Handelszentren: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 14. Januar 2024, 11:21 Uhr
Dieser Artikel wurde lediglich auf die Übereinstimmung mit den Regeln für Runde 137 geprüft und ist unter Umständen nicht mehr aktuell.
Gebäude: Handelszentren | ||
Grundgebäude Taktische Gebäude Erweiterte Produktionsgebäude Tiefenstrategische Gebäude
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![]() Jedes Handelszentrum setzt 250 Credits (Cr) pro Stunde um. | |
Energieverbrauch | ![]() | |
Benötigte Forschung | keine | |
Fraktionen | alle | |
Funktion bei Energiemangel | halbe Produktion | |
Networth | 20 ![]() | |
Übliche Abkürzungen | HZ | |
Im späteren Spielverlauf sind Credits meist die schlechteste Ressource. Für das Gebäude gilt der Synergiebonus. |