Bank: Unterschied zwischen den Versionen
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|Beschreibung = Banken erlauben es, eine gewisse Geldmenge vor Diebstahl zu schützen. Pro % [[Land]], das mit Banken bebaut ist, sind 1. | |Beschreibung = Banken erlauben es, eine gewisse Geldmenge vor Diebstahl zu schützen. Pro % [[Land]], das mit Banken bebaut ist, sind 1.500.000 [[Credits]] vor Diebstahl geschützt. Es können maximal 150 Mio Credits durch Banken vor Diebstahl geschützt werden. Zusätzlich wird die Effektivität von Investment Strategies um 4% pro 1% mit Banken bebautem Land erhöht (maximal 100% bei 25% Banken). | ||
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Aktuelle Version vom 14. Januar 2024, 11:27 Uhr
Dieser Artikel wurde lediglich auf die Übereinstimmung mit den Regeln für Runde 137 geprüft und ist unter Umständen nicht mehr aktuell.
Gebäude: Bank | ||
Grundgebäude Taktische Gebäude Erweiterte Produktionsgebäude Tiefenstrategische Gebäude
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![]() Banken erlauben es, eine gewisse Geldmenge vor Diebstahl zu schützen. Pro % Land, das mit Banken bebaut ist, sind 1.500.000 Credits vor Diebstahl geschützt. Es können maximal 150 Mio Credits durch Banken vor Diebstahl geschützt werden. Zusätzlich wird die Effektivität von Investment Strategies um 4% pro 1% mit Banken bebautem Land erhöht (maximal 100% bei 25% Banken). | |
Energieverbrauch | ![]() | |
Benötigte Forschung | Investment Strategies | |
Fraktionen | alle | |
Funktion bei Energiemangel | volle Funktion | |
Networth | 30 ![]() | |
Übliche Abkürzungen | keine | |
Wichtig: Die Menge gestohlenen Geldes berechnet sich weiterhin über die Gesamtmenge Credits, die ein Konzern besitzt! Siehe auch unter Bonus-Verrechnung |