =====Gesamtplatz=====
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 | ''Diese Anzahl [[Units]] kann gekauft bzw. gebaut werden!''
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 | Land + Lagerhallen + Spionageeinrichtungen = Totalplatz:
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 | 12.000 + 7.500 + 1.500 = 21.000
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 | ====Berechnung des maximalen Platzes====
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 | Der OC liegt bei 150%. Um die maximale Anzahl Units zu berechnen, werden vom Gesamtplatz 150% berechnet:
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 | 21.000 * 150 % = 31.500
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 | ===Spionageeinheiten===
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 | Die Berechnung für [[Spionageeinheiten]] verläuft analog!
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 | ===Forschungen und Partnerboni===
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 | Durch [[Forschung]]en und [[Partnerschaft|Partnerschaftsboni]] lässt sich der Platz für die [[Units]] vergrössern. Dies muss bei der Berechnung der jeweiligen Komponente berücksichtigt werden (zum Beispiel wird der Faktor "Militär/Lagerhalle" vergrössert).
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 | == Die OC-Regel ==
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 | Sollte man einmal über den Overcharge-Wert kommen, verlassen einen sofort alle [[Einheiten]] (oder [[Spione]]), die man zuviel hat.
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 | Kleines Beispiel:
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 | Man besitzt 30.000 [[Einheiten]], kann aber nur 20.000 im Overcharge halten. D.h., man hat 10.000 [[Einheiten]] zuviel. Im nächsten [[Tick]], sterben also 10.000 [[Einheiten]].
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 | Es verlassen einen zuerst die [[Einheiten]], die sich in Bau befinden.
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 | [[Kategorie:Artikelübersicht]]
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 | [[Kategorie:Gebäude & Land]]  |  | [[Kategorie:Gebäude & Land]]  |